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stateset
osg的渲染树
而渲染树则是一颗以
StateSet
和RenderLeaf为节点的树,它可以做到
StateSet
相同的RenderLeaf同时渲染从而不用切换Opengl状态,并且做到尽量少的在多个不同State间切换。
一半是火焰,一半是海水
·
2007-08-06 22:00
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