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细分曲面Catmull-Clark
Subdivision
算法[转]
细分曲面Catmull-ClarkSubdivision算法[转]最近在做ruoyuYang的作业,搜集了一些关于各种细分算法的介绍。——————————————————————————————————————————————————随着Directx11的推出,细分曲面在游戏中得到了越来越大的关注。偶一开始觉得是一大堆复杂数学推导的东西,因为导师在中科院的博士几年就是在做细分曲面,听说一个很强的
The Fourth Dimension Space
·
2012-07-07 15:00
vendor主数据之vendor subrange
Vendor Sub-Ranges(VSRs)在SAP中的解释为 A
subdivision
of the full range of products offered by a vendor (e.g
blueoxygen
·
2008-10-13 21:00
mm
软件渲染器主体工作完工了
因为我觉得没啥必要,都是在CPU上工作,还不如让Client直接做
Subdivision
一类来得快。而且GS这玩意以前就觉得不可靠,前段时间GMM也提到了这个问题。
岁月流转,往昔空明
·
2007-12-13 22:00
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