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Koltin中的代理属性 - 自定义委托
前言Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的
Swift
,在GoogleI/O2017中,Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言将属性委托给另一个属性一个属性可以把它的
盛世光阴
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2024-02-14 09:15
23种
设计模式
之建造者模式
目录什么是建造者模式基本结构实现步骤实现代码(含注释)使用场景什么是建造者模式建造者模式(也被成为⽣成器模式),是⼀种创建型
设计模式
,软件开发过程中有的时候需要创建很复杂的对象,⽽建造者模式的主要思想是将对象的构建过程分为多个步骤
半夏而凉
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2024-02-14 08:15
设计模式
建造者模式
重走Java
设计模式
-中介者模式(Mediator Pattern)
中介模式定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。结构分析中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现;中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同
阿博聊编程
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2024-02-14 08:04
浅谈Java常见
设计模式
及实例
前言Java中常用的
设计模式
有很多种,其实平常用到的还比较少,但是还是有必要了解一下,可以按照实际情况运用到我们的代码中。按照类型可以基本分解为,创建型模式、结构型模式和行为型模式。
WgRui
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2024-02-14 08:54
Java
后端
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架构
《Java 后端面试经》微服务篇
JavaEE篇《Java后端面试经》数据库篇《Java后端面试经》多线程与并发编程篇《Java后端面试经》JVM篇《Java后端面试经》操作系统篇《Java后端面试经》Linux篇《Java后端面试经》
设计模式
篇
ReadThroughLife
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2024-02-14 08:23
#
Java
后端面试经
微服务
java
面试
微服务
学习总结 -
swift
适配器 为 Hadoop 的存储层增加对 OpenStack
Swift
的支持
本文将探讨通过使用其他的存储系统,例如OpenStack
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对
天地不仁以万物为刍狗
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2024-02-14 07:37
分布式解决方案
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Combine 用 Future 来封装异步请求 从入门到精通十一
Combine系列
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Combine发布者订阅者操作者从入门到精通二
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AI架构师易筋
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2024-02-14 07:29
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Combine 有序的异步操作 从入门到精通十二
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AI架构师易筋
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2024-02-14 07:29
iOS
swift
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sink
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JavaScript
设计模式
之单例模式
单例模式的UML类图和代码同样的,在学习或者研究一种
设计模式
的时候,我们首先要画出其UML类图,网上
喜剧之王爱创作
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2024-02-14 04:08
设计模式
之中介者模式(行为型)
[TOC]一、模式定义中介者模式(MediatorPattern):中介者模式就是用一个中介对象来封装一系列的对象的交互,使各对象之间不需要显式地相互作用,降低对象之间的耦合度,中介者是一种对象行为型模式。所以中介者模式适用于对象之间存在大量的关联的情况,假如一个对象改变了,我们就需要跟踪其关联对象,做出对于调整,耦合度是很大的,所以就可以用中介者模式来降低耦合度。二、模式角色中介者模式包括如下角
smileNicky
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2024-02-14 04:42
03 - 面向对象、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构
要具备编写高质量代码的能力,你需要学习一些编程方法论,其中就包含面向对象(我们可以把它看成一种设计思想)、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构技巧等接下来的内容围绕着这几块展开讲解,本文先来简单介绍一下这几个概念
舍是境界
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2024-02-14 03:58
【C++】容器适配器结构的设计
目录介绍:一,queue结构的设计二,priority_queue结构设计三,stack结构设计介绍:适配器适配器是一种
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,而
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是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的总结
青春:一叶知秋
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2024-02-14 03:48
前端
算法
c++
30
设计模式
——模板方法模式 详解
在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能
木子教程
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2024-02-14 03:28
优化策略模式,提高账薄显示的灵活性和扩展性
接着上一篇文章,账薄显示出来之后,为了提高软件的可扩展性和灵活性,我们应用策略
设计模式
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又是一年三月三
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2024-02-14 03:47
JavaFx软件工厂
富客户端技术JavaFx
策略模式
【从零开始学
设计模式
】第八章_桥接模式
第八章_桥接模式顺口溜:适装桥组享代外1.介绍1.1定义桥接模式:(BridgePattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少
光久li
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2024-02-14 03:13
【从零开始学设计模式】
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MySQL高级篇——排序、分组、分页优化
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+进阶+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud+黑马旅游+谷粒商城+学成在线+MySQL高级篇+
设计模式
+牛客面试题目录
程序员小海绵【vincewm】
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2024-02-14 02:01
Java学习路线
数据库
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java
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UI iOS 封装之SearchBar全功能封装实现多功能搜索功能(教程含源码)
实战需求
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UIiOS封装之SearchBar全功能封装实现多功能搜索功能本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面截屏2021-02-22上午11.57.22.pngJietu20210222
iCloudEnd
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2024-02-14 02:44
探索
设计模式
的魅力:捕捉变化的风-用观察者模式提升用户体验
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、引言核心概念应用场景可以解决的问题二、场景案例2.1不用
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实现2.2存在问题2.3使用
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实现2.4成功克服三、工作原理
danci_
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2024-02-14 01:20
设计模式
设计模式
观察者模式
软件设计
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一码改变世界
JavaScript观察者模式
什么是观察者模式观察者模式是软件
设计模式
的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。
车与路
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2024-02-14 01:12
解决Timer或者CADisplayLink的释放问题
转载自:饼哥IT在
swift
中,如果使用了Timer或者CADisplayLink,每次在deinit方法里面去停止定时器的时候发现,deinit方法更本就不会走!
iLeooooo
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2024-02-14 00:26
【手撕Spring源码】容器与Bean
容器接口容器实现BeanFactory容器实现ApplicationContext容器实现Bean的生命周期模板方法
设计模式
Bean后处理器BeanFactory后处理器有关后处理器(PostProcessor
十八岁讨厌编程
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2024-02-13 20:51
手撕框架源码
spring
spring
boot
java
源码
集合遍历利器 -- 迭代器模式 介绍 使用场景案例 优缺点及程序演示
补充介绍:迭代器模式(IteratorPattern)相信大家都已经见过不少次了,当你学习Java或者其他编程语言的开始你就会接触它,因为集合就是这种
设计模式
:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素而又无需暴露该对象的内部表示
冲冲冲!!!
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2024-02-13 20:48
深入Java
GoF设计模式
UML建模
设计模式
迭代器模式
Springboot为什么采用分层思想?
在软件开发中,采用分层架构(如控制层(Controller)、服务层(Service)、持久层(Persistence)等)的
设计模式
,主要是为了提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
Persistence is gold
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2024-02-13 19:23
spring
boot
后端
java
iOS
Swift
Timer的销毁问题以及优化
最近在同事的代码里看到了一些定时器使用上的问题,其实Timer虽然用起来看似很简单,但是稍不注意就会出现问题,造成一些偶发性的崩溃。下面这个是常见的写法,看似没问题,其实deinit方法是不会被调用的,Timer自然不会被销毁。classTimerTestViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarlabelText:UILabel!varmyT
程序员june
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2024-02-13 18:09
IOS
ios
swift
timer
定时器
iOS
swift
XHToast.showCenterWithText不显示
extensionUIWindow{fileprivateclassfuncwindow()->UIWindow{//letwindow=UIApplication.shared.windows.last!这是原来的代码letwindow=UIApplication.shared.keyWindow!//这是修改后的代码(亲测有效,可以正常显示)if(!window.isHidden){retur
星星月亮0
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2024-02-13 18:08
ios
swift
开发语言
代理模式:带你玩转对象控制
代理模式(ProxyPattern)是一种常用的结构型
设计模式
,它通过为对象提供一个替身(代理),以控制对这个对象的访问。
程序员大为
·
2024-02-13 18:27
设计模式
代理模式
java
开发语言
适配器模式:接口转换的艺术,让不匹配成为过去式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
程序员大为
·
2024-02-13 18:57
设计模式
适配器模式
java
开发语言
揭秘外观模式:简化复杂系统的关键设计策略
前言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的
设计模式
向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
程序员大为
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2024-02-13 18:26
设计模式
外观模式
java
线程安全的单例模式:饿汉模式&懒汉模式
目录一、单例模式二、饿汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现三、懒汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现一、单例模式单例模式:一种典型的
设计模式
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Hey小孩
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2024-02-13 18:21
Linux操作系统
linux
c++
设计模式
之职责链模式
文章目录学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案(类图)传统方案解决OA系统审批问题分析职责链模式基本介绍职责链模式的原理类图对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)职责链模式解决OA系统采购审批应用实例要求思路分析和图解(类图)代码实现职责链模式的注意事项和细节学校OA系统的采购审批项目:需求是采购员采购教学器材如果金额小于等于5000,由教学主任审批(0
Alienware^
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2024-02-13 16:55
设计模式
设计模式
Swift
-05:内存管理
swift
中的内存管理,涉及引用计数、弱引用、强引用、循环引用、Runtime是什么样子的呢?
恍然如梦_b700
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2024-02-13 16:27
第十五章
Swift
枚举
Swift
的枚举也是一种数据类型,它是一组有共同特性的数据的集合,同样拥有属性和函数,可以指定类型,遵守协议。
我有小尾巴快看
·
2024-02-13 15:28
JAVA
设计模式
之命令模式详解
命令模式1命令模式介绍命令模式(commandpattern)的定义:命令模式将请求(命令)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。命令模式的核心是将指令信息封装成一个对象,并将此对象作为参数发送给接收方去执行,达到使命令的请求与执行方解耦,双方只通过传递各种命令对象来完成任务.在实际的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:39
java
设计模式
命令模式
JAVA
设计模式
之备忘录模式详解
备忘录模式1备忘录模式介绍备忘录模式提供了一种对象状态的撤销实现机制,当系统中某一个对象需要恢复到某一历史状态时可以使用备忘录模式进行设计.很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:06
java
java
设计模式
备忘录模式
JAVA面试题18
答案:单例模式是一种
设计模式
,保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的单例模式实现方式包括饿汉式、懒汉式、双重检查锁方式等。什么是Java中的异常处理机制?
CrazyMax_zh
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2024-02-13 14:32
java
开发语言
Swift
日期-获取距离当前日期,几年、几月、几日的日期
///获取距离当前日期,几年几月几日的日期//////-Parameters:///-year:距离当前日期的前/后几年如:去年:-1明年:1今年:0///-month:距离当前日期的前/后几个月如:上个月:-1下个月:1这个月:0///-day:距离当前日期的前/后几天如:昨天:-1明天:1今天:0///-Returns:返回所要的日期funcCurrentDateToWantDate(year
请叫我飞哥@
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2024-02-13 13:02
iOS
开发
SwiftUI
swift
ios
swiftui
Swift
修改UITextfield的Placeholder字体大小和颜色
字体大小textField.attributedPlaceholder=NSAttributedString.init(string:"请输入您的密码",attributes:[NSAttributedString.Key.font:UIFont.systemFont(ofSize:15)])字体颜色textField.attributedPlaceholder=NSAttributedStrin
请叫我飞哥@
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2024-02-13 13:02
Swift
swift
开发语言
ios
「
Swift
UI」延迟执行代码
通过在调度队列中异步执行,实现延迟执行代码//3秒后执行DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:DispatchTime.now()+3){}
请叫我飞哥@
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2024-02-13 13:32
SwiftUI
swiftui
swift
ios
设计模式
笔记02--建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示说明:用户只需要指定需要构造的类型就可以得到它们,建造过程及细节不需要知道.当创造一个对象需要很多步骤时,适用建造者模式;当需要一个简单的方法来创建简单的对象时,适用于工厂模式类型:创建型适用场景:如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)想把复杂对象的创建和使用分离优点:封装性好,创建和使用分离扩展性好,建造类之间独
快提醒我去学Java
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2024-02-13 13:55
c++面试预备,冲鸭
渣女声明:一些代码和发言是我自己根据理解写的,错误概不负责啊,哈哈,如果你发现了错误,欢迎留言指正c++面视题预备
设计模式
一、基础知识0声明和定义的区别1extern用法2static的用法C语言的static
收废品啦
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2024-02-13 13:20
c++小白
c++
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式场景设计星巴兹咖啡,主体(DarkRoast等)+配料(摩卡,奶泡等),顾客在购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,如蒸奶(SteamedMilk),豆浆
你的头发真的好长
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2024-02-13 12:52
Swift
学习 View Layout and Presentation
ViewLayoutandPresentation(视图布局和显示)在堆栈中组合视图,动态生成视图组和列表,并定义视图表示和层次结构。概述使用堆栈和列表来布局用户界面的视图。您可以将静态视图与从数据集合动态生成的视图组合在一起。所有容器视图都更新和调整其子视图的位置,以响应内容或接口维度的变化。主题EssentialsBuildingListsandNavigation基本地标细节视图设置好后,需
弑神指
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2024-02-13 11:20
leetcode 初级之数组篇 07
此种解法的执行效率战胜100%的
Swift
提交classSolution{funcplusOne(_digits:[Int])->[Int]{va
ngugg
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2024-02-13 11:42
Swift
重点知识点总结
Swift
优点(相对OC)
Swift
更加安全,是类型安全的语言代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码
Swift
速度更快,运算性能更高,(Apple专门对编译器进行了优化)
Swift
中类(class)和结构体
一眼万年的星空
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2024-02-13 11:19
iOS UICollectionView 详解
importUIKit////////ViewController.
swift
////test////////CreatedbyMacon2023/5/30.
我会回来的
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2024-02-13 08:56
设计模式
-- 状态模式(State Pattern)
允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。应用场景一个对象的行为取决于它的状态,并且它在运行时根据状态改变它的行为。代码中包含大量与对象状态相关的判断语句。优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单状态模式与责任链模式的区别状态模式和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。但在某些情况下,状态模式中的状态可以理解为责任,那么在这
MagicianHong
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式
-策略模式 Strategy
策略模式1)原理和实现1、策略的定义2、策略的创建3、策略的使用该模式最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的if-else或switch分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。1)原理和实现策略模式,英文全称是StrategyDesignPattern。该模式是这样定义的:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeacho
中二Espresso
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
策略模式
java
23种
设计模式
--状态模式
状态模式一、基本概念二、主要思想三、使用场景四、应用实例五、拓展一、基本概念在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后
终成一个大象
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2024-02-13 08:48
java
程序员内功--设计模式
状态模式
设计模式
设计模式
-状态模式 State
状态
设计模式
是一种行为型
设计模式
,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式可以消除大量的条件语句,并将每个状态的行为封装到单独的类中。
中二Espresso
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2024-02-13 08:18
设计模式
设计模式
状态模式
java
23种
设计模式
之抽象工厂模式
目录什么是抽象工厂模式基本结构基本实现步骤实现代码(有注释)应用场景简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别什么是抽象工厂模式抽象工厂模式也是一种创建型
设计模式
,提供了一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
半夏而凉
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2024-02-13 07:40
设计模式
抽象工厂模式
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