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sync.WaitGroup
go语言:WaitGourp使用
由于WaitGroup是结构,所有需要通过
sync.WaitGroup
{}来创建很类似与Shoper/JAVA并发库之倒记时锁存器CountDownLatch中的CountDownLatch类。
Shoper
·
2020-08-14 04:54
go
GO中的
sync.waitgroup
的用法
sync.waitgroup
的基本用法waitgroup类似于C中的信号灯,也可以理解成队列,基本的操作包括add(int)增加信号的值,add的参数应该都为正数done()减少信号的值,相当于add(
蚊子2050
·
2020-08-14 04:45
go
golang chan 使用例子
typeTcpListenersstruct{connschan*net.TCPConnclosingchanboolwait*
sync.WaitGroup
}funcNewTcpListeners(addrs
wshelly
·
2020-08-14 04:08
总结
Go无缓冲通道的陷阱
场景来看看这段代码:packagemainimport("sync""fmt")funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
{
键盘侠老李
·
2020-08-14 04:34
go
Golang并发控制WaitGroup和Context
sync.WaitGroup
(packagesync)func(wg*WaitGroup)Add(deltaint)func(wg*WaitGroup)Done()func(wg*WaitGroup)Wait
cugriver
·
2020-08-14 04:57
golang
go语言学习:并发编程(Sync/GMP/爬虫案例)
一、Sync1.1.1.sync.WaitGroup在代码中生硬的使用time.Sleep肯定是不合适的,Go语言中可以使用
sync.WaitGroup
来实现并发任务的同步。
你好杰克。
·
2020-08-12 00:58
GO语言
go---sync.WaitGroup 和 sync.Once
sync.WaitGroup
是开箱即用的,也是并发安全的,一旦被真正使用后就不能被复制了。
谛听-
·
2020-08-11 23:24
Go语言核心36讲(郝林)笔记
go
sync.WaitGroup
源码分析
go版本:1.10.3原理实现:信号量信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源。可简单理解为信号量为一个数值:当信号量>0时,表示资源可用,获取信号量时系统自动将信号量减1;当信号量==0时,表示资源暂不可用,获取信号量时,当前线程会进入睡眠,当信号量为正时被唤醒WaitGroup的定义typeWaitGroupstruct{noCopynoCopy//n
YZF_Kevin
·
2020-08-10 05:05
Go语言
golang--sync.WaitGroup使用示例
golang中有2种方式同步程序,一种是channel,一种是使用锁机制.而
sync.WaitGroup
是一种较为简单的同步方法集,
sync.waitGroup
只有三个方法,Add(),Done(),Wait
القاموس
·
2020-08-10 04:58
golang
golang_sync:
sync.WaitGroup
任务组的用法介绍
sync包提供了基本的同步基元.本包的类型的值不应被拷贝。go中对同步,异步的概念:同步:一边写,一边读;异步:听课,司机开车sync.WaitGrouptypeWaitGroupstruct{//包含隐藏或非导出字段}WaitGroup用于等待一组线程的结束。父线程调用Add方法来设定应等待的线程的数量。每个被等待的线程在结束时应调用Done方法。同时,主线程里可以调用Wait方法阻塞至所有线程
Grayan
·
2020-08-10 04:00
golang
#
golang_浅析go文档
go语言基础 同步等待组
sync.WaitGroup
为了能让子Goroutine执行完毕之后,主程序在结束,我们可以给利用
sync.WaitGroup
方法,这样就主程序就不会提前结束了。
超级系
·
2020-08-10 03:13
golang
sync.WaitGroup
解决goroutine同步
从字面就可以理解,
sync.WaitGroup
是等待一组协程结束。它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的
weixin_34138056
·
2020-08-10 03:49
Go里面
sync.WaitGroup
指针引用问题
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>WaitGroup:主要包括Add,Done,Wait三个方法,Add表示添加一个goroutine,Done等于Add(-1),表示一个goroutine结束,wait表示主线程一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成.但在使用的时候发现进程一直阻塞,代码如下:funcExec(ur
weixin_33967071
·
2020-08-10 03:46
Go
sync.WaitGroup
的用法
介绍经常会看到以下了代码:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fori:=0;i<100;i++{gofmt.Println(i)}time.Sleep(time.Second)}主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之
Shower稻草人
·
2020-08-10 02:19
Golang
GoLang中的
sync.WaitGroup
用法介绍
介绍经常会看到以下了代码:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fori:=0;i<100;i++{gofmt.Println(i)}time.Sleep(time.Second)}主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之
私念
·
2020-08-10 01:58
GoLang
golang并发channel使用
sync.WaitGroup
保证所有协程结束并处理额外业务
golang的多协程发挥作用,但是我想对某些id返回的结果做特殊处理,必须保证所有的协程都跑完了才能返回结果,我发现将id放进channel然后多个协程去消费思路是正确的,但是要保证所有的协程精确的跑完,用
sync.WaitGroup
焗个面包
·
2020-08-10 01:48
golang
go的并发
sync.WaitGroup
和errgroup
sync.WaitGroupWaitGroup顾名思义,就是用来等待一组操作完成的。WaitGroup内部实现了一个计数器,用来记录未完成的操作个数,它提供了三个方法,Add()用来添加计数。Done()用来在操作结束时调用,使计数减一。Wait()用来等待所有的操作结束,即计数变为0,该函数会在计数不为0时等待,在计数为0时立即返回。下面是一个简单的例子:packagemainimport("f
Raily_Qi
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2020-08-09 19:31
并发
Golang
sync.WaitGroup
Go语言中除了可以使用通道(channel)和互斥锁进行两个并发程序间的同步外,还可以使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务在
sync.WaitGroup
(等待组)类型中
灵均丶
·
2020-08-09 17:09
Golang
golang--使用channel来同步goroutine
在golang中同步goroutine有2种方法,要么使用channel,要么使用
sync.WaitGroup
,本文就是介绍如何通过channel来同步goroutine。先看代码。
weixin_30532987
·
2020-08-07 19:12
(1)理解go func背后发生了什么?
(1)A与B分布在不同的goroutine队列packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
{}wg.Add(20)fori:=0
rs勿忘初心
·
2020-08-07 18:42
go
Golang技术学习
go
func用法示例
Golang
sync.WaitGroup
Go语言中除了可以使用通道(channel)和互斥锁进行两个并发程序间的同步外,还可以使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务在
sync.WaitGroup
(等待组)类型中
李培冠
·
2020-08-04 00:00
Go如何保证gorountine执行完毕后继续执行
其中,最有解决方案是
sync.WaitGroup
。程序函数等待利用time包中的Sleep方法等待一段时间,这样就引起另外一个问题,到底该等待多久呢
John00000001
·
2020-07-27 15:09
Go
golang
sync.WaitGroup
用法
执行一个简单协程packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fori:=0;i<100;i++{gofmt.Println(i)}time.Sleep(time.Second)}分析:为什么会有sleep呢,主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码100个fo
yangxiaodong88
·
2020-07-13 22:16
golang
GOLANG
sync.WaitGroup
讲解
PackagesynctypeWaitGroupAWaitGroupwaitsforacollectionofgoroutinestofinish.ThemaingoroutinecallsAddtosetthenumberofgoroutinestowaitfor.TheneachofthegoroutinesrunsandcallsDonewhenfinished.Atthesametime,
码农A
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2020-07-13 21:23
go
golang 使用
Sync.WaitGroup
来解决等待问题
面对goroutine我们都需要等待它完成交给它的事情,等待它计算完成或是执行完毕,所以不得不在程序需要等待的地方使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他goroytine执行完毕,下面的代码打印1到100的for循环可以在很快的时间内运行完毕,但是我们必须添加time.Sleep()来等待其打印完毕,如果我们不等待仿佛什么也没有发生一样。。。。。这肯定不是我们想要的!funcmain
七八月份的太阳
·
2020-07-13 19:32
golang
Golang
golang 中 sync WaitGroup使用
今天写一些关于
sync.WaitGroup
的内容。
我承包的鱼塘
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2020-07-13 19:07
golang平台
Golang的WaitGroup陷阱
sync.WaitGroup
是并发环境中,一个相当常用的数据结构,用来等待所有协程的结束,在写代码的时候都是按着例子的样子写的,也没用深究过它的使用。
weixin_33724059
·
2020-07-13 17:59
Golang中WaitGroup使用的一点坑
同事扔过来一段奇怪的代码:坑112345678910111213141516171819202122232425packagemainimport("log""sync")funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
weixin_30394333
·
2020-07-13 16:47
Golang Socket Tcp 连接优雅关闭
github.com/soekchl/myUtils")var(wgsync.WaitGroup=
sync.WaitGroup
{}//等待各个socket连
____Luke
·
2020-07-13 13:07
golang
golang 进程数据同步
sync.WaitGroup
加
sync.WaitGroup
会等待WaitGroup内的线程执行完毕后再执行后面的代码,例如varfmtMapsync.Mapfuncproducer(chchan<-int){deferwaitGroup.Done
万灯皆明
·
2020-07-13 09:50
golang
golang sync.Wait()不执行解决
在使用关键字go的过程中,常常会将用到
sync.WaitGroup
,如下一段代码。
Tangs_
·
2020-07-13 01:43
golang
golang面试经之channel之one
funcmain(){constN=10m:=make(map[int]int)wg:=&
sync.WaitGroup
{}mu:=&sync.Mutex{}wg.Add(N)fori:=0;i
你不懂程序员的Bug
·
2020-07-13 01:50
golang面试
【Golang】
Sync.WaitGroup
的使用
示例这里我们直接来用代码进行讲解,以下面的代码为例我们需要等待协程结束后查询count的,所以最后在末尾处使用了睡眠time.Sleep(time.Second*2),目前的是一个简单的业务逻辑我们可以使用睡眠来等待,但是如果遇到业务复杂的情况,时间是无法进行预料的,这样的方法就不能使用了,funcmain(){count:=0fori:=0;i<10000;i++{gofunc(){//数据处理
Maybe_ch
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2020-07-13 00:04
go语言
【Golang】sync.NewCond条件等待用法
可以看如下的代码来理解funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
{}cond:=sync.NewCond(new(sync.Mutex))fori:=0;i<3;i++{gofunc(iint
Maybe_ch
·
2020-07-13 00:04
go语言
golang面试经之笔试2
funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(2)wg:=
sync.WaitGroup
{}wg.Add(10)fori:=0;i<10;i++{gofunc(iint){fmt.Println
你不懂程序员的Bug
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2020-07-12 21:24
golang面试
golang中多goroutine时kill信号接收的问题
注册消息的接收,然后在每个goroutine中都可以捕捉到kill的信号实验样例packagemainimport("fmt""os""os/signal""sync""syscall")varwg=&
sync.WaitGroup
zhuxinquan61
·
2020-07-12 20:49
Golang
golang并发编程
ArticleIdstring//推送文章idPushTypestring//推送类型}然后起一个goroutine把推送信息写入通道,起n个goroutine读通道,n依赖用户数架构如下:写入通道代码如下:wg:=&
sync.WaitGroup
山野村夫_pro
·
2020-07-12 16:05
goLang
goroutine
并发
Golang
sync.WaitGroup
源码详细分析
一、介绍WaitGroup是多个goroutine之间协作的一种实现方式,主要功能就是阻塞等待一组goroutine执行完成。常用的使用场景:主goroutine调用Add函数设置需要等待的goroutine的数量,当每个goroutine执行完成后调用Done函数(将counter减1),Wait函数用于阻塞等待直到该组中的所有goroutine都执行完成。源码中主要设计到的三个概念:count
思维的深度
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2020-07-11 23:18
Golang源码
golang并发控制
golang并发控制1.信号量控制packagemainimport("sync""time")funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
{}wg.Add(2)gofunc(){time.Sleep
upuphaha
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2020-07-11 15:19
golang
golang协程闭包数据陷阱
这个时候就要注意gor的数据污染问题,我们可以通过闭包来防范各个gor之间的数据污染0x2下面的一个gor之间数据互相污染的范例funcmain(){setMem:=make(map[int]int)wg:=
sync.WaitGroup
chengzao2770
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2020-07-11 03:55
[golang]pprof性能分析工具
2.源码示例packagemainimport("flag""log""net/http"_"net/http/pprof""sync""time")funcCounter(wg*
sync.WaitGroup
moxiaomomo
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2020-07-09 20:54
Golang
Context应用
"fmt""math/rand""os""os/signal""sync""syscall""time")funcdoFunc1(ctxcontext.Context,promptstring,wg*
sync.WaitGroup
J0KER
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2020-07-09 11:30
golang
4.5 并发技术:同步调度
等待组(
sync.WaitGroup
)的原理是:每增加一个子协程,就向等待组中+1,每结束一个协程,就从等待组中-1,主协程会阻塞等待直到组中的协程数等于0为止;这种方式可以令主协程恰好结束在最后一个子协程结束的时间点上
水木·圳烜
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2020-07-08 08:06
Go语言高级
Golang sync.Mutex 和 WaitGroup 的使用案例
sync.WaitGroup
,创建一个任务,sw.Add(1),加一;任务完成的时候使用sw.Done()来将任务减一;使用sw.Wait()来阻塞等待所有任务完成。
崔西儿
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2020-07-08 01:18
golang
Go并发编程
"sync""sync/atomic")typeNumberstruct{countint64mutexsync.Mutex}varnumberNumber//使用互斥同步funcWorker(wg*
sync.WaitGroup
偷学者
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2020-07-05 19:40
开发语言
golang 你所不知道的 log 和 fmt
直接点说,就是由于fmt是线程不安全的,如果你在多协程场景下使用fmt打印信息可能会得到乱序的结果就是说不按代码里的顺序打印.下面看示例代码示例golangfmt多线程乱序:funcmain(){wg:=
sync.WaitGroup
名白
·
2020-07-02 16:03
golang
GoLang 并发控制
GoLang中控制并发有两种方式:
sync.WaitGroup
和channel下面是两种方法的对比
sync.WaitGroup
,该方法最大优点是Wait()可以阻塞到队列中的所有任务都执行完才解除阻塞,
一名路过的小码农
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2020-07-02 08:46
GoLang
go语言映射map的线程协程安全问题
funcmain(){m:=map[string]int{"a":1,"b":2,"c":3,"d":4,"e":5,"f":6}fmt.Println(m)fmt.Println("-------")wg:=&
sync.WaitGroup
心尘了
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2020-07-02 03:47
golang
sync.Once与
sync.WaitGroup
sync.Once与sync.WaitGroupsync.Once实现单例模式单例模式,是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。packagemainimport("fmt""sync""time")varoncesync.Oncefuncmain(){fori
陽光微涼
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2020-07-02 02:50
go语言基础
golang协程并发同步-条件变量
条件变量:到一定条件或事件再处理数据用于很典型的生成-消费模型funcmain(){proch:=make(chanbool,1)conch:=make(chanbool,1)wg:=
sync.WaitGroup
还是无聊的人~
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2020-07-02 01:07
golang协程并发同步
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