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unity入门精要
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
探索LangChain-Chatchat 0.3:一体化Agent与强大RAG模型的全面
入门
指南
介绍LangChain-Chatchat支持RAG和Agent0.3版本跟大模型解耦,支持Xinference、Ollama、LocalAI、FastChat、OneAPI,可以非常方便的切换各个模型,本文只是介绍XinferenceXorbitsInference(Xinference)是一个开源平台,用于简化各种AI模型的运行和集成。借助Xinference,您可以使用任何开源LLM、嵌入模型
爱喝白开水a
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2024-09-06 18:47
langchain
人工智能
ai
ai大模型
大语言模型
Agent
RAG
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
DDD架构理论详解
文章目录一、概念
入门
1.概念简介2.DDD的核心理念3.范式4.模型5.框架6.方法论7.软件设计的主要活动二、DDD核心理论1.Domain领域层都包含什么?
jakiechaipush
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2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
python趣味_非常适合菜鸟练手的3道趣味Python题
了解Python的小伙伴都知道Python虽然
入门
容易,但是涉及的知识超级多,而且技巧性很强!这些技巧就像锁链一样,需要一些勤加练习才能熟练掌握起来,把知识点掌握牢固!
weixin_39637049
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2024-09-06 14:46
python趣味
一篇经典Python编程常用的30个操作以及代码演示(非常详细)零基础
入门
到精通,收藏这一篇就够了
这些案例将涵盖数据处理、算法、文件操作、数据可视化、网络编程、机器学习等多个领域.以下是具体的操作步骤和示例代码:基础操作1.计算两个数的和defadd(a,b):returna+bprint(add(3,5))2.判断一个数是否为偶数defis_even(n):returnn%2==0print(is_even(4))3.计算列表中所有数的平均值defaverage(lst):returnsum
Python_chichi
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2024-09-06 13:38
程序员
互联网
web安全
python
开发语言
SpringBoot
入门
springBoot
入门
微服务1.创建maven工程2.配置pom文
coderYJ
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2024-09-06 13:39
JAVA0基础学习路线——带你轻松
入门
相信很多朋友们刚
入门
不知道该从哪里开始入手,今天,学姐在这里给大家说一下JAVA小白究竟该如何去做!
IT界小新学姐
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2024-09-06 12:49
docker中文、手册、教程
Docker资源Docker官方英文资源:docker官网:http://www.docker.comDockerwindows
入门
:https://docs.docker.com/windows/DockerLinux
18790970257
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2024-09-06 12:30
运维
渗透测试从
入门
到入狱(一)
信息收集nslookupnslookupsina.com-type=any8.8.8.8nslookup>域名>settype/q=a/mx/ns/any>域名查询域名主机服务器
[email protected]
+noall+answermail.163.comany//只看恢复信息dig-x220.181.14.157#反向查询(ptr)d
yangc随想
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2024-09-06 12:35
RabbitMQ
入门
教程
引言RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,实现高级消息队列协议(AMQP)0-9-1。它能帮助开发者构建可靠、可扩展的应用程序,通过消息传递来解耦组件。安装与配置安装RabbitMQ1.下载安装包:-[RabbitMQDownloadPage](https://www.rabbitmq.com/download.html)2.安装:-Followtheinstallationinstr
寂然如故
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2024-09-06 09:43
ruby
开发语言
后端
RabbitMQ
入门
教程
介绍RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,实现高级消息队列协议(AMQP)。本教程将引导你完成RabbitMQ的基本设置,并演示如何使用Python来发送和接收消息。环境准备1.安装RabbitMQ-下载并安装RabbitMQ:[https://www.rabbitmq.com/download.html](https://www.rabbitmq.com/download.html)
寂然如故
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2024-09-06 09:13
ruby
开发语言
后端
Python人工智能学习路线_python ai学习
deffuntion():return'haha,往下看,下面会介绍方法'回到笔者,一名普普通通的程序员,当初也是”误打误撞“学习Python
入门
到机器学习、深度学习,至今有4个年头,踩了很多坑,下文说到的学习方法
性能优化Java开发
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2024-09-06 09:11
python
人工智能
学习
【开端】clickhouse
入门
使用
二、clickhouse
入门
使用ClickHouse介绍ClickHouse是俄罗斯的Yandex公司于2016年开源的列式存储数据库(DBMS),它使用C++语言编写,主要面向在线分析处理查询(OLAP
奋力向前123
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2024-09-06 07:58
数据库
clickhouse
PyBind11五分钟
入门
【Python/C++调用】
从Python调用C++基本上有两种方法:使用PyBind11C++库生成Python模块,或使用cytpesPython包访问已编译的共享库。使用PyBind11我们可以更轻松地共享许多数据类型,而使用ctypes是一种低级C风格的解决方案。在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
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2024-09-06 06:51
python
c++
开发语言
入门
Java编程的知识点—>重写(day10)
重点掌握重写的适用性?重写的语法?重点掌握多态是什么?多态-向上造型的语法?多态的意义?重点掌握接口是什么?接口如何语法如何定义?重点掌握引用类型转换有哪些?instanceOf关键字如何用?回顾在昨天的ExtendsDemo测试类中,我们如果想要表示多个学生对象,多个老师对象,多个医生对象,则需要使用数组来完成Student[]students=newStudent[3];students[0]
小星袁
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2024-09-06 05:18
Java基础知识点
java
python
linux
Spark
入门
:KMeans聚类算法
聚类(Clustering)是机器学习中一类重要的方法。其主要思想使用样本的不同特征属性,根据某一给定的相似度度量方式(如欧式距离)找到相似的样本,并根据距离将样本划分成不同的组。聚类属于典型的无监督学习(UnsupervisedLearning)方法。与监督学习(如分类器)相比1,无监督学习的训练集没有人为标注的结果。在非监督式学习中,数据并不被特别标识,学习模型是为了推断出数据的一些内在结构。
17111_Chaochao1984a
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2024-09-06 05:46
算法
spark
kmeans
Qt Creator快速
入门
学习笔记2(空项目编写hello word和命令行编写hello word)
1.空项目编写helloword2命令行编写helloword新建文件(记事本打开)mian.c,代码编写如下:image.png文件另存为,格式为UTF8image.png打开qtfordesktopimage.png进入main.c的文件夹,生成.pro文件image.png用记事本打开.pro文件,添加代(greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgets
嵌入式工作
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2024-09-06 03:38
HarmonyOS Next全屏登录页面案例(1),HarmonyOS鸿蒙基础开发
入门
OtherWaysToLogin().transition(this.effect)}点击其他登录方式,切换过程涉及到组件的显示和消失,使用transition属性设置出现或消失转场。源码参考DefaultLoginOtherWaysToLogin().transition(this.effect)通过Stack组件,两个页面共用一个返回图标。源码参考DefaultLoginStack(){Ima
2301_79054215
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2024-09-06 03:34
2024年程序员学习
harmonyos
华为
零基础
入门
生信数据分析——导读
零基础
入门
生信数据分析——导读生信数据分析,即生物信息学数据分析,是一个涵盖了生物学、计算机科学、数学和统计学等多个领域的交叉学科。
呆猪儿
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2024-09-06 02:32
生信之转录组——上游分析
生信之转录组——下游分析
学习方法
r语言
数据分析
数据库
数据挖掘
需求分析
大数据
简单python脚本实例画图-python
入门
脚本的简单示例
编程之家收集整理的这篇文章主要介绍了python
入门
脚本的简单示例,编程之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。感兴趣的小伙伴,下面一起跟随编程之家jb51.cc的小编来看看吧。
weixin_37988176
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2024-09-06 02:01
Python
入门
教程:随机数random模块的用法
random是Python的一个内置模块,可以生成随机浮点数、整数、字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等。以下是这个模块的常用函数及其用法:1.random.random():生成一个[0.0,1.0)之间的随机浮点数,包括0但不包括1。importrandomprint(random.random())2.random.randint(a,b):生成一个[a,b]之间的
程序员晓晓
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2024-09-06 02:55
python
开发语言
Python编程
Python学习
技能分享
前端
入门
题目
第1题if(false){vara=1;letb=2;}console.log(a);console.log(b);解析://输出undefinedReferenceError:bisnotdefinedvar不会产生块级作用域,let会产生块级作用域。第2题vara;if(false){a=1;letb=2;}console.log(a);console.log(b);解析://输出Refere
kidding723
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2024-09-06 01:51
前端
前端框架
setTimeout
var
let
const
nan
复刻一比一手表多少钱合适?品质与价值的完美融合
复刻一比一手表一般分3个段位价格、1.复刻一比一手表
入门
级的价格在500~800元左右。这些手表的外观和功能都比较接近正品,但材质和工艺可能略有差异。如果消费者不追求品牌和品质,
恋奢腕表
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2024-09-06 00:40
OpenglEs之EGL环境搭建
前言前面我们发布了一系列的
入门
教程,例如C++系列的指针扫盲、多线程的使用等,JNI
入门
系列,ffmpeg
入门
系列等,有感兴趣的童鞋们可以关注往回自行查阅。
FlyerGo
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2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Python
入门
必刷题目
下面我就把自己在leetcode上做的一些简单但又不错的题目分享给大家,希望
入门
的小伙伴们刷一下,大神自动忽略哈。1.能被3或5整除的1000以内的数字和。
叫我小包总
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2024-09-06 00:06
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
java中使用MongoTemplate
入门
学习
当然,我可以提供更多关于在Java中使用MongoTemplate进行MongoDB操作的信息。以下是一个更详细的指南,涵盖了常见的CRUD操作以及一些额外的注意事项。一、环境准备安装MongoDB:访问MongoDB官网(MongoDB官网),下载并安装MongoDB服务器。启动MongoDB服务,通常可以通过命令行工具执行mongod命令。创建SpringBoot项目:使用SpringInit
樂小伍
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2024-09-05 23:37
MongoDB数据库
java
学习
开发语言
mongodb
文章汇总 | 2018
算法实现的后勤保障参加4D领导力培训的收获8月reduceByKey应用举例不要把导火线当做根本原因从一个函数的三次迭代得到的收获Spark
入门
-常用函数汇总7月听部门大牛分享后的一些感想从三件小事上谈谈至少提出两种方案的重要性健身两个月的收获以
学习之术
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2024-09-05 22:27
Python
入门
基础————函数的高阶使用
Python的基础————函数的高阶使用文章目录Python的基础————函数的高阶使用1.参数1.1何为参数1.2参数的类型以及如何传参1.3参数的作用2.函数的调用规则2.1函数的导入3.包、模块、函数的关系4.函数的编程应用4.1实现整数反转4.2判断一个整数是不是质数5.简单总结语录1.参数1.1何为参数参数就是我们在定义函数是放在圆括号里的变量,称为参数。前面的学习过程中或多或少当我们取
爱编程的小田
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2024-09-05 22:31
裕平的python学习笔记
python
函数闭包
数据结构
入门
(5)——树与二叉树的应用
数据结构
入门
——树与二叉树的应用文章目录数据结构
入门
——树与二叉树的应用前言一、压缩与哈夫曼树扩充二叉树哈夫曼算法哈夫曼算法基本思想哈夫曼算法哈夫曼编码二、表达式树如何构造表达式二叉树计算表达式二叉树对应的值三
Dusk Cteator
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2024-09-05 22:30
高级语言程序设计
数据结构
笔记
数据结构
算法
霍夫曼树
二叉树
c++
Go语言自学系列 | golang标准库errors
视频来源:B站《golang
入门
到项目实战[2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!
热爱编程的通信人
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2024-09-05 21:56
视频学习笔记
golang
开发语言
后端
Java
入门
指南:Java 并发编程 —— 并发容器 TransferQueue、LinkedTransferQueue、SynchronousQueue
BlockingQueueBlockingQueue是Java并发包(java.util.concurrent)中提供的一个阻塞队列接口,它继承自Queue接口。BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多线程环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前线程在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。常用的实现类有:ArrayBlockingQueue:并发容器ArrayBl
ZachOn1y
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2024-09-05 21:55
Java
java
开发语言
团队开发
个人开发
java-ee
intellij-idea
Java
入门
指南:Java 并发编程 —— 并发容器 LinkedBlockingQueue
BlockingQueueBlockingQueue是Java并发包(java.util.concurrent)中提供的一个阻塞队列接口,它继承自Queue接口。BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多线程环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前线程在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。常用的实现类有:ArrayBlockingQueue:并发容器ArrayBl
ZachOn1y
·
2024-09-05 21:54
Java
java
开发语言
intellij-idea
个人开发
团队开发
后端
Java
入门
指南:Java 并发编程 —— 并发容器 ArrayBlockingQueue
BlockingQueueBlockingQueue是Java并发包(java.util.concurrent)中提供的一个阻塞队列接口,它继承自Queue接口。BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多线程环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前线程在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。常用的实现类有:ArrayBlockingQueueLinkedBlocki
ZachOn1y
·
2024-09-05 21:54
Java
java
开发语言
个人开发
后端
java-ee
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Python之tkinter模块
较全的tkinter翻译:https://segmentfault.com/a/1190000014280410全系列:[译][Tkinter教程01]
入门
:Label控件[译][Tkinter教程02
唱戏先生
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2024-09-05 20:45
python基础
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
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2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
Kubernetes
入门
七、Deployment控制器
目录什么是Deployment创建Deployment命令创建yaml文件创建扩容缩容镜像更新重建更新滚动更新回滚暂停和恢复前面已经简单里了解过Deployment,下面来深入学一下。什么是Deployment下面来简单回顾下Deployment的概念。Deployment在K8s架构中属于控制器。Deployment是对ReplicaSet(RS)更高层次的封装,可以来自动管理ReplicaSe
Ethan-running
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2024-09-05 16:50
#
K8S入门与实战
kubernetes
容器
云原生
Linux 系统
入门
:高级系统管理与文本处理
Linux系统
入门
:高级系统管理与文本处理目录⚙️Linux系统进程管理进阶Linux高效文本、文件处理命令Shell脚本
入门
⚙️Linux系统进程管理进阶在Linux系统中,进程管理是保持系统高效运行的核心
Switch616
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2024-09-05 15:16
操作系统
linux
chrome
运维
数据库
服务器
架构
node.js
入门
基础
Node总起Node.js是什么Node.js是JavaScript运行环境,使得JS可以运行在浏览器以外的地方单线程,通过异步的方式来处理并发的问题「浏览器中的JSVSNode.js中的JS」基本语法一致,ECMAScriptNode没有Bom、DomNode环境为JavaScript提供了一些服务器级别的API文件的读写网络通信、http服务构建于Chrome的V8引擎之上引擎:用于解析和执行
readmancynn
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2024-09-05 15:43
node.js
FFmpeg的
入门
实践系列七(滤镜)
编程的四大结构体1.滤镜AVFilter2.滤镜图AVFilterGraph3.滤镜实例AVFilterContext4.滤镜输入输出参数AVFilterInOut二、使用滤镜加工音视频前期博客FFmpeg的
入门
实践系列一
星海逐愿
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2024-09-05 14:37
ffmpeg
ffmpeg
SpringBoot2快速
入门
05--jpa
本节我们学习使用Jpa,jpa其实是一个规范,在出来之前,都是使用hibernate,hibernate可以使程序员以面向对象的方式操作数据库,我还是喜欢nativesql。先导入相关包,如下:compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa')compile('mysql:mysql-connector-java')配置
老鼠AI大米_Java全栈
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2024-09-05 13:19
【python】socket
入门
以及多线程tcp链接
Socket
入门
及多线程tcp链接网络基础知识三要素Socket是套接字的意思,是网络编程的核心对象,通信两端都独有自己的Socket对象,数据在两个Socket之间通过字节流(TCP协议)或者数据报包
丕羽
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2024-09-05 12:57
python
tcp/ip
开发语言
yolov5
入门
1、创建python虚拟环境打开命令行或终端,然后导航到你希望存放虚拟环境的位置。接着,运行以下命令来创建一个新的虚拟环境:python-mvenvtest-env激活虚拟环境C:\Users\Administrator\test-env\Scripts\activate关闭虚拟环境C:\Users\Administrator\test-env\Scripts\deactivate2、进入yolo
Hello,C++!
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2024-09-05 12:54
YOLO
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