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unity动画帧事件
单点登录SSO:概述与示例
文末附5个满足不同单点登录场景的gif
动画
演示。本系列后继文章会深入它们的
百宝门-SSO顾问
·
2025-02-02 08:36
单点登录(SSO)
单点登录
sso
身份管理
百宝门
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esso
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
pyqt5多线程优化_PyQt5多线程防卡死和多窗口用法的实现
心得:写着写着找到了自己的感觉,还是需要大量的代码和项目来加深对代码的理解一、PyQt5多线程防卡死在界面中,通常用会有一些按钮,点击后触发
事件
,比如去下载一个文件或者做一些操作,这些操作会耗时,如果不能及时结束
Barrrrrry
·
2025-02-02 07:55
pyqt5多线程优化
pyqt5多线程优化_告别阻塞!实例讲解PyQt5多线程QThread的运用
默认情况下,run()通过调用exec()启动
事件
循环,并在线程中运行Qt
事件
循环。classThread(QThread):def__init__(self):super
檀临
·
2025-02-02 07:25
pyqt5多线程优化
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
pytthon实现webrtc通过whip推送实时流式音频流
双声道音频流,将需要发送的数据,从16khz、16bit、单声道音频流转换成所需传递的格式,并对源音频流进行大小切割,阻塞限速,按照实际播放器的一倍速进行推送;核心代码:1:将音频流转换成可传递的音频
帧
asyncdefbytes_to_audio_frames
眉梢i
·
2025-02-02 05:13
webrtc
音视频
JS深度剖析异步编程方式
目录回调函数
事件
监听发布/订阅Promiseasync/awaitGenerator函数与迭代器深度剖析JavaScript异步编程方式,主要涉及以下几个核心概念和技术回调函数回调函数的基本概念回调函数
天涯学馆
·
2025-02-02 04:05
大前端&移动端全栈架构
javascript
ecmascript
前端
架构
CSS3优秀
动画
代码示例
目录旋转立方体悬停效果
动画
路径
动画
纯CSS进度条文字打字机效果3D翻转卡片SVG路径跟随
动画
SVG心跳
动画
天涯学馆
·
2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
HTML5 拖拽API应用
HTML5拖拽API应用目录设置可拖动元素监听拖拽
事件
设置目标区域使用dataTransfer对象传递数据自定义拖动图像HTML5拖拽API允许开发者创建交互性强的web应用,让用户能够直接在浏览器中拖动元素
天涯学馆
·
2025-02-02 04:31
大前端&移动端全栈架构
html5
前端
html
基于TS手写前端MVC框架简单实现购物车功能
一、后端TS版搭起MVC架构的web服务器注意点:1.用TS写node服务器需要先下nodeAPI的TS库2.通过引入文件,通过回调方式,将参数传入引入文件进行不同层的联动操作3.
事件
侦听,抛发的方式完成路由操作项目目录说明
千锋HTML5大前端
·
2025-02-02 03:39
前端
html5
前端技术文章
前端
mvc
javascript
微信小程序scroll-view组件设置 scroll-top无效问题解决
在实际运用过程中,发现设置了scroll-top无效,滚动条位置并没有发生变化,是因为微信小程序的官方框架处于性能考虑,初始化设置scroll-top不会重新渲染页面,需要将scroll-top的是放在一个
事件
内执行才可以生效
·
2025-02-02 03:59
Qt—QLabel 使用总结
一个QLabel可以包含以下任意内容类型:-纯文本:使用setText()设置一个QString富文本:使用setText()设置一个富文本的QString图像:使用setPixmap()设置一个图像
动画
王宪笙
·
2025-02-02 02:03
Qt常用控件使用总结
qt
数据库
开发语言
2025美赛数学建模F题:网络安全强大——思路+代码+模型
许多网络安全
事件
跨越国界,使得调查和起诉这些犯罪时的管辖问题变得复杂。此外,许多机构,如投资公司,宁愿支付赎金而不报告被黑客攻击,避免让客户和潜在
灿灿数模分号
·
2025-02-02 02:02
web安全
安全
网络
flutter中常见的跨组件通讯方式
在Flutter开发中,
事件
管理和组件间通信是非常重要的。EventBus和NotificationListener是两种常用的模式,它们各自有不同的使用场景和优势劣势。
面壁思过程
·
2025-02-02 02:57
flutter开发
flutter跨组件通讯
elasticsearch文档 Compound queries
它由一个或更多的布尔子句组成,每个子句是一个类型化的
事件
。
事件
如下:must子句(查询)必须出现在匹配的文档中,并将有助于得分。filter子句(查询)必须出现在匹配的文档中。但和
songtaiwu
·
2025-02-02 01:53
elasticsearch
大数据
搜索引擎
SpringBoot
事件
监听器 @EventListener
1.概述在Spring框架中,@EventListener是一个用于处理应用程序
事件
的注解。它提供了一种方便的方式来监听和响应各种
事件
,使得代码可以基于
事件
驱动的方式进行架构。
rkmhr_sef
·
2025-02-01 23:12
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
java
微服务
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
FBX模型格式和FbxSDK
FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼
动画
tw_devin
·
2025-02-01 22:36
工作
fbx
Vue.js组件开发-实现全屏幻灯片左右切换特效
实现样式:设置全屏样式和幻灯片切换
动画
。实现逻辑:使用Vue的响应式数据和方法来处理幻灯片的切换。
LCG元
·
2025-02-01 22:05
前端
vue.js
前端
javascript
Node.js 的底层原理
Node.js的底层原理1.
事件
驱动和非阻塞I/ONode.js基于ChromeV8引擎,使用JavaScript作为开发语言。它采用
事件
驱动和非阻塞I/O模型,使其轻量且高效。
阿芯爱编程
·
2025-02-01 21:28
面试
js技巧
网络
前端
javascript
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发
事件
(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
不同物体运动方向的检测-python
方法优点适用场景缺点光流法实时性强、支持稠密方向分析视频流中物体整体运动对背景复杂场景鲁棒性差特征点跟踪精确捕捉局部运动特征点明显的物体特征点丢失影响结果
帧
间差分简单快速,适合实时检测背景稳定、低复杂度场景对噪声和阴影敏感深度摄像头三维方向检测
人工智能专属驿站
·
2025-02-01 20:49
python
开发语言
Python-OpenCV实现运动物体检测
本文将介绍如何使用Python和OpenCV库实现基于
帧
差法的运动物体检测。导入库首先,我们需要导入所需的库:OpenCV和NumPy。
HackDyno
·
2025-02-01 20:47
python
opencv
开发语言
Python
《大数据时代“快刀”:Flink实时数据处理框架优势全解析》
它直接处理持续不断的
事件
流,无需将数据攒成批次再处理,这种设计赋
程序猿阿伟
·
2025-02-01 20:15
大数据
flink
[ Android ] Google JetPack架构指南
Activity和Fragment里面数据驱动UI,最好是持久性数据模型单一数据源,集中修改数据,比如基于DatabaseSource,ViewModel等单向数据流,界面状态修改向单个方向流动,数据修改
事件
朝相反方向流动架构分层
ByteFlys
·
2025-02-01 18:28
android
Kotlin
android
JetPack
architecture
计算机编程中的
事件
驱动架构在提升应用程序响应性方面的作用与实现
博客主页:借口的CSDN主页⏩文章专栏:《热点资讯》计算机编程中的
事件
驱动架构在提升应用程序响应性方面的作用与实现计算机编程中的
事件
驱动架构在提升应用程序响应性方面的作用与实现计算机编程中的
事件
驱动架构在提升应用程序响应性方面的作用与实现引言
事件
驱动架构概述定义历史背景核心组件
事件
源
借口
·
2025-02-01 17:22
热点资讯
kafka自定义分区器无法接收到数据
记录一下大无语
事件
,今天看尚硅谷的kafka自定义分区器,结果自己编写得分区器kafka一直接收不到数据,idea里也终端没有语句输出,找了好久才发现问题。
一嗷
·
2025-02-01 16:41
kafka
python图像差分法目标检测_OpenCV实现
帧
差法检测运动目标
今天的目标是用OpenCV实现对运动目标的检测,这里选用三
帧
帧
差法。
weixin_39708854
·
2025-02-01 16:11
python图像差分法目标检测
【51单片机实验笔记】中断篇(二) 定时器与中断
定时器配置流程初值的简便算法微秒级定时中断的注意事项T2定时器概述定时器2控制寄存器(T2CON)定时器2模式寄存器(T2MOD)定时器2配置软件实现1.定时器测试延时精度2.单个独立按键的定时器消抖3.按键
事件
封装
悬铃木下的青春
·
2025-02-01 15:03
51单片机
51单片机
笔记
嵌入式硬件
vue拖动
事件
简单绑定
1完整div<divv-bind:class="{'selected':col.selected}":draggable="data.enabled"@dragstart="drag($event,data,col)
随风九天
·
2025-02-01 14:25
前端
vue拖动
ESP32-C3在MQTT访问时出现“Last error code reported from esp-tls: 0x8001”和问题的分析(2)
上一回解析的log都出自于main.c中的MQTT
事件
回调函数
蓝天居士
·
2025-02-01 14:25
ESP32-C3
ESP32
ESP-IDF
[JS+CSS+HTML]实现图片拖拽放大缩小功能
document.getElementById("imgBox");constimg=document.getElementById("img");3.实现图片的缩放效果//缩放效果(wheel--鼠标滚轮
事件
神似彭于晏的男人
·
2025-02-01 12:09
前端开发功能库
css
html
前端
TDengine 做为 FLINK 数据源技术参考手册
ApacheFlink是一款由Apache软件基金会支持的开源分布式流批一体化处理框架,可用于流处理、批处理、复杂
事件
处理、实时数据仓库构建及为机器学习提供实时数据支持等诸多大数据处理场景。
TDengine (老段)
·
2025-02-01 11:02
tdengine
flink
大数据
涛思数据
时序数据库
数据库
盘点原生JavaScript中直接触发
事件
的方式
JavaScript提供了多种方式来直接触发
事件
,无论是在用户交互、程序逻辑处理或是数据更新时。
李游Leo
·
2025-02-01 10:24
前端
javascript
开发语言
ecmascript
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
如何在 Typecho 中实现 Joe 编辑器标签自动填充
6v6博客地址:6v6.ren一、功能实现原理这个功能的实现依赖于JavaScript来监听Joe编辑器中的输入
事件
,通过正则表达式提取出#开头
6v6博客
·
2025-02-01 09:13
编辑器
android
如何获取视频地址的某一
帧
?
场景需要用视频的某一
帧
作为预览图思路创建video对象,加载视频元数据,然后用canvas绘制video的画面。
·
2025-02-01 09:42
Qt
事件
处理:理解处理器、过滤器与
事件
系统
1.
事件
事件
是一个描述应用程序中、发生的某些事情的对象。在Qt中,所有
事件
都继承自QEvent,并且每个
事件
都有特定的标识符,如:Qt::MouseButtonPress代表鼠标按下
事件
。
行十万里人生
·
2025-02-01 07:02
Qt
qt
开发语言
华为
harmonyos
华为云
华为od
git
32岁的程序员被裁,Android
事件
分发机制收藏这一篇就够了,完整版开放下载
(2)特点低耦合可重用易拓展模块职责划分明确(3)实例android本身的设计结构符合MVC模式。(4)MVC优缺点MVC的优点:MVC模式通过Controller来掌控全局,同时将View展示和Model的变化分离开MVC也有局限性:View层对应xml布局文件能做的事情非常有限,所以需要把大部分View相关的操作移到Controller层的activity中。导致activity相当于充当了2
2401_89828732
·
2025-02-01 07:29
android
使用异步任务队列与
事件
驱动架构提升Serverless应用的实时处理能力与资源利用率的技术详解
博客主页:瑕疵的CSDN主页Gitee主页:瑕疵的gitee主页⏩文章专栏:《热点资讯》使用异步任务队列与
事件
驱动架构提升Serverless应用的实时处理能力与资源利用率的技术详解使用异步任务队列与
事件
驱动架构提升
瑕疵
·
2025-02-01 06:48
热点资讯
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
·
2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
深度学习(DL/ML)学习路径
最近几年,尤其是自从2016年AlphaGo打败李世石
事件
后,人工智能技术受到了各行业极大关注。其中以机器学习技术中深度学习最受瞩目。
jackl的科研日常
·
2025-02-01 04:00
深度学习
学习
人工智能
【c++】25.
事件
驱动的详解
事件
驱动和异步IO通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:(1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求;(2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求;(3)每收到一个请求,放入一个
事件
列表
Mister Zhu
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2025-02-01 03:21
c++
socket网络编程
C++ 中的
事件
驱动架构
Event-DrivenArchitecture(EDA)
事件
驱动架构(EDA)的引入源于对传统的请求-响应式架构模式的限制。
泡沫o0
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2025-02-01 02:20
#
C/C++
软件设计思路
c++
c语言
linux
开发语言
qt
嵌入式
程序设计
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
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2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
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