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布隆过滤器
创建和使用布隆过滤器Redission使用Redisson的RBloomFilter步骤1:添加依赖步骤2:使用RBloomFilter手动使用BitSet实现布隆过滤器示例代码解释使用ReBloom
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实现步骤
Lin_Miao_09
·
2025-01-18 19:41
技术架构
哈希算法
数据结构
算法
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
云服务器与相关存储服务公网流量过高的问题
2GB,自己本身是Android开发出身的,数据库和后台接触不多,所以这个问题一直困扰着我,但是在朋友和同百度云服务器的工程师的交流中最终解决了该问题,不知道这个问题的解决方案是否具有泛用性又是否有很
多人
遇到跟我一样的问题
Joern-Lee
·
2025-01-18 18:58
后台与服务器
Service
云服务器
公网流量
openwrt下oaf
插件
编译安装,实现上网行为监控
文章目录入门级APP青少年模式设备屏幕使用时间电脑浏览器使用时间限制Surpal介绍安装使用进阶级专业级旁路由方案openwrt路由器固件编译OAF(OpenAppFilter)安装编译带有oaf的固件固件烧写设备上电启动应用特征库设置黑白名单及应用访问限制骨灰级ref守护孩子视力,用科技“锁”住屏幕时间的秘籍马上又要寒假,除了说教,如何利用一些技术手段统计和限制孩子电子屏幕使用时间,做到健康上网
月光技术杂谈
·
2025-01-18 18:58
OpenWRT
openwrt
健康上网
上网管控
青少年模式
健康使用屏幕
Open
App
Filter
路由器
CaigouSearch 基于ngram分词的轻量PHP全文检索
插件
简单易用最关键,菜狗搜索:https://github.com/rock365/caigou这是一个基于ngram分词的PHP模糊搜索
插件
,且完全免费,对博客等中小型网站来说,绰绰有余,因为它是用PHP
·
2025-01-18 18:34
php全文检索模糊搜索
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
做SOL交易机器人拆解步骤,其实没有那么复杂。
在踏入这个领域之前,许
多人
可能会因为听到“机器人拆解”这样的词汇而感到心生畏惧,担心其中涉及的技术门槛过高,难以逾越。然而,事实并非如此。
白马区块Crypto100
·
2025-01-18 14:59
web3
区块链
SOL机器人
智能合约
Solana
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
DAPP开发
绝大部分情况下,DAPP一般都是在公有链上进行研发,但是很
多人
可能对此都不是特别的了解。首先就应该知道,DAPP开发到底是怎么回事?
aalonLLLL
·
2025-01-18 14:55
postcss
插件
-实现vw适配
PostCSS是一个用JavaScript编写的
插件
工具,它可以帮助我们对CSS进行模块化、自动化处理和优化。
ordinary90
·
2025-01-18 13:48
前端全栈开发
VUE
postcss
前端
javascript
lineage os android 9,LineageOS 16.0 发布,基于 Android 9
由于在上一个版本中进行了大量的清理和重构,这次能够更多地关注特性和可靠性;特别是,隐私保护和su
插件
都得到了相当大的改进。
哈里叔叔
·
2025-01-18 12:12
lineage
os
android
9
代码结构与模块化设计:Python 项目架构与高效开发技巧
项目架构与高效开发技巧目录为什么模块化设计是高效开发的基础Python项目的理想目录结构模块与包:概念与使用详解模块化设计的核心原则常见设计模式与模块化案例分析:从零搭建模块化Python项目高级技巧:动态模块加载与
插件
化设计模块化开发中的常见问题与解决方案总结与实践建议
全栈探索者chen
·
2025-01-18 12:38
python
python
架构
开发语言
模块化
性能优化
程序人生
案例分析
Eclipse
插件
开发二:初识hello word的配置信息
Eclipse
插件
开发一:helloword以下是目录结构,主要有一个java类,一个MANIFEST.MF配置,一个plugin.xml配置1.MANIFEST.MFMANIFEST.MF文件的主要作用是提供
插件
的元数据
歪桃
·
2025-01-18 11:06
eclipse
java
ide
VScode使用element-ui
插件
准备
文章目录
插件
1、Chinese(Simplified)LanguagePackforVisualStidioCode中文汉化包2、AutoCloseTag自动闭合标签3、AutoRenameTag尾部闭合标签同步修改
web15286201346
·
2025-01-18 09:52
面试
学习路线
阿里巴巴
vscode
ide
visual
studio
code
java-ee
后端
Yii框架中的日历控件如何实现日期选择器
以下是一些常见的方法来实现日期选择器:1.使用jQueryUIDatepickerjQueryUI是一个流行的jQuery
插件
集,其中包含了日期选择器组件。你可以通过以下步骤在Yii中集
ac-er8888
·
2025-01-18 09:21
php
后端
mysql
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
鸿蒙开发进阶(由南向北)
文章目录PurpleOH官方示例投屏工具推荐需要HDMI诱骗器智能
插件
问答社区应用层开发文档开源应用集合第三方仓库竖屏显示源码快速修改验证竖屏效果第一个页面设备端开发文档官方投屏PurplePiOH使用手册固件烧写固件下载源码编译源码导入
Android小码家
·
2025-01-18 09:48
鸿蒙
harmonyos
华为
探索极致AI性能:昇腾NPU与PyTorch的完美融合 —— Ascend Extension for PyTorch
AscendExtensionforPyTorch
插件
,即torch_npu,正是这样一个解决方案,它无缝对接PyTorch框架,将华为昇腾AI处
尤琦珺Bess
·
2025-01-18 08:14
VS Code--常用的
插件
原文网址:VSCode--常用的
插件
_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客简介本文介绍VSCode(VisualStudioCode)常用的
插件
。
IT利刃出鞘
·
2025-01-18 07:37
开发工具
vscode
用户中心----使用yarn 搭建Ant Design Pro项目
在用户中心文件夹下新建一个文件夹myapp(项目名),进入myapp,cmd,执行create-umi,3.在使用WebStrom打开myapp,终端输入yarn4.因为当前使用的是umi@4,不能使用umiUI
插件
sin04
·
2025-01-18 06:59
项目记录
前端框架
yarn
【PDF转Word】 PDF在线转word文档 好用!优质网站资源推荐
很
多人
都不知道怎么操作,今天我们介绍一个非常好用的工具:小白工具网,可以在线帮忙大家快速把PDF转换成word格式。小白工具网提供的PDF转Word功能,正是解决这一需求的得力助手。
hello_simon
·
2025-01-18 06:28
pdf
word
PDF转word
自媒体
性能优化
用户运营
新媒体运营
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
低调的12306:中国软件技术难度之最
很
多人
不知道的是,12306是中国软件工程技术难度的天花板之一。你以为它只是一个
老韩校长教编程
·
2025-01-18 04:40
经验分享
java
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
·
2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结在MMORPG(大型
多人
在线角色扮演游戏)中,道具系统是游戏设计的核心组成部分之一。
小宝哥Code
·
2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
vue3 + echarts5.4.3 实现3D省份地图【动态icon】
vue3+echarts5.4.3实现3D省份地图【动态icon】vue3项目+echarts5.4.3实现效果:1.下载echarts
插件
2.按需引入echarts
插件
3.复制省份json文件1.
和生活比个Y
·
2025-01-18 03:35
3d
Pinia的使用(VUE3+VITE)
官方地址https://pinia.vuejs.org/zh/安装npminstallpinia挂载
插件
import{createApp}from'vue'import{createPinia
itwlz
·
2025-01-18 03:03
vue.js
前端
javascript
vscode 极简Linux下 cmake c++开发环境
安装这三
插件
vscode安装
插件
clangd后报错无法自动下载服务端Failedtoinstallclangdlanguageserver:FetchError:requesttohttps://api.github.com
丘狸尾
·
2025-01-18 02:30
vscode
linux
c++
IDEA--Python
1.安装Python
插件
打开IntelliJIDEA,进入File->Settings(或者直接按Ctrl+Alt+S)。在弹出的窗口中,选择Plugins。
connorcheng
·
2025-01-18 01:46
开发环境
intellij-idea
java
ide
2025 第一弹:3 分钟带你使用 Cursor 生成新年祝福
然后会询问你是否要导入vscode相关的
插件
·
2025-01-18 01:31
前端ai开发
网络安全专业的就业前景如何?零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
而且网络安全是一个新兴行业,人才需求量远大于供给,因此在薪资福利上具有很大的优势,但对于初学者而言,很
多人
依然担心前景问题,那么网络安全就业前景如何?下面为大家介绍一下。
程序员橘子
·
2025-01-18 00:14
web安全
安全
渗透测试
网络安全
面试官:什么时候不能使用箭头函数
一般来说面试官应该问的是箭头函数和普通函数的区别,这样应该大多数人都能答得上来,但是现在反过来,考验逆向思维,很
多人
可能都一下子反应不过来。
天猫精灵998
·
2025-01-18 00:42
Javascript
前端面经
javascript
前端
es6
抖音活跃用户数据,抖音用户UID采集中如何区分是不是活跃用户
但是正因为流量巨大所以有很
多人
和很多公司都在这上面营销,注册了一批营销号和小号,还有别人地推推广的一些不活跃客户,在这里面筛选出高质量的用户就显得尤为重要!
q446687967
·
2025-01-17 23:36
软件分享
经验分享
新媒体运营
流量运营
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
·
2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
selenium 各浏览器,各驱动,pycharm源地址
/windows/安装seleminum之前必须先安装python浏览器和驱动下载地址:Chrome各个版本下载地址GoogleChrome64bitWindows版_chrome浏览器,chrome
插件
一个测试开发人员的纪录
·
2025-01-17 21:38
selenium
python
测试工具
WPF ——开源MVVM模式框架简介
文章目录Avalonia核心功能1.1跨平台支持1.2XAML支持MVVM支持丰富的控件库样式和主题高性能渲染
插件
和扩展框架核心组件平台抽象层应用程序生命周期优势安装步骤Xamarin常用控件3.2Xamarin.Essentials
晓纪同学
·
2025-01-17 20:05
C#技巧总结
wpf
AI Agent成大模型落地“接盘侠”,百度、智谱AI等国内巨头齐发力,你了解多少?
在AI领域,大模型的热潮已经持续了一段时间,但许
多人
发现,尽管讨论声不断,真正火起来的新应用却寥寥无几。然而,有一个领域却异常火热,那就是AIAgent(智能体)。
RPAdaren
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2025-01-17 20:00
人工智能
百度
2024年总结:大转向
具体的结果可能需要比较长的时间来检验我选择是否正确,所以转向的细节我就不全部展开了,可以确定是我依然会专注在Infra和BigData,比如今年我发布了SparkSQL和FlinkSQL的IDEA提效
插件
·
2025-01-17 20:11
年度总结
读Flink源码谈设计:Metric
1.扩展
插件
化在官网中,Flink社区自己提供了一些已接入的Report
·
2025-01-17 19:28
javaflink
VSCode PlatformIO开发单片机(纪要)
vscode
插件
参考PlatformIO界面elf转hex百度引擎查大部分是增加python脚本处理extra_script.py(和platformio.ini在同一目录)Import("env")env.AddPostAction
三千烦恼丝xzh
·
2025-01-17 18:21
MCU
vscode
单片机
ide
《leetcode-runner》如何手搓一个debug调试器——引言
文章目录背景仓库地址:leetcode-runner背景最近笔者写了个idea
插件
——leetcode-runner。
飞哥不鸽
·
2025-01-17 18:47
leetcode-runner
leetcode
算法
调试器
项目架构
插件开发
开源
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
使用网页应用程序(HTA)开发简单串口控制软件
相信很
多人
都没用网页开发过串口应用程序,近期我尝试使用HTML+JavaScript+ActiveX模式开发了一个简单的串口控制应用程序。示例应用程序,点击这里进入下载页面。
catxl313
·
2025-01-17 17:40
function
javascript
null
command
cmd
object
基于SpringBoot的旅游网站设计与实现
同时,随着人均生活的不断提高,旅游作为满足人们精神生活的活动,在近几年受到很
多人
广泛的关注。以江苏南京景区为背景结合计算机技术,开发一个给用户提供便捷的旅游网站是很有意义的。
QQ849807118
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2025-01-17 17:39
个人作品案例展示分享
spring
boot
旅游
课程设计
java
spring
小程序
intellij-idea
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
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