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unity打包安卓
银河麒麟V10桌面版ARM64安装MySQL8,保姆级新出炉全步骤验证热乎乎的教程(2024年12月16日)
过程系统版本:银河麒麟V10SP1桌面版系统架构:ARM64mysql版本:mysql8.3.0-ARM64一、下载mysql8.3.0arm版下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
s484
·
2025-02-11 08:56
adb
mysql
安卓
开发用Java、Flutter、Kotlin的区别
在
安卓
开发中,Java、Kotlin和Flutter是三种常见的技术选择,各有优缺点。以下是它们的区别:1.Java历史:Java是
安卓
开发的传统语言,自
安卓
平台推出以来一直作为主要开发语言。
陈老师还在写代码
·
2025-02-11 08:54
安卓开发
android
java
flutter
面经zhenyq
在
Unity
中实现分层的动画效果,可以通过Animator的Layer功能实现。以下是详细步骤:1.什么是分层动画?分层动画允许在同一个角色的不同部分同时播放独立的动画。例如:上半身可以播放挥剑动作。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
unity
中
在
Unity
中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
安装mariadb+galera搭建数据库集群
之前使用几种方法解决mysqldump每天定时将数据
打包
备份,但库表数据量变大时,硬盘空间也成了问题。binlog设置主从服务器,但经常出现从库停止同步,需手工设置更新点,维护成本较高。
一个高效工作的家伙
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2025-02-11 05:32
服务器
数据库
运维
阿里云CDN+OSS完成图片加速
经过稍微研究和参考其他人的经验,我们知道ReactNative的ListView以及后来改进版的FlatList在
安卓
系统上都有内存使用方面的问题,很多团队在开发时都需要自己去优化这个控件,大体优化思路无非也就是将滚出显示区域外的图片占用的内存释放掉
技术人成长
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2025-02-11 01:58
架构
跨平台应用开发进阶(四十一)使用Xcode
打包
iOS 应用 archive 时四种证书的区别详解_xcode编译时 archive
一、archive四种模式在应用XCode进行苹果
打包
的时候有以下四个选项可供选择,在此累述一下四种模式的含义:AppStore:用来发布到AppStore,使用发布证书编译。
2401_84434331
·
2025-02-11 01:57
程序员
xcode
ios
macos
Docker 入门:什么是 Docker 及其核心概念
1.1Docker概述Docker是一个轻量级的容器化技术,用于
打包
、分发和运行应用程序。
drebander
·
2025-02-11 00:24
docker
docker
容器
Maven 和 CI/CD 集成:自动化构建与部署
1.Maven在CI/CD中的作用Maven是Java生态中的标准构建工具,在持续集成(CI)和持续部署(CD)过程中,Maven负责:自动化构建:编译Java代码、运行测试、
打包
JAR/WAR。
drebander
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2025-02-11 00:53
Maven
maven
ci/cd
自动化
Maven 与企业项目的集成
1.Maven在企业级项目中的作用Maven是Java生态中最流行的构建和依赖管理工具,广泛用于企业级项目的构建、依赖管理、测试、
打包
、部署和CI/CD集成。
drebander
·
2025-02-10 23:17
Maven
maven
java
解决 Vite 项目中 Android 8.1.0 设备 Promise.allSettled 失效问题
问题背景在开发基于Vite的Web应用时,使用Promise.allSettled方法时发现,在部分旧版
安卓
设备(如小米8,Android8.1.0)上运行时,控制台报错TypeError:Promise.allSettledisnotafunction
·
2025-02-10 22:48
docker搭建fastdfs集群
具体搭建过程参照官方wiki:https://github.com/happyfish100/fastdfs/wiki按照官方wiki,将配置文件做修改并
打包
,然后自己写成Dockerfile环境:三台虚拟机
随便起个名用
·
2025-02-10 22:35
fastDfs
服务器怎么建ip网站,云服务器搭建网站ip
CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
weixin_39732991
·
2025-02-10 22:33
服务器怎么建ip网站
2024最新鸿蒙开发面试题合集(一)-HarmonyOS NEXT Release(API 12 Release)
1.HarmonyOS应用
打包
后的文件扩展名是?
鸿蒙程序媛
·
2025-02-10 20:56
鸿蒙面试题
harmonyos
harmonyOS面试题
安卓
开发,底部导航栏
1、创建导航栏图标使用系统自带的矢量图库文件,鼠标右键点击res->New->VectorAsset修改Name,Clipart和Color再创建一个同样的方法再创建四个按钮2、添加百分比布局依赖app\build.gradle.kts中添加百分比布局依赖,并点击SyncNowimplementation("androidx.percentlayout:percentlayout:1.0.0")3
XJSFDX_Ali
·
2025-02-10 18:11
android
android
java
开发语言
【Vue3】使用Vite构建工具构建Vue3项目
优势如下:开发环境中,无需
打包
操作,可快速的冷启动。轻量快速的热重载(HMR)。真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
早睡早起长头发
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2025-02-10 18:39
Web前端
Vue
vue.js
前端
javascript
Docker 实践与应用举例:提升开发与运维效率的利器
它通过将应用及其依赖
打包
成容器,能够使得开发、测试、部署和生产环境中的应用一致性得以保证。
风亦辰739
·
2025-02-10 17:33
docker
运维
容器
Docker实践与应用举例
它通过容器化技术,提供了一种轻量级、可移植的方法来
打包
、分发和管理应用程序。Docker的出现极大地简化了开发人员与运维人员之间的沟通,消除了“在我的电脑上可以运行
码上飞扬
·
2025-02-10 17:01
docker
uni-app项目支持流水
打包
一、背景由于uni-app创建的H5项目在合代码、
打包
和发布上多重限制和问题,现将uni-app项目做成可支持流水发布【原理】:将uni-app项目用vue-cli包裹起来,支持流水发布二、具体操作下载
小P孩zzh
·
2025-02-10 17:57
uni-app
android通过uri得到文件对象,
安卓
[android] 通过Uri获取File文件
/***通过Uri返回File文件*注意:通过相机的是类似content://media/external/images/media/97596*通过相册选择的:file:///storage/sdcard0/DCIM/Camera/IMG_20150423_161955.jpg*通过查询获取实际的地址*@paramuri*@return*/publicFilegetFileByUri(Uriur
Qianwei Cheng
·
2025-02-10 17:26
2025年最新Android
安卓
学习路线(建议收藏[特殊字符])
JavaJava是AndroidApp开发默认的语言,AndroidFramework也是默认使用Java语言,熟练掌握Java语言是Android开发者的必备技能。希望深入Java虚拟机的同学,也可以参考下面两本书:周志明的《深入理解Java虚拟机(第3版)》邓老师的《深入理解AndroidJava虚拟机ART》KotlinGoogle几年前就开始走“KotlinFirst”的路线,目前很多官方
l软件定制开发工作室
·
2025-02-10 15:14
Android教程
android
学习
用web3dart为flutter应用生成以太坊地址
Flutter是采用Dart语言的跨平台应用开发框架,目前已经支持ios、
安卓
和web等多个平台。
chimigaipangsh8139
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2025-02-10 15:44
区块链
移动开发
git
flutter Web
打包
flutterbuildwebflutterbuildweb--web-renderercanvaskit这将生成包括资源的应用程序,并将文件放入项目的/build/web目录中。一般的应用程序的release版本具有以下结构:content_copy/build/webassetsAssetManifest.jsonFontManifest.jsonNOTICESfontsMaterialIco
白茶一清欢
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2025-02-10 15:13
程序员
flutter
前端
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态using
Unity
Engine;publicclassChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
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2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
【基础】归纳
unity
3d 控制人物移动的三种常见方法
using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
刨析django----django+vue项目部署
文章目录
打包
Vue项目方案1
打包
Vue项目配置django端方案2部署django到公网购买云服务器登录自己的云服务器配置django需要的环境将自己的django项目拷贝到云服务器启动django服务
打包
laufing
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2025-02-10 14:07
python
web
后端框架
python
django
vue
linux
vue搭建/
打包
/上线步骤
教程:使用vue-cli创建项目https://www.cnblogs.com/l-y-h/p/11241503.html1.npm+node环境检测【命令行查看版本号】node-vnpm-v【升级npm(可选操作)】npminstall-gnpm【修改为淘宝镜像(可选操作)】npmconfigsetregistry"https://registry.npm.taobao.org"2.创建项目提示
兔子敲代码
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2025-02-10 14:02
数据库
vue
java
linux
web
MySQL压缩版安装详细图解
1.下载mysql压缩包版本和msi版的安装方法不一样,下面的是压缩包版本的安装详细图解:总地址下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
ServerMySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
m0_54850303
·
2025-02-10 12:15
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
adb
android
uniapp中ios
打包
记录
名词.certSigningRequest证书请求文件来源:通过mac系统重的“钥匙串访问”工具生成用途:申请开发和发布证书的时候需要上传这个文件,此文件不区分开发和发布.cer证书来源:通过上传.certSigningRequest证书请求文件获得用途:用来导出.p12证书,此文件开发证书(development)和发布证书(distribution)之分.p12共享证书来源:将.cer文件安装
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2025-02-10 10:29
uniapp
WPF点击提交按钮后验证
IDataErrorInfo接口来触发验证信息,usingSystem.ComponentModel;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
OneByOneDotNet
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2025-02-10 06:53
wpf
开发语言
auto.js 对接Deepseek Api
然后看了一下接口文档,只有三种:就是没有auto.js,因为auto.js做个
安卓
自动化小软件还是很方便的,最近在研究这个,所以就来用auto.js实现一下调用deepseekapi了,经过本人研究终于实现了
lzc50090
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2025-02-10 06:51
auto.js
javascript
java
开发语言
mysql 5.7安装
supervisor/log安装相关工具yuminstall-yperlnet-toolsnumactlgccpython-devel配置yum源sudovim/etc/yum.repos.d/mysql-comm
unity
.repo
*老工具人了*
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2025-02-10 05:42
数据库
mysql
adb
android
“深入浅出”系列之C++:(18)C++11
⚠️int b(2); //直接初始化-直接命中目标 //性能较好但写法不够直观int arr[]={1, 2, 3}; //数组聚合初始化-把值
打包
在一起
我真不会起名字啊
·
2025-02-10 00:33
c++
开发语言
FastAdmin后台盲盒商城 晒图+免签支付+短信验证+在线回收 ThinkPHP框架源码
源码前端UNIAPP开发,可以
打包
成APP(非H5封壳)+H5,接其他平台支付通道,前后端全开源h5盲盒首页可以直接开盒新ul修复优化BUG,修复无限抽,,短信接口使用第三方低价接口不使用阿里云高门槛,
希希分享
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2025-02-09 23:23
源码资源
软希网58soho_cn
FastAdmin后台盲盒商城
ThinkPHP框架源码
output
的名字)asyncChunks(异步chunk)auxiliaryComment(给library的库导出插入注释)charset(script标签添加charset标识)chunkFilename(设置
打包
出来的
你多喝点水
·
2025-02-09 23:52
前端
javascript
webpack
使用Jenkins实现鸿蒙HAR应用的自动化构建
打包
使用Jenkins实现鸿蒙HAR应用的自动化构建
打包
在软件开发领域,自动化构建是提高开发效率和确保代码质量的重要手段。特别是在鸿蒙(OpenHarmony)应用开发中,自动化构建更是不可或缺。
freflying1119
·
2025-02-09 23:20
鸿蒙
jenkins
harmonyos
自动化
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
githubwiki
Maven 构建命令详解
1.Maven构建命令概述Maven是Java生态中最流行的构建工具之一,它提供了一套标准化的构建命令,使得开发者可以轻松管理项目的编译、测试、
打包
、安装和部署等任务。
drebander
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2025-02-09 18:19
Maven
maven
java
Kubernetes云原生技术和docker的区别(deepseek R1)
1.功能定位不同Docker核心功能:容器化技术,用于构建、
打包
、分发和运行单个容器。作用:将应用及其依赖
打包
成轻量级、可移植的容器镜像,隔离环境,实现“一次构建,随处运行”。
m0nesy_8680
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2025-02-09 15:01
云原生
kubernetes
docker
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
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2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
C#元组和
Unity
Vector3
C#元组和
Unity
Vector3详解一、C#元组(Tuple)1.基本概念元组是一种轻量级的数据结构可以存储多个不同类型的值C#7.0及以后版本支持更简洁的语法支持命名和解构2.创建方式//方式1:使用
BuHuaX
·
2025-02-09 13:16
c#
unity
开发语言
游戏引擎
全文检索
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
Docker、Podman 和 Containerd 三者区别
下面是它们的概述、优缺点和区别:1.Docker概述:Docker是最早也是最著名的容器化平台,提供了构建、
打包
和分发容器化应用的完整解决方案。
GHY我与春风皆过客
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2025-02-09 12:37
docker
docker
podman
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