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unity类
Mybatis-puls BUG集合
com.tengyun.itinerary.mapper.ClasMapper’available:expectedatleast1beanwhichqualifiesasautow没有合格的bean可用,没有扫描到mapper,需要在启动
类
中加入
噢!不杰克
·
2025-03-01 16:00
spring
boot
Python | 学习type()方法动态创建
类
尤其是在动态属性获取中结合type()动态创建
类
有着良好的使用关系。
胜天半月子
·
2025-03-01 16:29
Python基础及应用
python
学习
开发语言
MyBatis 深度解析:MyBatis是如何简化 JDBC的 ?
SQL与代码强耦合:SQL硬编码在Java
类
中,修改SQL需重新编译代码,且难
以恒1
·
2025-03-01 16:28
mybatis
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
·
2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
android 设置为默认程序,android – 在AOSP上设置默认应用程序
题如果同一
类
别的两个应用是,我可以在构建上设置默认应用安装?
应聘
·
2025-03-01 14:15
android
设置为默认程序
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
合成复用原则
通常
类
的复用分为两
类
:合成复用和继承复用。继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点
倒霉男孩
·
2025-03-01 13:40
java设计模式
合成复用原则
java
Django 模型
模型
类
定义了数据库表的结构,每个实例代表表中的一行记录。在前面的基础上,我们将进一步扩写模型相关的内容,包括模型继承、自定义管理器、信号以及模型的生命周期等。
jay丿
·
2025-03-01 12:34
django
sqlite
数据库
Layui页面粘贴的方法
一:在Controller层注解的注意点:1.先写一个大的RequestMapping()()里面的的是:(这些你写的那个实体
类
的方法,在这取名是什么比如用户
类
user)2.在Controller层需要写一个
mubeibeinv
·
2025-03-01 12:34
layui
前端
javascript
【新手向】从零开始学习Java(Day20)枚举
目录枚举枚举元素的迭代在switch中使用枚举
类
values(),ordinal()和valueOf()方法枚举类成员下节预告枚举在Java中枚举是一个特殊的
类
,一般表示一组常量。
星河天欲瞩
·
2025-03-01 12:32
从零开始学习Java
学习
java
java-ee
jvm
vscode
开发语言
后端
Python pathlib中Path用法
Pythonpathlib中Path用法文章目录Pythonpathlib中Path用法Path
类
是Python中pathlib模块的主要组成部分之一,它提供了一种面向对象的方式来处理文件系统路径。
bj_zhb
·
2025-03-01 12:32
python
python
深度学习
开发语言
跨端方案选型:对比Uni-app与Taro在复杂电商项目中的技术选型依据参考
生态支持→长期维护二、关键维度对比分析1.技术栈匹配性框架技术栈适用团队学习成本Uni-appVue.js语法+小程序API熟悉Vue或小程序的团队低(语法与Vue高度一致)TaroReact/Vue/
类
R
向贤
·
2025-03-01 12:31
前端开发
uni-app
taro
error: call to implicitly-deleted copy constructor of
在
类
增加std::ofstream成员变量就会出现,使用局部变量即可。参考:error:calltoimplicitly-deletedcopyconstructorof编译报错分析-CSDN博客
妄想出头的工业炼药师
·
2025-03-01 11:58
编程
c++
Java-static关键字详解
目录1.static关键字的用途和作用用途作用2.在
类
中使用static修饰成员变量、方法和代码块修饰成员变量修饰方法修饰代码块修饰内部类3.常见误区误区1:静态变量在每个实例中都有一份误区2:静态方法可以访问实例变量和实例方法误区
听忆.
·
2025-03-01 11:57
java
python
开发语言
装饰者模式
举例:现在的问题是我“添加”和“修改”都会改变SimpleCoffee这个
类
,违反了单一职责原则。publicclassSimpleCoffee{pub
cccccchd
·
2025-03-01 11:55
java
开发语言
OpenCV计算摄影学(10)将一组不同曝光的图像合并成一张高动态范围(HDR)图像的实现
类
cv::MergeDebevec
cv::MergeDebevec是OpenCV中用于将一组不同曝光的图像合并成一张高动态范围(HDR)图像的具体实现
类
之一。它基于PaulDebevec提出的方法,通过利用相机响应函
村北头的码农
·
2025-03-01 11:22
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
【Java 基础】-- Java static 关键字详解
.构造方法2.4静态内部类vs.非静态内部类3.static关键字的注意事项4.static的常见使用场景5.结论Javastatic关键字详解static关键字是Java中的一个重要概念,广泛应用于
类
的变量
oo寻梦in记
·
2025-03-01 10:17
Java
java
开发语言
Spring Boot 配置ObjectMapper处理JSON序列化
添加配置
类
importcom.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;importcom.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper
凉宫二萌
·
2025-03-01 10:44
spring
boot
spring
boot
1024程序员节
解构soon,让你重新认知什么是很快、马上、立刻
英语单词soon,表示“不久、马上”这样一
类
的含义:soonad.很快,马上,不久;早,快;宁可,宁愿那为什么会是这样呢?因为地理环境决定论呀,呵呵。
nshkfhwr
·
2025-03-01 09:12
soon不久
马上
A
类
地址与B
类
地址:区别、联系与应用
随着互联网的不断发展,IP地址的分类也日益精细,其中A
类
地址和B
类
地址作为IPv4地址体系中的两大支柱,各自承载着不同的网络需求。
hgdlip
·
2025-03-01 09:08
ip
服务器
运维
A类地址
B类地址
使用Spring Data Redis操作Redis
使用SpringDataRedis操作Redis文章目录使用SpringDataRedis操作Redis1.添加依赖2.配置Redis连接3.创建Redis配置
类
4.编写Redis操作
类
5.操作各种数据类型操作字符串
吃海鲜的骆驼
·
2025-03-01 08:04
Redis
spring
redis
java
力扣——颜色分类
题目链接:链接题目描述:思路:思路一
类
似于冒泡排序,遍历一次nums,把0都放在前面,然后再遍历一次,把1放在0后面,剩下的就都是思路二上面用一个指针遍历了两次,可以用两个指针只遍历一次令P0之前的都为
WLKQ
·
2025-03-01 08:03
力扣
leetcode
算法
职场和发展
聚类算法(K-means)代码实现(鸢尾花数据集)
代码实现1.随即给定初始点并返回,其点个数就是K值2.得到当前每一个样本到K个中心点的距离,得到每个样本距离最近的那个中心点并返回中心点3.更新中心点并返回4.进行训练(迭代)返回最后一次的中心点和簇
类
中的样本
乔大将军
·
2025-03-01 08:59
机器学习
算法
聚类
kmeans
python
Java:动态代理
Java通过接口来保证代理,后面的对象和代理需要实现同一个接口,接口中就是被代理的所有方法创建代理对象java.lang.reflect.Proxy
类
:提供了为对象产生代理对象的方法:publi
葡萄_成熟时_
·
2025-03-01 07:26
Java基础
java
开发语言
OpenCV计算摄影学(7)HDR成像之多帧图像对齐的
类
cv::AlignMTB
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述该算法将图像转换为中值阈值位图(MedianThresholdBitmap,MTB):1.位图生成:计算图像亮度中值作为全局阈值2亮度高于中值的像素标记为1,否则标记为0,形成二值位图2.位操作对齐:通过位移(bit-shifting)和异或(XO
村北头的码农
·
2025-03-01 06:18
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
详解Java实现简易贪吃蛇
先上代码:Main
类
importjavax.swing.
看繁星aa
·
2025-03-01 06:16
jvm
游戏程序
java
Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
目录核心功能安装指南Linux/macOSWindows进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验
类
ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/移动端即时响应
·
2025-03-01 06:17
Android多线程实现
Android基础的多线程实现方式主要有两种,一种是创建一种线程
类
并直接继承Thread
类
,重写其run函数实现线程功能,第二种是实现Runnable接口,通过线程辅助
类
实现线程功能。
师范大学生
·
2025-03-01 05:04
android
java
C# Enumerable
类
之 生成序列
总目录前言在C#中,System.Linq.Enumerable
类
是LINQ(LanguageIntegratedQuery)的核心组成部分,它提供了一系列静态方法,用于操作实现了IEnumerable
鲤籽鲲
·
2025-03-01 04:58
C#
c#
开发语言
C# 进阶 (二)LINQ和Enumerable
类
介绍LINQ之前先介绍一下枚举器Iterator:枚举器如果你正在创建一个表现和行为都类似于集合的
类
,允许
类
的用户使用foreach语句对集合中的成员进行枚举将会是很方便的。
yang_B621
·
2025-03-01 04:27
C#
进阶
LINQ
枚举器
Iterator
Enumerable
Transformer 代码剖析8 - 编码器模块Encoder (pytorch实现)
一、代码结构总览TransformerEncoder__init__初始化Encoder
类
forward前向传播super()父类初始化构建词嵌入层self.emb=TransformerEmbedding
lczdyx
·
2025-03-01 04:26
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
人工智能
python
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
C#集合
类
(数据结构)
一、选择数据结构1)线性容器List数组/Stack/Dequeue按需求模型选择即可,LinkedList是双向链表增删修改快.需要有序数组SortList线性排序容器都可以;如果既需要查找快又需要频繁修改那么可以用List记录索引,用LinkedList存储。2)二叉树类型容器SortedDictionary可以提供二叉树类型插入删除查找都比较折中的键值对容器。SortedSet一个集合值类型
FreedomRoad~
·
2025-03-01 04:55
C#.NET
TCP网络编程库——Muduo库
目录1,Muduo库的说明2,Muduo库的主要组件3,Muduo常用的
类
接口4,Muduo库的代码运用5、Muduo库的工作流程6、特点与优势1,Muduo库的说明Muduo库是一个基于非阻塞IO和IO
青春:一叶知秋
·
2025-03-01 04:24
网络
tcp/ip
服务器
C#调用企业微信机器人推送数据(文字)
--WeChatRobotMessageSender
类
用于封装与企业微信机器人发送Markdown消息相关的操作usingNewtonsoft.Json;usingSystem;usingSystem.Net.Http
请熟读并背诵文档
·
2025-03-01 01:40
企业微信机器人信息推送
c#
企业微信
机器人
Redux
Redux
类
适用所有React生态项目import{applyMiddleware,combineReducers,legacy_createStoreascreateStore,Store,compose
·
2025-03-01 01:43
主标题:Mybatis Generator (MBG)实战详解
MybatisGenerator(MBG)是Mybatis官方提供的一款代码生成工具,通过配置文件自动生成实体
类
、Mapper接口以及对应的xml文件,极大地提高了后台开发的效率。
馍馍MMMM
·
2025-03-01 01:36
jjjjj
mybatis
MapStruct 对象转换工具【DDD 架构】
那么不同层的实体
类
是怎么定义的呢?这些实体
类
之间又该如何互相转换?请记住这两个问题。本篇由你的栈☞带你一探究竟。二、对象模型在软件开发中,DTO、BO、PO、VO
栈老师不回家
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2025-03-01 01:36
架构
架构
Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
目录核心功能安装指南Linux/macOSWindows进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验
类
ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/移动端即时响应
·
2025-03-01 01:42
CFile打开文件模式总结
下面将总结CFile
类
打开文件模式的分类及具体说明。CFile::modeCreate直接构建创建一个新文件。如果该文件已经存在,则文件内容自动被清零。
bengold1979
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2025-03-01 01:05
C++
日积月累
file
mfc
优化
磁盘
MyBatis Generator(MBG)逆向工程生成的Example基本用法
MyBatisGenerator(MBG)逆向工程生成的`Example`
类
是一个非常有用的工具,它可以帮助我们构建复杂的查询条件,包括模糊查询、范围查询等。
逐码阳光
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2025-03-01 01:05
数据库
java
mybatis
详细介绍如何使用Mybatis Generator(MBG)进行代码生成
MybatisGenerator(MBG)是Mybatis官方提供的一个代码生成器,可以根据数据库表结构自动生成对应的Java实体
类
、Mapper接口以及MapperXML文件。
一花一world
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2025-03-01 00:05
前端
mybatis
java
maven
PyQt5编程学习之控件基类QObject深入
一、QObject描述:PyQt几乎所有的
类
都是从QObject直接或间接继承的,QObject是所有PyQt
类
的基类,是PyQt对象模型的核心。
weixin_30546933
·
2025-03-01 00:31
c/c++
内存管理
python
《Linux:一切皆文件,万物皆可歌》
Linux:一种开源的
类
Unix操作系统其特点:开源性:Linux的源代码是公开的,用户和开发者可以自由查看、修改和分发。多用户多任务:支持多个用户同时登录和操作,每个用户可以运行多个任务。
C__C..
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2025-02-28 23:58
linux
JAVA命名规则,开发命名规范
1、JAVA常用的开发规范应用项目名称:字母全部小写,下划线隔开,例子"my_project_name"变量名:小驼峰规则(小写字母开头),例子"userCount"
类
命名:大驼峰规则(大写字母开头),
北风toto
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2025-02-28 23:57
次要的个人笔记
java
开发语言
提升C++项目编译速度
目录一、问题背景二、代码规范方面的解决方案2.1拆分头文件2.2拆分巨型
类
2.3使用前置声明2.4避免在头文件中包含实现2.5避免头文件重复包含2.6将常用且变动较少的独立到一个文件三、代码业务重构方面经验
进击ing小白
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2025-02-28 23:55
设计模式与项目优化
c++
开发语言
qt
淘天业务技术2024年度热门文章盘点
1.Agent调研--19
类
Agent框架对比本文主要探讨了19
类
Agent框架的对比,介绍了单智能体和多智能体框架的特点与应用,详细分析了几种主流的Agent框架,分别从任务规划、模型选择、执行任务等方面进行了阐述
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2025-02-28 23:55
【数据结构】哈希表
Java中的哈希表主要通过HashMap
类
来实现,它是java.util包的一部分。基本思想使用一个数组(table数组)来存放数据,但每个数组位置(也称为槽位或桶)不仅仅存放一
alien爱吃蛋挞
·
2025-02-28 23:54
数据结构
Java
深入Java接口与类
数据结构
java
blade-x框架在feign请求的请求头中统一添加参数
问题:使用配置
类
直接实现RequestInterceptor时会将丢失原来需要用到Authorization和Blade-Auth参数,可能会造成已有接口的报错解决方法:1.继承BladeFeignRequestInterceptor
生骨大头菜
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2025-02-28 23:54
java
前端
服务器
Flutter系列教程之(2)——Dart语言快速入门
目录1.变量与类型1.1num类型1.2String类型1.3Object与Dynamic1.4类型判断/转换1.5变量和常量2.方法/函数3.
类
、接口、抽象
类
3.1
类
3.2接口4.集合4.1List4.2Set4.3Map5
l软件定制开发工作室
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2025-02-28 22:52
Flutter教程
flutter
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