E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity练习
每日 Java 面试题分享【第 20 天】
订阅专栏,不错过每一天的
练习
今日分享3道面试题目!评论区复述一遍印象更深刻噢~目录问题一:什么是BIO、NIO、AIO?问题二:什么是Channel?问题三:什么是Selector?
一只蜘猪
·
2025-02-04 07:11
【2025最新版】Java
基础面试题
java
开发语言
面试
IO
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
《C程序设计》第三章
练习
答案
习题1.假如我国国民生产总值的年增长率为9%,计算10年后我国国民生产总值与现在相比增长多少百分比,计算公式为p=(1+r)^nr为年增长率,n为年数,p为与现在相比的倍数。#include#includeintmain(){doubler=0.09;intn=10;doublep;p=pow((1+r),n);printf("After10years,increasepercentageis:%
西蒙尼的马竞
·
2025-02-04 05:58
c语言
算法
开发语言
lua程序设计第六章函数的用法以及
练习
题答案
函数调用需要使用圆括号把参数列表括起来,当函数只有一个参数,且参数是字符串常量或者表构造器时,括号可以不用加print"Helloworld"print("Helloworld")f{x=10,y=20}f({x=10,y=20})参数的行为与局部变量的行为完全一致,相当于值为参数值的一个局部变量。调用函数时使用的参数个数可以与定义函数使用的参数个数不一致,lua会通过抛弃多余参数和将不足的参数设
vvc223c
·
2025-02-04 05:56
lua程序设计
lua程序设计
第六章
函数的用法
练习题
答案
《C程序设计》第六章
练习
答案
【例6.1】对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。#includeintmain(){inti,a[10];for(i=0;i=0;i--){printf("%d",a[i]);}printf("\n");return0;}【例6.2】用数组来处理求Fibonacci数列问题。#includeintmain(){inti;intf[20]={1,1};f
西蒙尼的马竞
·
2025-02-04 05:55
c语言
算法
c++
蓝桥杯——BASIC-02——基础
练习
序列求和
问题描述:求1+2+3+...+n的值。输入格式:输入包括一个整数n。输出格式:输出一行,包括一个整数,表示1+2+3+...+n的值。数据规模与约定:1<=n<=1,000,000,000。说明:有一些试题会给出多组样例输入输出以帮助你更好的做题。一般在提交之前所有这些样例都需要测试通过才行,但这不代表这几组样例数据都正确了你的程序就是完全正确的,潜在的错误可能仍然导致你的得分较低。请注意这里的
满天星✧
·
2025-02-04 04:24
蓝桥杯
职场和发展
算法
蓝桥杯——BASIC-02——序列求和(java)基础
练习
资源限制时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述求1+2+3+...+n的值。输入格式输入包括一个整数n。输出格式输出一行,包括一个整数,表示1+2+3+...+n的值。样例输入4样例输出10样例输入100说明:有一些试题会给出多组样例输入输出以帮助你更好的做题。一般在提交之前所有这些样例都需要测试通过才行,但这不代表这几组样例数据都正确了你的程序就是完全正确的,潜在的错误可能仍然导致你
小羊卷儿.
·
2025-02-04 04:22
蓝桥杯—基础练习
蓝桥杯
java
算法
职场和发展
eclipse
手机Python爬虫教程:利用手机学习Python爬虫的终极指南_python可以在手机上写爬虫吗
可以选择浏览一些简单的知识点,阅读一篇相关文章,或者做一些小
练习
。通过合理安排学习任务,你可以在有限的时间内完成一些小的学习目标,逐渐累积学习成果。
字节全栈_bgK
·
2025-02-04 04:20
智能手机
python
爬虫
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
Unity
打包报错 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
从官网下载
Unity
2018.4版本,打包时报错。
Unity
的SDK环境配置也是对的。但是就是不行。发现使用AndroidSDKManager下载SDK。
Unity
不支持。
iDaDi
·
2025-02-04 00:48
Android
Unity
unity
Andorid
Unity
打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
问题描述和尝试解决方案:
Unity
打包安卓报错sdkversion0.0<26.0高版本
Unity
+手动指定SDK地址时,比较容易出现上述错误高手支招1:修改sdk的tools文件夹中package.xml
qq_39889893
·
2025-02-03 23:43
Unity
unity
android
游戏引擎
面试常考题目——状态码总结
这是个面试和考研的算法
练习
我们一起加油上岸之路总述=====================================================================1开头这一类型的状态码
字节全栈_BjO
·
2025-02-03 21:54
面试
职场和发展
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
·
2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
DAMA-CDGA
练习
题 - 第13章 数据质量
1、为确保满足数据消费者的需求,下列关于数据质量的目标描述正确的是?(知识点:第十三章数据质量)A.开发一种让数据符合用途的管理方法B.定义数据质量控制的标准、要求和规范C.识别和提倡提高数据质量的机会D.所有描述都正确参考答案:D题目解析:语境关系图2、数据质量维度是数据的某个可测量的特性,以下哪项不属于客观衡量的特征?(知识点:第十三章数据质量)A.完整性B.可靠性C.有效性D.一致性参考答案
Jerry76^.^
·
2025-02-03 18:54
DAMA
大数据
数据仓库
数据库架构
拼多多2025届校招开起,无拼不青春,欢迎加入!!!
部门是做硅片对专项
练习
训练营打卡第一天专项
练习
训练营打卡第一天实习大家好,我现在是大三暑假,刚刚找到一个实习Linux开发工程师,是第一份实习,现在有必要去吗?
愤怒的小青春
·
2025-02-03 12:14
java
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
Day33【AI思考】-函数求导过程 的优质工具和网站
**Symbolab(网页/App)****三、专项
练习
工具**5.**DerivativeCalculator(网页)**6.**Photomath(移动端)****四、编程工具
一个一定要撑住的学习者
·
2025-02-03 04:37
#
AI深度思考学习方法
人工智能
cpp--实战
练习
:日期类,加强
练习
!
日期类相信大家在看完构造函数与析构函数cpp–构造函数与析构函数拷贝构造函数cpp–拷贝构造函数详解赋值运算符重载cpp–赋值运算符重载,浅显易懂!这三篇文章后对c++中的类和对象都会有一定的了解下面我们通过日期类Date来加强一下对上述知识的理解Date.h存放头文件以及函数的声明Date.cpp存放函数的定义test.cpp存放主函数以及调用函数Date.h#pragmaonce#includ
※DX3906※
·
2025-02-03 01:08
c++
开发语言
c++
Python 基础语法 一维列表
【Python】【基础语法】【列表】引子创建一个列表获取数据的类型输出列表获取列表的长度获取元素的值获取元素的索引遍历列表
练习
引子列表(list)是python的基本数据类型之一。
HASHMOTO
·
2025-02-03 01:06
编程
python
开发语言
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
华为OD2024机试最新E卷题库-(A+B+C+D+E)
以下是每个卷宗的详细,可以通过直接点击试卷链接查看
练习
试卷编号备注OD-E卷原题+个人代码+思路解析,95%以上的通过率,方便大家
蜗牛快快快快跑
·
2025-02-02 17:11
华为od
算法
数据结构
贪心算法
排序算法
动态规划
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
30天Python入门(第十四天:深入了解Python中的高阶函数))
高阶函数作为参数的函数作为返回值的函数Python闭包Python装饰器创建装饰器将多个装饰器应用于单个函数在装饰器函数中接受参数内置高阶函数Python-map函数Python-Filter函数Python-Reduce函数小结
练习
prince_zxill
·
2025-02-02 08:07
Python实战教程
python
开发语言
vscode
教程
高阶函数
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
Element properties is not closed
如上图,今天想
练习
一下springCloud的时候,写父依赖对其进行版本控制的标签,一直报未闭合(Elementpropertiesisnotclosed),也怪自己不细心,原来在写properties
眉梢i
·
2025-02-02 05:42
spring全家桶
java
蓝桥杯java真题
练习
学习。
真题
练习
大部分程序来自查阅网络资源总结。
刚学编程的小白( •̥́ ˍ •̀ू )
·
2025-02-02 03:08
蓝桥杯
java
计算机图形学实验
练习
(实验1.2-4.1AND补充实验1&2)
实验1.2OpenGL与着色器编程1.理论知识1.1OpenGL的含义OpenGL是一种应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL最新的4.3版本包含了超过500个不同的命令,可以用于设置所需的对象、图像和操作,以便开发出交互式的三维计算机图形应用程序。OpenGL被设计为一个现代化的、硬
起床悠悠
·
2025-02-02 03:38
图形学
前端
人工智能
linux
图形渲染
算法
图论
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
C++
练习
(六)多态性与虚函数
定义基类Base,其数据成员为高h,定义成员函数disp()为虚函数。然后,再由基类派生出长方体类Cuboid与圆柱体类Cylinder。并在两个派生类中定义成员函数disp()为虚函数。在主函数中,用基类Base定义指针变量pc,然后用指针pc动态调用基类与派生类中的虚函数disp(),显示长方体与圆柱体的体积。#includeusingnamespacestd;classBase{protec
子非愚
·
2025-02-01 23:37
C++练习
C++:【
练习
题】类的继承与多态性
练习
1:请编写程序完成如下设计学生类,数据成员包括学号(公有)、姓名(保护)、年龄(私有)、学生数(静态)。
小何在线
·
2025-02-01 22:03
C++与QT
linux
c++
c语言
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
团体程序设计天梯赛-
练习
集——L1-028 判断素数
前言一道10分的题目,相对来说比较简单,思考的时候要仔细且活跃,有时候在写代码的时候一些代码的出现很多余,并且会影响最后的结果L1-028判断素数本题的目标很简单,就是判断一个给定的正整数是否素数。输入格式:输入在第一行给出一个正整数N(≤10),随后N行,每行给出一个小于231次方的需要判断的正整数。输出格式:对每个需要判断的正整数,如果它是素数,则在一行中输出Yes,否则输出No。输入样例:2
SY师弟
·
2025-02-01 18:02
GPLT天梯赛
算法
c语言
数据结构
c++
GPLT
c#
python实现调用腾讯云翻译API
时长两月半程序员
练习
生为了完成导师的翻译任务,查询了一下腾讯云翻译的API使用方式大佬轻喷,主要以记录为准主要参考:机器翻译文本翻译-API接口-API中心-腾讯云(tencent.com)【玩转腾讯云
qq_32474521
·
2025-02-01 18:31
腾讯云
python
自动翻译
打造你的专属英文打字
练习
软件:从零开始的C#实战教程
为了帮助大家提升英文打字水平,本文将带你从零开始,使用C#开发一款功能完善的英文打字
练习
软件。通过这个项目,你不仅能学习到C#编程的核心技术,还能掌握如何设计一个用户友好的桌面应用程序。
工控_谭校长
·
2025-02-01 18:56
c#
开发语言
visual
studio
(持续更新中~~)3、原来可以这样理解C语言_分⽀和循环上(3)条件操作符
练习
1:使⽤条件操作符表⽰下⾯代码的逻辑#includeintmain(){inta=0;intb=0;scanf("%d",&a);
do_you_want_
·
2025-02-01 11:01
C语言逐步拆解
c语言
算法
数据结构
数据结构&算法-力扣-01数组和字符串python
数据结构&算法-数组和字符串
练习
先占一个标题刷题链接:数组和字符串1.寻找数组的中心索引2.搜索插入位置3.合并区间python解法4.旋转矩阵python解法5.零矩阵python常用方法(见菜鸟教程
亓官贝
·
2025-02-01 10:50
数据结构
算法
python
leetcode
C语言小
练习
-打印字母倒三角
编写一个程序,在用户输入某个大写字母后,产生一个金字塔图案。#includeintmain(intargc,char*argv[]){charch;loop:printf("请输入大写字母!\n");scanf("%c",&ch);getchar();if(ch'Z'){gotoloop;}intlen=ch-'A'+1;inti,j;for(i=1;i=0;j--){printf("%c",'A
don't_be_bald
·
2025-02-01 06:53
C语言练习
c语言
算法
数据结构
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
12.udp
12.udp**1.UDP特性****2.UDP编程框架(C/S模式)****3.UDP发送接收函数****4.UDP编程
练习
**1.UDP特性连接特性:无链接,通信前无需像TCP那样建立连接。
就很对
·
2025-02-01 05:40
udp
网络协议
网络
【C++】一文带你学完 C++【完整版-附代码示例】
附注:建议学完一个知识点后,同步进行编程
练习
以便于巩固掌握知识点;编程学习是重理论更重实践的一个过程,唯有多写多练才能快速掌握C++全教程正文开始0.hello.cpp【经典入门程序】#includeintmain
Ustinian_310
·
2025-02-01 01:08
c++
开发语言
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他