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winapi
win32 CreateThread
ms682453(v=vs.85).aspx在调用该函数的进程的虚拟地址空间创建一个线程去执行如果要创建一个线程,想要该线程运行在其他的进程的虚拟地址空间,使用函数CreateRemoteThreadHANDLE
WINAPI
CreateThread
wowocpp
·
2020-06-29 20:08
win32-api
2. windows adb 配置
downloads(2)Androidstudio中自带C:\Users\xiaocaifeng.android2.将下载后的两个ADB相关的API放到指定目录C:\Windows\systemAdb
WinApi
.dllAdbWinUsbApi.dll3
小裁缝在海边走着
·
2020-06-29 12:43
windows下 C 程序 调用其他程序常见新的进程CreateProcess以及通过TerminateProcess终止进程
WinAPI
执行外部程序和创建新进程:CreateProcess(NULL,cmdOp,NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi)执行一个外部程序实质上可以认为就是创建一个进程
想要飞的鱼儿
·
2020-06-29 04:25
C++
代码实现全局消息钩子SetWindowsHookExA监视按键记录
编写一个Dll调用SetWindowsHookExA,实现弹窗2.编写一个exe调用LoadLibrary加载生成的Dlldll代码如下#include#includeHHOOKshook;LRESULT
WINAPI
keyboard
yeanhoo
·
2020-06-29 02:00
C/C++编程
另类键盘钩子 DLL自己安装钩子
staticHHOOKg_hKeyboardHook=NULL;staticHINSTANCEg_hInst=NULL;#pragmadata_seg()#pragmacomment(linker,"/section:Shared,rws")BOOL
WINAPI
DllMain
weixin_34414196
·
2020-06-28 19:44
获得窗口并枚举其子窗口
EnumChildWindows(父窗口,回调函数名,参数)来获得父窗口下的子窗口的句柄,代码实现如下Code#includeBOOLCALLBACKEnumChildProc(HWNDhWnd,LPARAMlParam);int
WINAPI
WinMain
weixin_34388207
·
2020-06-28 18:00
如何枚举系统当前进程
其原形是:HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot(DWORDdwFlags,DWORDth32ProcessID);其中:dwFlags表示要包含在快照的内容为TH32CS_SNAPPROCESS
weixin_34381666
·
2020-06-28 18:29
我的技术特长
用VB建立起了面向组件开发的思路,并在VB中熟悉了大多数
WINAPI
函数的调用。5Delphi用D5,D7开发过物业管理系统等。
weixin_34357928
·
2020-06-28 17:33
如何在其他程序的窗口上创建按钮并使之能响应
程序运行界面如下图:将动态连接库注入其他进程的代码如下:BOOL
WINAPI
RT_CTRL_BTN(LPCSTRlpszLibFile,HWNDhWnd,DWORDdwID,LPRECTpRtBtn,LPCTSTRszCaptionBt
weixin_34319111
·
2020-06-28 16:09
浅谈Windows API编程 (这个经典)
浅谈WindowsAPI编程2007年10月20日星期六20:29WinSDK是编程中的传统难点,个人写的
WinAPI
程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是
weixin_34248849
·
2020-06-28 15:13
[原]使用Win API创建工具栏
作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101到网上查了下资料,初步实现了使用
WinAPI
创建工具栏。
weixin_34218890
·
2020-06-28 13:31
VC实现半透明窗口
>GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCEhInst=LoadLibrary("User32.DLL");if(hInst){typedefBOOL(
WINAPI
weixin_34138255
·
2020-06-28 12:13
Win32 SDK(Hello world 2)
#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance
weixin_34128534
·
2020-06-28 12:56
SetupDiGetDeviceInterfaceDetail 函数
WINSETUPAPIBOOL
WINAPI
SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(INHDEVINFODeviceInfoSet,INPSP_DEVICE_INTERFACE_DATADeviceInterfaceData
weixin_34121304
·
2020-06-28 11:50
PE文件结构随笔(未更新完)-Object Pascal描述
作者英文名:Delort参考:《WindowsPE权威指南》,Delphi的
Winapi
.Windows1.DOS_HEADERIMAGE_DOS_HEADER=recorde_magic:Word;/
Sand_Sun
·
2020-06-28 10:16
VC API常用函数简单例子大全(1-89)
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄函数的定义:HWND
WINAPI
FindWindow(LPCSTRlpClassName,LPCSTRlpWindowName
weixin_34008784
·
2020-06-28 09:11
VC实现对话框窗口指定颜色透明
#defineLWA_COLORKEY0x00000001//方式#defineWS_EX_LAYERED0x00080000typedefBOOL(
WINAPI
*lpfnSetLayeredWindowAttributes
weixin_33989058
·
2020-06-28 09:20
C语言进入界面编程准备篇
添加HelloMsg.c文件,具体编码如下:#include int
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhIn
weixin_33895657
·
2020-06-28 07:08
Directx+CEGUI把界面集成到游戏中,支持全屏方式(c++)
0;CGamegame;LRESULTCALLBACKFilterWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);IDirect3D8*
WINAPI
Direct3DCreate8
weixin_33834137
·
2020-06-28 06:53
压缩壳的实现相关细节(强奸PE)
加壳原理:改变原始OEP的指向指向壳程序壳程序可以添加其它程序如弹密码框只有密码正确就运行(只是所有函数动态加载)typedefint(
WINAPI
*LPMESSAGEBOX)(HWND,LPCTSTR
weixin_33701294
·
2020-06-28 03:23
Win32常用API讲解
初讲MessageBox函数作用:弹出一个对话框,典型的模态型对话框函数原型:int
WINAPI
MessageBox(HWNDhWnd,LPCTSTRlpText,LPCTSTRlpCaption,UINTuType
weixin_33701251
·
2020-06-28 03:47
并行程序设计-Windows多线程编程-多核1
includeconstintgNumThreads=4;intgPi=0;CRITICAL_SECTIONgCS;//声明一个临界区对象constintnumThreads=4;constintnumEnd=1000;intsum=0;DWORD
WINAPI
threadFunction
weixin_30794851
·
2020-06-28 00:29
Unity3d嵌入web网页
但是web的话只需要在服务器后台换张图片即可大概架构1,用
winapi
在unity窗口嵌入web网页3,在web和unity之间建立通信,实现数据传输webunity通信为
weixin_30746117
·
2020-06-28 00:45
VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别
Win32API的定义如下:int
WINAPI
MessageBox(HWNDhWnd,//handleofownerwindowLPCTSTRlpText,//addressoftextinmessageboxLPCTSTRlpCaption
天为我蓝
·
2020-06-27 22:22
CloseHandle 函数--关闭一个句柄
语法BOOL
WINAPI
CloseHandle(_In_HANDLEhObject);参数hObject已经打开的有效对象句柄。返回值如果函数操作成功,返回值为非零值如果函数操作失败
weixin_30587025
·
2020-06-27 21:00
Delphi 转载:使用GDI进行绘图深入了解
del/archive/2010/04/25/1720750.html如何用GDI绘制阴影文字-回复"Splendour"的问题如何把几张相同大小的图片拼合在TImage中-回复"jxjjljf"的问题
WinAPI
weixin_30569001
·
2020-06-27 21:13
Delphi 在TPanel中随机生成行列的子Tpanel处理方法
1unitUnit1;23interface45uses6
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
weixin_30569001
·
2020-06-27 21:13
windows tcp server select
include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")usingnamespacestd;fd_setsocketSet;SOCKETsockSrv;//acceptthreadDWORD
WINAPI
ThreadProc
weixin_30551947
·
2020-06-27 21:29
以系统最高权限运行软件
/文件名:UAC.h//调用:UAC(进程名,可执行文件路径);////////////////////#pragmaonce#include#include#includetypedefDWORD(
WINAPI
weixin_30535913
·
2020-06-27 21:39
011.Delphi插件之QPlugins,延时加载服务
这个DEMO是是把DLL插件的相关信息做成了一个配置文件,主程序加载这个配置文件,从而起到延时加载的作用主程序代码如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages
weixin_30346033
·
2020-06-27 18:55
015.Delphi插件之QPlugins,FMX插件窗口
主窗口代码如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
weixin_30346033
·
2020-06-27 18:55
013.Delphi插件之QPlugins,模块化代码示例
unitFrm_Main;interface{本程序演示了如何使用QPlugins来做模块间的松散耦合,使用了Execute来传递,实际上也可以约定接口直接调用(请参考MultiInstance示例)}uses
Winapi
.Win
weixin_30346033
·
2020-06-27 18:55
008.Delphi插件之QPlugins,服务的两种调用方法
效果界面如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
weixin_30346033
·
2020-06-27 18:54
009.Delphi插件之QPlugins,服务的热插拔
这个DEMO用来演示服务的替换,用起来总是怪怪的感觉,效果图如下代码如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils
weixin_30346033
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2020-06-27 18:54
Windows程序设计学习笔记(1):一个简单的windows程序
《Windows程序设计》(第五版)(美CharlesPetzold著)1#include23LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);45int
WINAPI
WinMain
weixin_30276935
·
2020-06-27 15:50
限制某个进程只能在某个CPU上运行
首先可以调用GetSystemInfo查看有多少个CPU,再通过调用:BOOL
WINAPI
SetProcessAffinityMask(__inHANDLEhProcess,__inDWORD_PTRdwProcessAffinityMask
艾斯曼
·
2020-06-27 13:09
Windows
via
C/C++
Windows程序设计
VC释放EXE资源文件
1、工程A要释放的程序是一个简单的MessageBox,源码如下:#includeint
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPST
逗比汪星人
·
2020-06-27 13:41
C
VC/MFC
VC获取线程入口函数检测是否为远程注入器
=0;DWORD_PTRg_dwLoadLibraryW=0;DWORD_PTRg_dwLoadLibraryExA=0;DWORD_PTRg_dwLoadLibraryExW=0;DWORD_PTR
WINAPI
GetThreadStartAddress
逗比汪星人
·
2020-06-27 13:10
C
VC/MFC
EXITTHRD.C--示范ExitThread()
#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN#include#include#includeDWORD
WINAPI
ThreadFunc(LPVOID);voidAnotherFunc(void)
午后小夕
·
2020-06-27 12:42
win32多线程程序设计
Windows学习心得【系统菜单】
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//回调函数的声明staticTCHARszAppName[]=TEXT("PoorMenu");int
WINAPI
WinMain
活在阳光下
·
2020-06-27 07:17
Windows学习日记
Windows学习心得【对话框】
include"resource.h"LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//回调函数的声明BOOLCALLBACKAboutDlgProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int
WINAPI
WinMain
活在阳光下
·
2020-06-27 07:17
Windows学习日记
Windows学习心得【编辑类】
defineID_EDIT1LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//首先是一个回调函数的声明TCHARszAppName[]=TEXT("PopPad1");//窗口名字int
WINAPI
WinMain
活在阳光下
·
2020-06-27 07:16
Windows学习日记
SetThreadAffinityMask中掩码的问题
1.MSDN中函数的定义DWORD_PTR
WINAPI
SetThreadAffinityMask(_In_HANDLEhThread,_In_DWORD_PTRdwThreadAffinityMask)
索命
·
2020-06-27 05:54
c++
处理器
掩码
[学习记录]Sleep对主线程及子线程的影响
#include#includeusingnamespacestd;DWORD
WINAPI
ThreadFun1(LPVOIDlparam)//子线程中启动的子线程{whi
Jelly_Chen_Zo
·
2020-06-27 05:50
C/C++
WinMain函数参数介绍
WinMain函数的定义WinMain函数的原型声明如下:int
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhInstance,//handletocurrentinstanceHINSTANCEhPrevInstance
双头龙
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2020-06-27 04:18
win32
C++ 实现简单Tcp服务器端 -- 多线程方式(包含客户端)
include#includeusingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//一个简单的聊天程序针对多客户端//stdcall的线程处理函数DWORD
WINAPI
ThreadFun
乌班图ysm
·
2020-06-27 03:00
#
2.6
网络编程
编译静态的zlib和openssl
去掉ZLIB_
WINAPI
预处理器。openssl:先安装个activeperl。然
iamalpha5
·
2020-06-27 03:19
开源库使用
zlib
2.3 窗口创建及消息处理
结果源码#includeHINSTANCEhinst;//全局变量,保存程序的实例句柄//函数声明int
WINAPI
WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);LRESULTCALLBACKMainWndProc
御坂网络
·
2020-06-27 01:40
三、获取寄存器信息
,所以通常所说的CPU状态信息是针对线程而言的.所以在获取寄存器信息之前,首先要明确我们的获取目标–某个运行在debugee进程下的执行线程,这一步通过OpenThread()函数来处理.HANDLE
WINAPI
OpenThread
云端轻尘
·
2020-06-26 23:42
★Python
灰帽★
fopen打开文件失败的奇怪错误,errno = EMFILE
例如:1:调用
WinAPI
函数如CreateFi
Sping
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2020-06-26 20:50
C++语言
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