E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
winapi
C# SetupCopyOEMInf安装驱动并返回DestinationInfFileNameComponent
最近用C#写安装usb驱动,必须得调用API SetupCopyOEMInf:BOOL
WINAPI
SetupCopyOEMInf( _In_PCTSTRSourceInfFileName, _In_PCTSTROEMSourceMediaLocation
mrhyher
·
2016-04-28 18:00
Window程序的结构--学习笔记
下面详细说明在此之前,请看下面的代码:int
WINAPI
WinMain( HINSTANCEhInstance, HINS
q__y__L
·
2016-04-28 16:00
windows
模拟订票系统学习多线程
#include#include//线程函数声明DWORD
WINAPI
FuncProc1(LPVOIDlpParameter//threaddata);DWORD
WINAPI
FuncProc2(LPVOIDlpParameter
zww0815
·
2016-04-28 16:00
Windows API 多线程问题
#include#includeDWORD
WINAPI
FuncProc1(LPVOIDlpParameter//threaddata);intindex=0;intmain(){HANDLEhThread1
zww0815
·
2016-04-28 16:00
Windows文件操作
文件操作的主要API函数:1、打开文件HANDLE
WINAPI
CreateFile(LPCTSTRlpFileName,DWORDdwDesiredAccess,DWORDdwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes
float_wind
·
2016-04-26 22:17
MFC
Windows
CreateProcessW的参数陷阱
BOOL
WINAPI
CreateProcess( _In_opt_ LPCTSTRlpApplicationName, _Inout_o
zhangmiaoping23
·
2016-04-24 23:00
MFC(学习笔记) - 多线程同步
一、win32线程创建与互斥创建线程HANDLE
WINAPI
CreateThread( _In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes, _In_SIZE_TdwStackSize
wyansai
·
2016-04-24 18:00
c语言小游戏
include#include#include"function.h"LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,UINTwparam,UINTlparam);int
WINAPI
WinMain
奇迹星痕
·
2016-04-22 17:37
c语言
include
小游戏
【
WinAPI
】Windows Message 枚举常量收集
1namespaceWindowsUtilities2{3publicenumWindowsMessages:int4{5WM_NULL=0x0000,6WM_CREATE=0x0001,7WM_DESTROY=0x0002,8WM_MOVE=0x0003,9WM_SIZE=0x0005,10WM_ACTIVATE=0x0006,11WM_SETFOCUS=0x0007,12WM_KILLFOCU
潮崖客
·
2016-04-22 13:00
《Windows程序设计》- 消息处理机制
使用windowsAPI创建窗口#include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//消息处理函数 //入口函数 int
WINAPI
WinMain
扶苏77
·
2016-04-19 13:00
WINDOWS消息机制
VS2013 / MFC + FFmpeg实现录屏
ScreenCapThreadProc线程函数:DWORD
WINAPI
ScreenCa
DaveBobo
·
2016-04-15 23:29
我的开源项目
FFmpeg
ffmpeg多媒体编程
关于创建临界区的问题
转自:http://bbs.csdn.net/topics/390535912#include #include DWORD
WINAPI
Fun1Proc(LPVOIDlpParameter); DWORD
WINAPI
Fun2Proc
xf_zhen
·
2016-04-14 13:00
Windows下多线程相关函数
Windows下多线程相关函数1)创建线程CreateThreadWINBASEAPI _Ret_maybenull_ HANDLE
WINAPI
CreateThread( _In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes
yzhang6_10
·
2016-04-14 10:00
多线程
MFC 多线程实现,传参等问题
CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 DWORD
WINAPI
ThreadProc
u014114990
·
2016-04-13 20:00
怎样获取别的程序图标句柄
所以这里介绍两种方法混合使用.代码如下:#include LRESULTCALLBACKWinProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam); int
WINAPI
WinMain
qq_18297675
·
2016-04-13 13:00
windows
callback
winapi
获取图标
HICON
windows多线程系列002 利用互斥对象实现线程同步
在这一节我们会用到三个函数,(1)创建互斥对象CreateMutex函数的原型声明HANDLE
WINAPI
CreateMutexW(_In_o
DaveBobo
·
2016-04-11 20:05
多线程网络数据库
windows多线程系列002_利用互斥对象实现线程同步
在这一节我们会用到三个函数,(1)创建互斥对象CreateMutex函数的原型声明HANDLE
WINAPI
CreateMutexW(
DaveBobo
·
2016-04-11 20:00
windows多线程系列006 WaitForMultipleObjects详解
有时我们会用到WaitForMultipleObjects()这个函数,在这里我们简单了解一下该函数的使用,先看函数原型:DWORD
WINAPI
WaitForMultipleObjects(_In_DWORDnCount
DaveBobo
·
2016-04-11 17:08
多线程网络数据库
windows多线程系列006_WaitForMultipleObjects详解
有时我们会用到WaitForMultipleObjects()这个函数,在这里我们简单了解一下该函数的使用,先看函数原型:DWORD
WINAPI
WaitForMultipleObjects(
DaveBobo
·
2016-04-11 17:00
windows多线程系列004_利用关键代码段实现线程同步
了解完概念,同样看4个函数原型:(1)InitializeCriticalSection()初始化关键代码段VOID
WINAPI
InitializeCriticalSection( _Out_LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection
DaveBobo
·
2016-04-11 17:00
windows多线程系列003 利用事件对象实现线程同步
这一篇还是讨论多线程的问题,在这一篇中我们使用事件对象来解决同样的问题(火车站售票),还是先看我们需要用到的三个函数的原型:(1)CreateEvent()创建事件对象HANDLE
WINAPI
CreateEvent
DaveBobo
·
2016-04-11 17:00
windows多线程系列005_利用信号量实现线程同步
信号量的知识,信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作,首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量HANDLE
WINAPI
CreateSemaphore
DaveBobo
·
2016-04-11 17:00
windows多线程系列003_利用事件对象实现线程同步
这一篇还是讨论多线程的问题,在这一篇中我们使用事件对象来解决同样的问题(火车站售票),还是先看我们需要用到的三个函数的原型:(1)CreateEvent()创建事件对象HANDLE
WINAPI
CreateEvent
DaveBobo
·
2016-04-11 17:00
MFC-PlaySound
PlaySound函数是用来播放wav格式的音频文件的.它包含在mmsystem.h头文件中,还需要导入winmm.lib.其原型如下:BOOL
WINAPI
PlaySound( LPCSTRpszSound
qq_18297675
·
2016-04-10 21:00
mfc
播放声音
playSound
CreateThread线程函数
CreateThread()函数来创建新的线程.下面以一个最简单的多线程例子来说明.C-代码如下:1//最简单的创建多线程实例 2#include 3#include 4 5//子线程函数 6DWORD
WINAPI
ThreadFun
u013018721
·
2016-04-10 13:00
windows
线程
同花顺C++笔试
2、CALLBACK,
WINAPI
和AFXAPI是什么?它们分布在什
叼毛爱学习
·
2016-04-06 00:00
编程
总结一、VC窗口的建立
//涉及到的函数/结构(部分),不清楚用法的,直接查msdn int
WINAPI
WinMain( HINSTANCEhInstance,//handletocurrentinstance HINSTANCEhPrevInstance
jiangxt211
·
2016-04-04 21:00
_stdcall与_cdecl区别
WIN32Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:#define
WINAPI
_stdcall按C编译方式,_std
u010925938
·
2016-04-03 19:00
C语言
注册表操作
先介绍一个有意思的在删除文件中有一个函数BOOL
WINAPI
MoveFileEx( __inLPCTSTRlpExistingFileName, __in_optLPCTSTRlpNewFileName
zhuhuibeishadiao
·
2016-04-03 00:00
内核
注册表
注册表操作
通过ntdll.dll的函数枚举进程
include #include #include #include //定义一个函数指针用来访问ntdll.dll中的ZwQuerySystemInformation函数 typedefDWORD(
WINAPI
qq_18297675
·
2016-04-02 14:00
C语言
内核
函数指针
ntdll
枚举进程
MFC-用系统快照来枚举进程
用到的函数和结构体如下://失败返回INVALID_HANDLE_VALUE HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot( DWORDdwFlags,//用来指定“快照”中需要返回的对象
qq_18297675
·
2016-03-31 20:00
mfc
snapshot
系统快照
枚举进程
_stdcall,_cdecl区别
WIN32Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:#define
WINAPI
_stdcall按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数
yanghongche
·
2016-03-31 10:00
_stdcall
_cdecl
MFC-创建进程
创建进程的4个函数:1.WinExecUINT
WINAPI
WinExec( _In_LPCSTRlpCmdLine,//命令行参数,也可以是可执行文件(exe)路径 _In_UINTuCmdShow )
qq_18297675
·
2016-03-29 18:00
进程
mfc
创建进程
打开进程
Delphi WinExec ShellExec 用法介绍
DelphiWinExecShellExec用法介绍在Windows程序设计中
WinAPI
也为我们提供了类似的函数,它们就是WinExec()和ShellExecute(),下面就来讨论一下这两个函数的用法
vga
·
2016-03-28 14:00
Delphi
winexec
用法介绍
ShellExec
把一个win32控制台项目转变为一个win32项目
#pragmacomment(linker,"/entry:WinMainCRTStartup/subsystem:windows")加上这句就是win32应用程序了 你的主函数必须是int
WINAPI
WinMain
Ammon_Zhang
·
2016-03-24 09:00
Win32
VC
控制台
DLL注入技术之消息钩子注入
主要流程如下图所示1.准备阶段 需要编写一个DLL,并且显式导出MyMessageProc()函数,主要代码如下:LRESULT
WINAPI
MyMessageProc(intcode,WPARAMwPara
·
2016-03-22 11:00
Go语言Windows程序设计(1)--简单弹出消息窗口
这几天公司比较空,又开始玩Go语言,发现它可以通过一个https://github.com/lxn/go-
winapi
go-
winapi
的库写windows程序,于是就开始玩了,当然,也已经有了很多基于它而进一步封装便于开发的项目
卧雪Sirk
·
2016-03-19 08:00
Delphi 调用Dll的两种方式
unitUnit1; interface uses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
向北方
·
2016-03-17 23:00
如何使用THashedStringList
1.添加usessystem.IniFiles2.实例代码:unitUnit1; interface uses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils
向北方
·
2016-03-16 21:00
《Visual c++从初学到精通》读书笔记(2)
include LRESULTCALLBACKWinExample1Proc(//对窗口过程函数进行声明 HWNDhwnd, UINTuMsg, WPARAMwParam, LPARAMlParam ); int
WINAPI
WinMain
lijiuyangzilsc
·
2016-03-14 01:00
多核CPU并不能让进程的多条线程同时执行
/*测试程序*/#include#includeusingnamespacestd;DWORD
WINAPI
Thread2(LPVOIDlpParameter);intcounter=0;intmain(
Leave_RAINBOW
·
2016-03-13 18:08
Notes
C#调用
WinAPI
及窗口过程
C#调用
WINAPI
及Windows窗口消息的发与送最近在做一个餐饮项目(C#Winform),其中有一块是做点菜宝接口的对接,点菜宝的厂商提供了一个WX.exe的驱动程序,这个驱动程序无直接打开,只能通过自己的编写的接口程序调用和关闭
行者无疆-ITer
·
2016-03-12 17:00
CreateThread,_beginthread与AfxbeginThread之间的区别
下面先介绍各个函数的用法:CreateThread:函数原型:HANDLE
WINAPI
CreateThread( _inLPSECURITY_ATTRIBUTESlp
hellokandy
·
2016-03-12 17:00
createthread
_beginthread
AfxBeginThread
详解CreateProcess调用内核创建进程的过程
有一题问到了CreateProcess创建进程的具体实现过程,他答得不怎么好吧应该是,为了以防万一,也为了深入学习一下,今天我翻阅了好多资料,整理了一下,写篇博客,也算是加深理解吧 1.函数原型:BOOL
WINAPI
Gotogoo
·
2016-03-10 18:00
Atitit.创建快捷方式 windows快捷方式的原理
Winapi
code47. --end6
attilaxAti
·
2016-03-09 21:00
Windows操作系统版本判定的那些事儿
DWORD
WINAPI
GetVersion(VOI
chenlycly
·
2016-03-08 19:00
1-5 应用程序举例
(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数说明------------------以下初始化、注册窗口类、创建窗口以及建立消息循环-------------------- int
WINAPI
WinM
TommyChok
·
2016-03-03 12:00
监控其它进程
programMonitor;//{$APPTYPECONSOLE}uses
Winapi
.Windows, System.SysUtils, ProcLibin'ProcLib.pas';var Mutex
findumars
·
2016-03-02 23:00
监控指定进程
programMonitor;//{$APPTYPECONSOLE}uses
Winapi
.Windows,System.SysUtils,ProcLibin'ProcLib.pas';varMutex,
findumars
·
2016-03-02 23:00
Windows 原子Interlocked单向链式栈
InitializeSListHead,创建一个空栈[cpp] viewplain copy void
WINAPI
Init
for_casech
·
2016-03-02 15:00
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他