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Linux
wx模块详解
Linux查看磁盘命令df-h
详解
df-h是一个常用的Linux命令,用于查看文件系统的磁盘使用情况并以易于阅读的方式显示。以下是df-h命令的详细解释:-h:以人类可读的格式显示磁盘空间大小。例如,使用GB、MB、KB等单位代替字节。执行df-h命令后,将会显示如下输出:FilesystemSizeUsedAvailUse%Mountedon/dev/sda120G10G10G50%/tmpfs2.0G02.0G0%/dev/s
小毛驴850
·
2025-02-28 06:13
linux
服务器
运维
Python异步编程-asyncio
详解
目录asyncio简介示例什么是asyncio?适用场景APIasyncio的使用可等待对象什么是可等待对象?协程对象任务对象Future对象协程什么是协程?基本使用运行协程Task什么是Task?创建Task取消TaskTask异常获取Task回调TaskGroup什么是TaskGroup?为什么使用TaskGroup?创建任务异常处理同步任务完成asyncio简介示例首先,我们来看一个简单的H
我爱让机器学习
·
2025-02-28 05:11
python
开发语言
asyncio
异步
LeetCode 第5题:最长回文子串
文章目录引言解题思路中心扩展法详细步骤实现代码解题过程可视化代码
详解
例子讲解例子1:字符串"babad"例子2:字符串"cbbd"例子3:字符串"a"例子4:字符串"ac"总结引言大家好!
Gemini技术窝
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2025-02-28 05:11
leetcode
算法
java
数据结构
7.asyncio库
详解
深入理解Python的asyncio库Python的asyncio库是一个强大的异步I/O框架,用于处理并发和异步编程。它提供了一种基于协程的方式来处理异步任务,使得编写异步代码更加简单和直观。1.什么是asyncio?asyncio是Python3.4引入的标准库,用于编写协程和异步代码。它基于事件循环(EventLoop)的概念,通过异步任务(coroutines)和Future对象来实现非阻
汪汪队~
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2025-02-28 05:40
Python系列教程之进阶篇
python
HDMI规范-第十六章 HDR(高动态范围)技术规范
详解
及运用场景
引言随着显示技术的不断发展,用户对图像质量和视觉体验的要求越来越高。传统的SDR(StandardDynamicRange,标准动态范围)技术已经无法满足现代显示设备的需求。为此,HDR(HighDynamicRange,高动态范围)技术应运而生。HDR通过提供更广泛的亮度范围和更丰富的色彩深度,显著提升了图像的质量和视觉效果。本文将全面介绍HDR技术的规范,包括其工作原理、数据传输流程、标准和格
好多渔鱼好多
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2025-02-28 05:08
HDMI
人工智能
计算机视觉
音视频
电视
视频编解码
智能电视
爬虫学习第六篇轻松搞定网络请求
(一)安装requests
模块
首先,得把requests
模块
装上。看过上一篇的小伙伴应该都搞定了吧,这玩意儿超好用,能帮我们轻松发起网络请求。
笨鸟笃行
·
2025-02-28 05:06
python学习
爬虫
学习
python
Wireshark
详解
Wireshark使用
详解
1.Wireshark简介2.下载与安装1.下载地址2.安装步骤(以Windows为例)3.界面与核心功能1.主界面布局2.常用菜单功能4.过滤功能
详解
1.过滤类型2.常用过滤命令
靖节先生
·
2025-02-28 05:36
wireshark
测试工具
网络
Python标准库之asyncio
我们从asyncio
模块
中直接获取一个EventLoop的引用,然后把需要执行的协程扔到EventLoop中执行,就实现了异步IO。
june_francis
·
2025-02-28 05:36
python库
python
python asyncio (协程、异步编程)
Future对象4.7concurrent.futures的Future对象4.8异步迭代器4.9异步上下文管理器4.10uvloop4.11异步库1.简介asyncio(AsynchronousI/O)
模块
是一个异步代码库
_Rabbit_
·
2025-02-28 05:04
python
python
开发语言
5分钟用 Python 写一个软件,快速入门 PySimpleGUI
它基于几种流行的PythonGUI库,如tkinter、Qt、
Wx
Python和Remi,但提供了一个更简单直观的接口。
西坡不是东坡
·
2025-02-28 04:33
python学习
python
开发语言
视频HDR技术
详解
,你的电脑怎么播放HDR视频?
闲聊:前两天在b站上面看到影视飓风的视频,让我有点疑惑,我不知道为什么播放视频有设备撑不住一说,所以感兴趣去ytb下载了4k原片30hz刷新的,然后测试一下我的电脑能不能播放,发现还是可以的,视觉上看起来是十分震撼的,所以想借此机会学习一下HDR,感兴趣的同学可以也下载一下这个片子,我给一个百度网盘链接,看看自己的电脑能不能播放:通过网盘分享的文件:HDR视频播放测试与播放器potplayer的安
modest —YBW
·
2025-02-28 04:02
音视频
vue监听中的watch监听(
详解
)
1、watch选项用于监听数据的变化并执行相应的回调函数。watch选项提供了两个重要的属性:deep和immediate。1.1、深度监听(deep:true)当你需要监听一个对象或数组内部的变化时,可以使用deep:true。这会使得watch监听器递归地监听对象或数组内部的所有嵌套属性的变化。//示例:watch:{ myObject:{ handler(newVal,oldVal){
皓月当空hy
·
2025-02-28 04:30
vue
vue.js
Vue.js组件开发:从基础到进阶
组件化是Vue.js的核心思想之一,它让我们能够更高效、
模块
化地开发应用。在本文中,我们将从Vue.js的组件开发的基础知识开始,逐步探索如何通过Vue.js进行高效的组件化开发。
码上飞扬
·
2025-02-28 04:57
vue.js
vue3中测试:单元测试、组件测试、端到端测试
1、单元测试:单元测试通常适用于独立的业务逻辑、组件、类、
模块
或函数,不涉及UI渲染、网络请求或其他环境问题。
皓月当空hy
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2025-02-28 04:27
vue.js
stm32最小系统组成
STM32最小系统组成包括:一块STM32微控制器,一个外围设备(如传感器、电机等),一个外部存储器(如SRAM、EEPROM等),一个外部晶振,一个外部提供电源(如电池、电源
模块
等)以及一个与外部设备连接的连接器
Jacob Piao
·
2025-02-28 03:55
stm32
单片机
嵌入式硬件
linux内核代码-注释
详解
:inet_create
/*linux-5.10.x\net\ipv4\af_inet.c*主要作用是分配和初始化一个新的网络套接字,并将其添加到系统的网络套接字表中。总结:套接字创建:首先会调用sock_create()函数创建一个新的套接字实例,该函数返回一个指向structsocket结构体的指针,表示创建的套接字套接字类型和协议设置:根据指定的协议类型,函数会设置套接字的类型和协议族。常见的协议族包括IPv4(A
薇儿安蓝
·
2025-02-28 03:24
linux
网络
大模型专栏博文汇总和索引
为了方便查阅相关
模块
的内容,故以此文章进行汇总与索引。一、DeepS
Donvink
·
2025-02-28 03:53
大模型
transformer
深度学习
人工智能
语言模型
现代前端框架渲染机制深度解析:虚拟DOM到编译时优化
Shopify采用Svelte重构核心交互
模块
,首帧渲染速度提升580%。
桂月二二
·
2025-02-28 03:23
前端框架
Spring:核心IOC容器、DI依赖注入案例以及注入方式-List-Map注入
详解
(2)
什么是IOCInverseofControl(控制反转)?是一种设计思想将原本在程序中手动创建对象的流程,交由Spring框架来管理核心:以前创建对象主动权是自己把控,现在创建对象的控制权反转给Spring框架,DI依赖注入和控制反转是同一概念不同角度的描述。就是应用程序在运行时依赖IOC容器来动态注入对象需要的外部资源。对象的生命周期由Spring统一管理Spring框架核心就是容器,里面存储管
九八年的尾巴
·
2025-02-28 03:52
SpringFramework
spring
java
ioc
bean
五、数据治理平台架构
平台架构采用
模块
化设计,包括数据资产使用、数据资产分析、数据资产模型设计、数据资产管理/编目和数据资产采集等核心功能
模块
。
moton2017
·
2025-02-28 03:51
大数据治理
大数据
数据治理
数据架构
数据资产
数据采集
数据库
DB采集
Azure AI Search Retriever 深度指南
AzureAISearchRetriever是一个集成
模块
,能够从非结构化查询中返回文档。它基于BaseRetriever类,并针对AzureAISearch的2023-11-01稳定RESTAP
bBADAS
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2025-02-28 03:48
azure
人工智能
flask
python
Spring_IoC控制反转、依赖注入
详解
Spring_IoC一、IoC相关概念简介1、理解【控制】和【依赖】的概念IoC即控制反转、依赖注入。——OOAD依赖倒置【控制】和【依赖】都代表对象之间的关联关系,而且他们在Spring中是一对近义词,控制和依赖几乎是并存的。例如,现有如下需求:汽车的功能是行驶,司机的功能是驾驶汽车,令汽车行驶。我们可以通过代码描述上述关系:publicclassCar{//汽车类privateStringna
WziH_CSDN
·
2025-02-28 03:18
spring
java
十、大数据资源平台功能架构
其中包括:市领导各部门分析师区政府外部组织公民开发人员运营经理2.功能
模块
(顶部水平部分)这些代表平台的主要功能区域:门户(Portal):用户访问平台的入口。
moton2017
·
2025-02-28 03:47
大数据治理
大数据
大数据治理
数据资产
数据管理
元数据
架构
数据资源
仿12306购票系统(3)
前面完成了乘车人登录功能的实现,本篇主要是控制台方面的管理对于整体的控制台的设计,为了能够快速的检验,不进行登录拦截,在控制台的这个
模块
的controller层增加admin,以及在登录界面的拦截器排除掉
容器( ु⁎ᴗ_ᴗ⁎)ु.。oO
·
2025-02-28 03:46
java
前端
A100高效架构深度解析
本文通过系统性拆解A100的核心技术
模块
,重点探讨其在计算密度、互联效率与资源利用率三个维度的突破性设计。
智能计算研究中心
·
2025-02-28 02:14
其他
DeepSeek智能引擎:高效重塑创作与开发
该架构通过动态路由机制,使模型在处理复杂任务时能够自动调用最适配的专家
模块
,相较于传统单体模型,其推理效率提升约40%,同时保持90%以上的参数利用率。
智能计算研究中心
·
2025-02-28 02:44
其他
ZeRO分布式训练策略
ZeRO分布式训练策略
详解
一、核心设计原理ZeRO(ZeroRedundancyOptimizer)是微软提出的分布式训练优化框架,与传统数据并行方法不同,ZeRO通过将模型的参数、梯度和优化器状态分散到多个设备上
AIGC_ZY
·
2025-02-28 02:13
大模型
分布式
Python 多线程
函数式:调用_thread
模块
中的start_new_thread()函数来产生新线程。
Don-ML
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2025-02-28 02:42
Python
python
多线程
线程
python os.path
模块
常用方法
详解
pythonos.path
模块
常用方法
详解
os.path
模块
主要用于文件的属性获取,在编程中经常用到,以下是该
模块
的几种常用方法。
清平乐的技术博客
·
2025-02-28 01:40
Python高级应用
Python 并发编程:线程
详解
在Python中,线程由threading
模块
风因絮
·
2025-02-28 01:09
Python进阶知识
python
开发语言
JavaScript系列(89)--前端
模块
化工程
详解
前端
模块
化工程
详解
前端
模块
化是现代Web开发的核心理念之一,它帮助我们组织和管理日益复杂的前端代码。本文将详细探讨前端
模块
化工程的各个方面,从基础概念到实际应用。
一进制ᅟᅠ
·
2025-02-28 01:09
JavaScript
前端
javascript
状态模式
在Node.js中如何定义全局变量
全局变量是在整个应用程序中都可以访问的变量,无论是在
模块
内部还是在
模块
之间。使用global对象在Node.js中,可以使用global对象定义全局变量。
一起去旅行Coding
·
2025-02-28 01:38
node.js
编程
算法篇1:二分查找
数组篇算法一:二分查找
详解
零、问题描述给定一个n个元素有序的(升序)整型数组nums和一个目标值target,编写一个函数搜索nums中的target。若目标值存在返回下标,否则返回-1。
呀呀猴
·
2025-02-28 01:07
算法
算法
经验分享
java
其他
python
fastapi 大型应用_FastApi项目实战 - 爱投票管理系统(一)
一、闲来无事,在工作之余自己研究了一下python的异步框架-fastapi,并写包括1、部门管理2、角色管理3、用户管理4、菜单管理5、登录日志6、操作日志7、添加反爬机制六个基础功能
模块
,演示链接:
赌徒梦
·
2025-02-28 01:05
fastapi
大型应用
领域模型介绍
领域模型的核心目标是高内聚、低耦合,通过清晰的边界(BoundedContext)隔离不同业务
模块
,确保代码与业务需求高度一致。
阿湯哥
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2025-02-28 01:33
架构
Intersection Observer API
详解
当我们滚动网页时,可能会遇到需要实现一些动态效果或监测元素的可见性等业务需求。以前,我们通常需要基于JavaScript来编写自己的监测逻辑,这样会对浏览器的性能产生一定的影响。现在,有一种新的浏览器API——IntersectionObserverAPI,它可以帮助我们精确地监测指定元素是否出现在浏览器的视口中,而且不会对性能产生明显影响。IntersectionObserverAPI核心原理I
Rkcy
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2025-02-28 01:31
前端
javascript
html
鸿蒙OH源码分析——分布式软总线:trans_service
模块
(2)/会话管理之新会话
记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……一、概述trans_service
模块
基于系统内核提供的socket通信,向authmanager
模块
提供设备认证通道管理和设备认证数据的
彭家大少
·
2025-02-28 01:01
嵌入式硬件
openHarmony
鸿蒙南向
harmonyos
分布式
OpenHarmony
嵌入式开发
软总线
c语言
Python 异常:深度剖析与实战应用
目录一、引言二、异常的基本概念(一)定义与本质(二)常见异常类型
详解
三、异常处理机制(一)try-except语句(二)try-except-else语句(三)try-finally语句(四)嵌套异常处理四
秋夜Autumn
·
2025-02-28 00:24
python
windows
开发语言
使用 LakeSoul 构建实时机器学习样本库
开源湖仓平台LakeSoul设计理念
详解
》中,我们介绍了LakeSoul开源流批一体表存储框架的设计理念和部分实现原理。LakeSoul设计的初衷,是
元灵数智
·
2025-02-28 00:22
big
data
大数据
数据仓库
数据库架构
数据库开发
Python 文本处理神器:textwrap
模块
深度解析
Python文本处理神器:textwrap
模块
深度解析在Python编程中,处理文本是一项常见任务,比如自动换行、填充文本、缩短文本等。textwrap
模块
就像是一个贴心助手,专门用来解决这些问题。
tekin
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2025-02-27 23:50
Python
编程秘籍库
python
开发语言
Python
文本处理
textwrap
模块深度解析
YOLOv11改进 | 检测头改进篇 | 利用ASFF改进YOLOv11检测头,自适应空间特征融合
模块
,在所有的目标检测上均有大幅度的涨点效果
199元订阅链接:限时199元去b站关注:AI缝合怪订阅YOLOv8v10v11创新改进高效涨点+持续改进500多篇(订阅的小伙伴,终身免费享有后续YOLOv12或是其他版本的改进专栏)目录一、ASFF
模块
介绍
Ai缝合怪YOLO涨点改进
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2025-02-27 23:19
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
YOLOv11
YOLOv8
YOLOv10
每日Attention学习23——KAN-Block
模块
出处[SPL25][link][code]KANSeeIntheDark
模块
名称Kolmogorov-ArnoldNetworkBlock(KAN-Block)
模块
作用用于vision的KAN结构
模块
结构
模块
代码
xiongxyowo
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2025-02-27 23:19
划水
Java中String,StringBuffer,StringBuilder
详解
Java中String,StringBuffer,StringBuilder
详解
在Java中,String、StringBuffer和StringBuilder是用于处理字符串的三个核心类。
clownAdam
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2025-02-27 23:44
Java
java
开发语言
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning
详解
引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化
详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。本文将详细介绍Unity3D中对象实例化的原理、技术细节以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.什么是对象实例化?在Unity3D中,实例化(Instantiation)是指在运行时动态创建一个游戏
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点
详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,Unity3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。本文将详细介绍使用Unity3D制作MMORPG所需的关键知识点和技术细节。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现
详解
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent
详解
前言在Unity3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。无论是获取脚本组件、渲染组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
STM32中断系统
详解
(大白话版)
活动发起人@小虚竹想对你说:这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你参加为期14天的创作挑战赛!提醒:在发布作品前,请将不需要的内容删除。一、中断是什么?1.1生活场景比喻想象你在家做饭:你正在切菜(主程序运行)
平凡灵感码头
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2025-02-27 23:11
stm32
stm32
单片机
嵌入式硬件
【
模块
】AKConv卷积
模块
论文《AKConv:ConvolutionalKernelwithArbitrarySampledShapesandArbitraryNumberofParameters》1、作用AKConv旨在解决深度学习中标准卷积操作的两个固有限制:限定在局部窗口内,限制了从其他位置捕获信息的能力;卷积核固定大小,限制了对不同目标形状和大小的适应能力。这种新方法允许卷积核具有任意参数和采样形状,提供了一种灵活
dearr__
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2025-02-27 22:10
扒网络模块
深度学习
人工智能
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