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zte
一、SpringCloud架构及技术选型
一、SpringCloud组件二、SpringCloud版本选型1.父工程的创建删除src,使父工程只保存pom.xml,只进行版本管理;4.0.0com.
zte
.cloudcloud20201.0-SNAPSHOTpomUTF
飞翔的菜鸟叔
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2020-08-18 18:55
4.3
SpringCloud
最简单的rpm包生成步骤
SRPMS}2:配置echo~/rpmbuild>~/.rpmmacros,该命令将"~/rpmbuild"作为rpm打包目录3将源文件打包并放入SOURCES目录tarzcvfhello-0.1.tar.g
zte
stmvhello
墨城之左
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2020-08-18 10:09
技术杂文
HASH加密
#include#include#includevoidShowError(char*ps
zTe
xt);BOOLGetFileData(char*pszFilePath,BYTE**ppFileData
沭阳
·
2020-08-18 06:24
Windows黑客基础编程
Unity 镜头烟雾特效的笔记贴
这个问题起始解决起来也比较方便,把默认的粒子shader复制一遍,然后关闭
ZTe
st。但是,虽然这个效果也可以接受,但是,为了压缩这一点点的性能开销,还是像尝试使用UV实现。
HelloMingo
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2020-08-18 03:18
unity
渲染
Unity UGUI优化
一,三维物体深度值对比在白色方块写shader并且挂载Shader"Custom/NewSurfaceShader"{SubShader{ZWriteon
ZTe
stAlwaysPass{Color(1,1,1,1
诗远
·
2020-08-18 01:14
C#
Unity
3D
Shader 使图片围绕自己中心旋转(主要是用于旋转的loading界面)
MainTex("Texture",2D)="white"{}_Speed("Speed",float)=2}SubShader{//Nocullingordepth//CullOffZWriteOff
ZTe
stAlwaysTags
qq_1769441047
·
2020-08-18 01:20
工作中有用的封装好的代码
Unity Shader特效:遮挡显示
主要是ZWrite与
ZTe
st的问题,何时开启,何时关闭,何时用何参数,还有Pass的先后顺序等等……代码如下,一切尽在不言中:Shader"Custom/ShowOcclusion"{Prop
西河某人
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2020-08-18 00:41
Shader
Unity shader 抖音效果(屏幕特效)
{_MainTex("Texture",2D)="white"{}scale("scale",float)=1}SubShader{//NocullingordepthCullOffZWriteOff
ZTe
stAlwaysPass
unity游侠
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2020-08-17 19:44
unity
zte
e判断父节点下的子节点是否都被选中
如图:要实现的效果:比如台湾下面的子节点全部被勾选上了,那就只拿到台湾这个ID就可以了。如果下面的某个节点没有被勾选上,那就要拿到除了台湾这个ID外,所有下面的子节点。(快手,地域需要:当子节点全部选择,只传父节点ID,当子节点没有全部选择,只传相应子节点的ID)如何实现呢:通过if(!nodes[i].getCheckStatus().half){}当节点全部被选中就会走这个方法。思路:首先要将
前方太黑暗
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2020-08-17 17:38
ztree
AsyncTaskTest
classLog{staticvoidi(StringlogMe){android.util.Log.i("hyz",logMe);}}packagehyz.com;import
zte
.com.cn.R
Renvlskoca
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2020-08-17 08:32
Android学习例题
java web开发常用5种自启动定时任务方式及区别
methodinvoke方式执行定时任务*/publicvoidsayHello(){System.out.println("方法1:methodinvokestart");}}publicclassJobQuart
zTe
stextendsQuartzJobBean
马蹄印
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2020-08-17 08:16
======ssh
=======java
=======j2ee
Linux部署的常用相关命令---笔记
./*3.删除文件/文件夹test位置:/usr/local/test进入到local当前文件夹,rm-rftest4.压缩命令,把test文件夹压缩为test.gz:tar-zcvftest.g
zte
s
差不多-先森
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2020-08-17 05:28
outputdebugstring函数的封装
{va_listvlArgs;TCHARt
zTe
xt[1
xxq123321
·
2020-08-17 04:09
C/C++
Windows
二维码 编码原理简介
在许多种类的二维条码中,常用的码制有:DataMatrix,MaxiCode,A
zte
c,QRCode,Vericode,PDF417,Ultracode,Code49,Code16K等。
iteye_5491
·
2020-08-17 00:29
Java
图形图像
移动开发
Windows编程与MFC # 3 基于对话框的应用程序(4)
参数说明:lps
zTe
xt:需要显示的消息字符串。lpszCaption:消息对话框的标题字符串。默认值为NU
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
基于spark的流式数据处理—SparkStreaming开发demo—RDD流
代码新建一个L
zTe
stRDDQueueStream.scala代码文件,如下所示:packagesparkStreami
心相印-Garrett
·
2020-08-16 22:49
Spark/Hadoop
百兆光猫F420自已动手换千兆发f407za v6
用户名:root密码:root、
Zte
521、gpon(尝试其中一个)2,查看http进入管理网页的账号与密码。输入sendcmd1DBpUserInfo(注意空格和大小写)显示如无用这
qqssbb123
·
2020-08-16 20:45
破解电视盒 运营商送的,各种型号。通用 TTL 破解电视盒,更新华为悦盒
ZTE
ZXV10B860AV1.1准备工作,准备一个优盘,里面放上当贝桌面的apk准备ttl线,淘宝10元以内包邮。把优盘插打盒子上,打开盒子,用ttl连接上,只连gndtxrx,VCC不连。
weixin_30594001
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2020-08-16 09:54
32位汇编输出helloworld
stdcalloptioncasemap:noneincludemsvcrt.incincludelibmsvcrt.libincludekernel32.incincludelibkernel32.lib.datas
zTe
xt1db"helloworld
plokday
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2020-08-16 07:03
assembly
使用C和汇编混合实现strcpy(欢迎扔砖)
在C下面,据说这是很经典的实现方法哦,简洁而干净:char*strcopy2(char*szDst,constchar*szSrc){char*s
zTe
mp=szDst;while(*szDst++=*
apemancsdn
·
2020-08-16 05:01
技术
汇编
c
测试
byte
框架
语言
快速进入陌生领域: HistCite 使用教程
快速进入陌生领域:HistCite使用教程1.致谢1)罗昭锋老师的课程及资源;2)折腾不止(杨蔚的博客)http://www.
zte
ver.com/histcite-manu/3)知乎Tsing的总结https
梅子1微酸
·
2020-08-16 02:37
实用软件或工具
用valgrind调试pthread_create引起的内存泄漏------顺便熟悉下线程的joinable和detached属性
最近遇到一个让人颇为难解的内存泄漏问题,下面我们来抽取核心逻辑,简单来说下:先看看这段程序:#include#include#include#includevoid*threadFunc(void*p){chars
zTe
st
涛歌依旧
·
2020-08-16 01:34
S1:
C/C++
s2:
软件进阶
s2:
Linux编程
s2:
Linux杂项
s2:
进程线程
s2:
嵌入式
s2:
后台开发
IC Design综合工具--Synplify Pro的常用选项及命令
其客户遍布于通讯、半导体、航空/航天、计算机和军事电子等诸多领域,如:Philips,Agilent,Cisco,Lockheed,GE,Siemens,Lucent,Ericsson,Huawei,
ZTE
fgwntg
·
2020-08-15 22:30
Camera的Near值对Z-Fighting问题的影响
起因项目测试报BUG,贴花功能在离相机接近500米处开始闪烁从闪烁这个表现看基本断定是Z-Fighting问题,一开始认为是贴花Shader的问题,但是贴花使用的是类似Projector的方式,这种方式在进行
ZTe
st
张Da夫
·
2020-08-15 17:29
游戏开发
Graphics
Unity3D
Java自动化测试系列[v1.0.0][
ZTe
stReport测试报告]
获取报告框架
ZTe
stReport源码Clone地址为
ZTe
stReport,其中
ZTe
stReport.java和其template是我们需要的关键修改报告框架根据我的需要,在源码基础上进行了稍微修改
Davieyang.D.Y
·
2020-08-15 12:32
Java自动化测试系列[v1.0.1][
ZTe
stReport测试报告]
无论是Python里的BeautifuReport还是Java中的
ZTe
stReport,仔细阅读源码发现已经实现了诸多非常便利的方法,虽然源码中很多写法冗余和耦合都很严重,但仍旧可以满足普通的使用者,
Davieyang.D.Y
·
2020-08-15 12:46
ZTestReport
自动化测试报告
ODBC连接数据库
#include要包含上面的头文件CDatabasem_dbConn;CStrings
zTe
mp;s
zTe
mp.Format("Driver={SQLServer};Server=%s;UID=%s;PWD
爷就是这个范儿
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2020-08-15 10:26
个人心得
Template Metaprogramming with Modern C++: Introduction
TemplateMetaprogrammingwithModernC++:IntroductionPostedonSeptember10,2014byManuSánche
zTe
mplateMetaprogrammingwithModernC
weixin_34050427
·
2020-08-15 08:00
视频教程-嵌入式Linux项目实战:三个大项目(数码相框、摄像头驱动和电源管理),九个衍生项目视频教程-驱动/内核开发...
近10年嵌入式开发经验,曾
ZTE
公司负责Linux底层系统开发。近5年作为特聘讲师在若干个有名的培训机构讲课。擅长ARM系列方面的硬件原理图设计,精通ARM等架构处理器的Linux底层系统开发。
weixin_29126831
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2020-08-15 08:50
SpringMVC json处理 (Jackson) 关于jackson中时间字符串的转换
packagecom.e6.
zte
st;importjava.util.Date;importorg.codehaus.jackson.map.annotate.JsonSerialize;publicclassBirthday
shanshuixiangyi
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2020-08-15 07:05
Shader学习的基础知识(七)深度测试与深度写入
深度测试与深度写入即
ZTe
st和ZWrite,如有不对欢迎指正。默认值渲染的物体默认,你不写也是默认存在的。
小盖子
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2020-08-15 04:55
Shader
Java通过反射访问私有成员变量和私有方法
package
zte
st;publicclassPrivateCar{privateStringowner;privatevoidgetDesc(){System.out.println("owner:
全世界我最坏
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2020-08-15 03:14
java
Unity Shader (三)深度测试(depth test)
而要完成这个过程就必须用到两个术语(缺一不可):深度缓存(zwrite)+颜色缓存(
zte
st)zwrit
东_爷
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2020-08-15 02:44
Shader
反射调用
初次使用反射,记录一下:/***获取手机imei*/publicvoidgetIMEI(){try{Classclazz=Class.forName("android.telephony.M
zTe
lephonyManager
明明明星
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2020-08-15 01:31
android
创建提示消息对话框——AfxMessageBox与MessageBox函数
创建消息提示对话框1.1MessageBox()的函数原型如下:intMessageBox(LPCTSTRlps
zTe
xt,LPCTSTRlpszCaption=NULL,UINTnType=MB_OK
C赵江松
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2020-08-15 00:25
MFC
批量上传文件脚本
/bin/shset-vd1=/nfsc/gcc_wer_id364676_fvol1001_prd/s
zte
lecom1/huawei/shouecho>/home/huawei/log/1.txtls
Zss风云同路
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2020-08-14 21:29
shell
使用Quartz作为任务调度时 fireTime的一个坑
先看示例代码:public class Quart
zTe
st {public static void main(String[] args) throws Sche
chunyanhui9595
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2020-08-14 16:50
Unity Shader Early-Z技术
Early-Z技术传统的渲染管线中,
ZTe
st其实是在Blending阶段,这时候进行深度测试,所有对象的像素着色器都会计算一遍,没有什么性能提升,仅仅是为了得出正确的遮挡结果,会造成大量的无用计算,因为每个像素点上肯定重叠了很多计算
类人_猿
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2020-08-14 07:52
Shader研究与学习
面试小结:
ZTE
/CVTE/JD
CVTE/
ZTE
/油坊桥乞讨相关第一点,这并不是一篇传统的面经,而只是我最近几天的一些见闻,思考和技术上的一些小结以及展望。如果要看面经直接下拉至下面的技术展望部分。
alex_i
·
2020-08-14 06:12
面试
Ubuntu16.04 + GTX1050TI安装显卡驱动
之前使用所有版本:显卡驱动版本:384.130cuda版本:cuda_9.0.176_384.81_linux.runcudnn版本:cudnn-9.0-linux-x64-v7.tg
zte
nsorflow
星与树的距离
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2020-08-13 22:24
腾讯笔试题
packagecom.
zte
.array;importjava.util.Arrays;importjava.util.Stack;publicclassMain1{publicstaticvoidmain
计算机技术之指尖密码
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2020-08-13 20:07
剑指offer
SAP 条形码与二位码的打印设置
2:创建格式类型,保存后会到SPAD界面,点击格式类型的显示将刚才创建的页格式
ZTE
ST添加进去3:将也签格式添加到设备类型里面,点设备类型-显示。选中需要的设备类型,双击进去,点击格式。
Gecko (脑)
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2020-08-13 19:46
SAP
ABAP开发
CodeForces 893E (详细思路)
感谢这位大佬的思路https://blog.csdn.net/xiaolongge
zte
/article/details/78659058题意:给定一个正数n,在给定k,要把n分解成k个数的乘积,问有多少种解决方案
泽无良
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2020-08-13 17:07
思维
判断Exe文件是否正在运行的函数
]functionexe_is_running(constexeName:String):Boolean;//exeName:不要扩展名的Exe主文件名varhCurrentWindow:HWnd;s
zTe
xt
weixin_34416754
·
2020-08-12 18:27
检查某个exe文件是否正在运行
functionexe_is_running(constexeName:String):Boolean;//exeName:不要扩展名的Exe主文件名varhCurrentWindow:HWnd;s
zTe
xt
weixin_34132768
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2020-08-12 18:10
java
c#
matlab
直播代码Unity3D Shader实现动态圆形屏幕遮罩
DarkEffect"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{//NocullingordepthCullOffZWriteOff
ZTe
s
云豹网络科技
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2020-08-12 16:31
技术类
线程堆栈过小引起内存溢出, 进而导致core dump
最近又碰到,简单来看下:#include#include#includevoid*threadFunc(void*p){chars
zTe
st[1024*32]={0};//32K,coredumpherereturnNULL
涛歌依旧
·
2020-08-12 15:39
S1:
C/C++
s2:
软件进阶
s2:
Linux编程
s2:
Linux杂项
s2:
进程线程
s2:
嵌入式
s2:
后台开发
s2:
活捉Bug
Duplicate Entry
com.android.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:duplicateentry:com/google/zxing/a
zte
c
weixin_37716758
·
2020-08-12 13:10
Android
Error
Quazip的使用
下载地址:https://sourceforge.net/projects/quazip我下的是quazip-0.7.2.zip解压后,打开最外层的工程文件:quazip.pro将SUBDIRS中的q
zte
st
阳光柠檬_
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2020-08-12 11:41
QT
C++
2618交换机链路聚合配置
2.6配置步骤2.6.1静态聚合交换机A的具体配置如下:
zte
(cfg)#setlacpenable//使能LACP功能
zte
(cfg)#setlacpaggregator3addport15-16//
卓小霖
·
2020-08-12 00:22
学习笔记
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