AS3中loader.unload方法的思考

    看了外国人JOSH TYNJALA写的一篇博客文章 《Be a good SWF citizen, listen for Event.UNLOAD》,里面讲到说,被loader加载的代码本身最好要监听Event.Unload事件,来进行手动的引用清楚,好让虚拟机进行GC。
    但是这里有几个引申出来的问题:
  • 这个事件需要手动对外部的loader调用unload方法才能发出,如果我在外面压根就不调用unload方法会怎么样呢?
  • unload方法到底干了些什么事情?他会把loader.content置空?这个如果我手动写一个dispose方法,然后调用,在将loader的引用置空,有啥区别么?
  • unload方法会将该swf中的类从ApplicationDomain中移除掉么?
  • 像现有的一些第三方开源loader像bulkloader,QueueLoader等,这种批量队列的下载工具类库,是不可能知道你什么时候需要unload这个对象,也不可能暴露出loader对象交给你自己来unload的吧?所以使用这类的工具类库又有什么需要注意的呢?

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