Makefile基础 :
make命令会自动读取当前目录下的Makefile
文件,完成相应的编译步骤。Makefile由一组规则(Rule)组成,每条规则的格式是:
target ... : prerequisites ... command1 command2 ...
例如:
main: main.o stack.o maze.o gcc main.o stack.o maze.o -o main
main
是这条规则的目标(Target),main.o
、stack.o
和maze.o
是这条规则的条件(Prerequisite)。
目标和条件之间的关系是:欲更新目标,必须首先更新它的所有条件;所有条件中只要有一个条件被更新了,目标也必须随之被更新。所谓“更新”就是执行一遍规则中的命令列表,命令列表中的每条命令必须以一个Tab开头,
注意不能是空格,Makefile的格式不像C语言的缩进那么随意,对于Makefile中的每个以Tab开头的命令,make
会创建一个Shell进程去执行它。
通常Makefile都会有一个clean
规则,用于清除编译过程中产生的二进制文件,保留源文件:
clean: @echo "cleanning project" -rm main *.o @echo "clean completed"
把这条规则添加到我们的Makefile末尾,然后执行这条规则:
$ make clean cleanning project rm main *.o clean completed
如果在make
的命令行中指定一个目标(例如clean
),则更新这个目标,如果不指定目标则更新Makefile中第一条规则的目标(缺省目标)。
命令前面加@
和-
字符的效果:
如果make
执行的命令前面加了@
字符,则不显示命令本身而只显示它的结果;
通常make
执行的命令如果出错(该命令的退出状态非0)就立刻终止,不再执行后续命令,但如果命令前面加了-
号,即使这条命令出错,make
也会继续执行后续命令。
通常rm
命令和mkdir
命令前面要加-
号,因为rm
要删除的文件可能不存在,mkdir
要创建的目录可能已存在,这两个命令都有可能出错,但这种错误是应该忽略的。
文件名则不一定是Makefile
。事实上,执行make
命令时,是按照GNUmakefile
、makefile
、Makefile
的顺序找到第一个存在的文件并执行它,不过还是建议使用Makefile
做文件名。除了GNU make
,有些UNIX系统的make
命令不是GNU make
,不会查找GNUmakefile
这个文件名,如果你写的Makefile包含GNU make
的特殊语法,可以起名GNUmakefile
,否则不建议用这个文件名。
隐含规则和模式规则:
make的隐含规则数据库可以用make -p
命令打印,打印出来的格式也是Makefile的格式,包括很多变量和规则。
#号在Makefile中表示单行注释,就像C语言的//
注释一样。CC
是一个Makefile变量,用CC = cc
定义和赋值,用$(CC)
取它的值,其值应该是cc
。
$@和$<
是两个特殊的变量,$@
的取值为规则中的目标,$<
的取值为规则中的第一个条件。%.o: %.c
是一种特殊的规则,称为模式规则(Pattern Rule)。
一个目标依赖于若干条件,现在换个角度,以条件为中心,Makefile还可以这么写:
main: main.o stack.o maze.o gcc main.o stack.o maze.o -o main main.o stack.o maze.o: main.h main.o maze.o: maze.h main.o stack.o: stack.h clean: -rm main *.o .PHONY: clean
对于多目标的规则,make
会拆成几条单目标的规则来处理,例如
target1 target2: prerequisite1 prerequisite2 command $< -o $@
这样一条规则相当于:
target1: prerequisite1 prerequisite2 command prerequisite1 -o target1 target2: prerequisite1 prerequisite2 command prerequisite1 -o target2
注意两条规则的命令列表是一样的,但$@
的取值不同。
变量:
foo = $(bar) bar = Huh? all: @echo $(foo)
我们执行make
将会打出Huh?
。当make
读到foo = $(bar)
时,确定foo
的值是$(bar)
,但并不立即展开$(bar)
,然后读到bar = Huh?
,确定bar
的值是Huh?
,然后在执行规则all:
的命令列表时才需要展开$(foo)
,得到$(bar)
,再展开$(bar)
,得到Huh?
。因此,虽然bar
的定义写在foo
之后,$(foo)
展开还是能够取到$(bar)
的值。
有时候我们希望make
在遇到变量定义时立即展开,可以用:=
运算符,例如:
x := foo y := $(x) bar all: @echo "-$(y)-"
运算符是?=
,例如foo ?= $(bar)
的意思是:如果foo
没有定义过,那么?=
相当于=
,定义foo
的值是$(bar)
,但不立即展开;如果先前已经定义了foo
,则什么也不做,不会给foo
重新赋值。
常用的特殊变量有:
$@
,表示规则中的目标。
$<
,表示规则中的第一个条件。
$?
,表示规则中所有比目标新的条件,组成一个列表,以空格分隔。
$^
,表示规则中的所有条件,组成一个列表,以空格分隔。
main: main.o stack.o maze.o gcc main.o stack.o maze.o -o mainv
可以改写成:
main: main.o stack.o maze.o gcc $^ -o $@
常用的make
命令行选项
-n
选项只打印要执行的命令,而不会真的执行命令,这个选项有助于我们检查Makefile写得是否正确,由于Makefile不是顺序执行的,用这个选项可以先看看命令的执行顺序,确认无误了再真正执行命令。
-C选项可以切换到另一个目录执行那个目录下的Makefile,
在make
命令行也可以用=
或:=
定义变量,如果这次编译我想加调试选项-g
,但我不想每次编译都加-g
选项,可以在命令行定义CFLAGS
变量,而不必修改Makefile编译完了再改回来:
$ make CFLAGS=-g cc -g -c -o main.o main.c cc -g -c -o stack.o stack.c cc -g -c -o maze.o maze.c gcc main.o stack.o maze.o -o main
如果在Makefile中也定义了CFLAGS
变量,则命令行的值覆盖Makefile中的值。