一、线程的实现
二、不得不提的[ThreadLocal]
三、线程的同步与锁
四、线程的调度
五、阻塞队列
六、线程池
主题:多线程进阶
多线程的一些核心内容以及要关注的细节。
一、线程的实现
继承thread类重写run()方法和实现Runnable接口实现run()方法
注意点:new线程实例时建议加线程名和要处理下线程的中断异常([InterruptedException])
二、不得不提的[ThreadLocal]
顾名思义:线程局部变量,提高性能,可以理解为对线程的“工厂模式”。
注意点:不能解决多线程环境下的数据共享的问题。
使用[ThreadLocal],一般都是声明在静态变量中。如果不断的创建[ThreadLocal]而且没有调用其remove方法,将会导致内存泄露。如果是static的[ThreadLocal],一般不需要调用remove。
三、线程的同步与锁
普通锁:Synchronized。方法上(静态或非静态)加。
读写锁:接口[ReadWriteLock]、实现[ReentrantReadWriteLock]。性能高,一般建议用这个。
四、线程的调度
wait/(notify/notifyAll())机制
同在Synchronized代码块中有效。
wait/sleep的区别
wait释放锁,sleep没有。
线程的让步yield()和合并join()
五、阻塞队列
java.util.concurrent.[BlockingQueue]、[ArrayBlockingQueue], [DelayQueue], [LinkedBlockingQueue], [PriorityBlockingQueue], [SynchronousQueue]
为多线程的排队等候的业务场景开辟了便捷通道,非常有用
六、线程池
Executors、[ExecutorService和Future]
Future的get ()和get (long timeout, [TimeUnit] unit)方法
对有高性能要求的中间件或者定时任务的实现非常有用。如我们的R系统
最后火青还给大伙总结要注意以下三点:
1、编码时要注意静态或者非静态成员变量等是否有线程不安全问题。
2、不要随便使用Synchronized。
3、尽量用java5的自带的api实现多线程。