学习目的是能够处理正常的数码照片,稍作修饰即可。高级功能不做要求。但笔记还是要做的,以后翻翻可以加深记忆。
对于平面设计来说,软件是基础,创意是灵魂。
位图,又称为点阵图像或绘制图像,它是由称为“像素”的单个点组成的。一个点就是一个像素,每个点都有自己的颜色和位置。位图与分辨率有着直接的联系,分辨率大的位图清晰度就高,其放大倍数了相应的增加。当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并生产锯齿边缘的情况。
矢量图,使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的,一般体积较小。矢量图无论放大、缩小或旋转都不会失真。
像素是构成位图的基本单位。一张位置是由在水平及垂直方向上若干个像素组成的。像素是一个个有色彩的小方块。
分辨率即图像中每个单位面积内像素的多少,通常用“像素/英寸“(ppi)表示。如:72ppi表示每平方英寸5184(72*72)个像素。
眼睛所能感觉的色彩一般可以分为两大类:第一类为无彩色,其包含白、灰、黑;第二为为彩色,其包含纯色和其它色彩。
色彩有三个属性:色相、饱和度和明度。色相又称色调,是指色彩的相貌;饱和度,是指色彩的纯度;明度,是指色彩的明暗程度,如蓝色有浅蓝或深蓝。
色光的三原色:红、绿、蓝。
颜料的三原色:品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。颜料因为工艺的原因,三种相加产不能得纯黑色。
图像的颜色模式:
对于图像的调整,目前有:
所谓图层,就像一层层透明的玻璃纸,每一个图层都保存着不同的图像,每个图层中的对象都可以单独处理。
所谓路径,是指在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量图形,无论是放大、缩小图像,都不会影响其分辨率和平滑程度,均会保持清晰的边缘。它可以精确的创建选区,还可以随心所欲的创建各种图形。
蒙板是选框的外部(选框的内部是选区)。常规选区是对所选区域进行处理,蒙板则是对所选区域进行保护。
通道是核心,蒙板是灵魂。通道是用来保存图像的颜色和选区信息的重要功能之一。通道的功能主要有两种,一是存储和调整图层颜色,二是存储选区。