断点续传和多线程下载编程

断点续传和多线程下载编程

5、功能模块的调用

    这些模块的调用可以安排在线程对象的Execute方法中,如下所示:

void __fastcall THttpGetThread::Execute()
{
   FrepeatCount=5;
   for(int i=0;i<FRepeatCount;i++)
   {
      StartHttpGet();
      GetWEBFileSize();
      DoHttpGet();
      EndHttpGet();
      if(FSuccess)break;
   }
   // 发出下载完成事件
   if(FSuccess)DoOnComplete();
   else DoOnError();
}

    这里执行了一个循环,即如果产生了错误自动重新进行下载,实际编程中,重复次数可以作为参数自行设置。

实现断点续传功能

    在基本下载的代码上实现断点续传功能并不是很复杂,主要的问题有两点:

1、 检查本地的下载信息,确定已经下载的字节数。所以应该对打开输出文件的函数作适当修改。我们可以建立一个辅助文件保存下载的信息,如已经下载的字节数等。我处理得较为简单,先检查输出文件是否存在,如果存在,再得到其大小,并以此作为已经下载的部分。由于Windows没有直接取得文件大小的API,我编写了GetFileSize函数用于取得文件大小。注意,与前面相同的代码被省略了。

DWORD THttpGetThread::OpenOutFile(void)
{
   ……
   if(FileExists(FOutFileName))
   {
      DWORD dwCount=GetFileSize(FOutFileName);
      if(dwCount>0)
      {
         iFileHandle=FileOpen(FOutFileName,fmOpenWrite);
         FileSeek(iFileHandle,0,2); // 移动文件指针到末尾
         if(iFileHandle==-1) throw(Exception("Error:FileCreate"));
         DoOnStatusText("ok:OpenFile");
         return dwCount;
      }
      DeleteFile(FOutFileName);
   }
   ……
}

2、 在开始下载文件(即执行InternetReadFile函数)之前,先调整WEB上的文件指针。这就要求WEB服务器支持随机读取文件的操作,有些服务器对此作了限制,所以应该判断这种可能性。对DoHttpGet模块的修改如下,同样省略了相同的代码:

void THttpGetThread::DoHttpGet(void)
{
   DWORD dwCount=OpenOutFile();
   if(dwCount>0) // 调整文件指针
   {
      dwStart = dwStart + dwCount;
      if(!SetFilePointer()) // 服务器不支持操作
      {
         // 清除输出文件
         FileSeek(iFileHandle,0,0); // 移动文件指针到头部
      }
   }
   ……
}

多线程下载

    要实现多线程下载,最主要的问题是下载线程的创建和管理,已经下载完成后文件的各个部分的准确合并,同时,下载线程也要作必要的修改。

1、下载线程的修改

    为了适应多线程程序,我在下载线程加入如下成员变量:

int FIndex; // 在线程数组中的索引
DWORD dwStart; // 下载开始的位置
DWORD dwTotal; // 需要下载的字节数
DWORD FGetBytes; // 下载的总字节数

    并加入如下属性值:

__property AnsiString URL = { read=FURL, write=FURL };
__property AnsiString OutFileName = { read=FOutFileName, write=FOutFileName};
__property bool Successed = { read=FSuccess};
__property int Index = { read=FIndex, write=FIndex};
__property DWORD StartPostion = { read=dwStart, write=dwStart};
__property DWORD GetBytes = { read=dwTotal, write=dwTotal};
__property TOnHttpCompelete OnComplete = { read=FOnComplete, write=FOnComplete };

    同时,在下载过程DoHttpGet中增加如下处理,

void THttpGetThread::DoHttpGet(void)
{
   ……
   try
   {
      ……
      while(true)
      {
         Application->ProcessMessages();
         // 修正需要下载的字节数,使得dwRequest + dwCount <dwTotal;
         if(dwTotal>0) // dwTotal=0表示下载到文件结束
         {
            if(dwRequest+dwCount>dwTotal)
            dwRequest=dwTotal-dwCount;
         }
         ……
         if(dwTotal>0) // dwTotal <=0表示下载到文件结束
         {
            if(dwCount>=dwTotal)break;
         }
      }
   }
   ……
   if(dwCount==dwTotal)FSuccess=true;
}

2、建立多线程下载组件

    我先建立了以TComponent为基类、名为THttpGetEx的组件模块,并增加以下成员变量:

// 内部变量
THttpGetThread **HttpThreads; // 保存建立的线程
AnsiString *OutTmpFiles; // 保存结果文件各个部分的临时文件
bool *FSuccesss; // 保存各个线程的下载结果
// 以下是属性变量
int FHttpThreadCount; // 使用的线程个数
AnsiString FURL;
AnsiString FOutFileName;

    各个变量的用途都如代码注释,其中的FSuccess的作用比较特别,下文会再加以详细解释。因为线程的运行具有不可逆性,而组件可能会连续地下载不同的文件,所以下载线程只能动态创建,使用后随即销毁。创建线程的模块如下,其中GetSystemTemp函数取得系统的临时文件夹,OnThreadComplete是线程下载完成后的事件,其代码在其后介绍:

// 分配资源
void THttpGetEx::AssignResource(void)
{
   FSuccesss=new bool[FHttpThreadCount];
   for(int i=0;i<FHttpThreadCount;i++)
      FSuccesss[i]=false;
   OutTmpFiles = new AnsiString[FHttpThreadCount];
   AnsiString ShortName=ExtractFileName(FOutFileName);
   AnsiString Path=GetSystemTemp();
   for(int i=0;i<FHttpThreadCount;i++)
      OutTmpFiles[i]=Path+ShortName+"-"+IntToStr(i)+".hpt";
   HttpThreads = new THttpGetThread *[FHttpThreadCount];
}
// 创建一个下载线程
THttpGetThread * THttpGetEx::CreateHttpThread(void)
{
   THttpGetThread *HttpThread=new THttpGetThread(this);
   HttpThread->URL=FURL;
   …… // 初始化事件
   HttpThread->OnComplete=OnThreadComplete; // 线程下载完成事件
   return HttpThread;
}
// 创建下载线程数组
void THttpGetEx::CreateHttpThreads(void)
{
   AssignResource();
   // 取得文件大小,以决定各个线程下载的起始位置
   THttpGetThread *HttpThread=CreateHttpThread();
   HttpThreads[FHttpThreadCount-1]=HttpThread;
   int FileSize=HttpThread->GetWEBFileSize();
   // 把文件分成FHttpThreadCount块
   int AvgSize=FileSize/FHttpThreadCount;
   int *Starts= new int[FHttpThreadCount];
   int *Bytes = new int[FHttpThreadCount];
   for(int i=0;i<FHttpThreadCount;i++)
   {
      Starts[i]=i*AvgSize;
      Bytes[i] =AvgSize;
   }
   // 修正最后一块的大小
   Bytes[FHttpThreadCount-1]=AvgSize+(FileSize-AvgSize*FHttpThreadCount);
   // 检查服务器是否支持断点续传
   HttpThread->StartPostion=Starts[FHttpThreadCount-1];
   HttpThread->GetBytes=Bytes[FHttpThreadCount-1];
   bool CanMulti=HttpThread->SetFilePointer();
   if(CanMulti==false) // 不支持,直接下载
   {
      FHttpThreadCount=1;
      HttpThread->StartPostion=0;
      HttpThread->GetBytes=FileSize;
      HttpThread->Index=0;
      HttpThread->OutFileName=OutTmpFiles[0];
   }else
   {
      HttpThread->OutFileName=OutTmpFiles[FHttpThreadCount-1];
      HttpThread->Index=FHttpThreadCount-1;
      // 支持断点续传,建立多个线程
      for(int i=0;i<FHttpThreadCount-1;i++)
      {
         HttpThread=CreateHttpThread();
         HttpThread->StartPostion=Starts[i];
         HttpThread->GetBytes=Bytes[i];
         HttpThread->OutFileName=OutTmpFiles[i];
         HttpThread->Index=i;
         HttpThreads[i]=HttpThread;
      }
   }
   // 删除临时变量
   delete Starts;
   delete Bytes;
}

    下载文件的下载的函数如下:

void __fastcall THttpGetEx::DownLoadFile(void)
{
   CreateHttpThreads();
   THttpGetThread *HttpThread;
   for(int i=0;i<FHttpThreadCount;i++)
   {
      HttpThread=HttpThreads[i];
      HttpThread->Resume();
   }
}

    线程下载完成后,会发出OnThreadComplete事件,在这个事件中判断是否所有下载线程都已经完成,如果是,则合并文件的各个部分。应该注意,这里有一个线程同步的问题,否则几个线程同时产生这个事件时,会互相冲突,结果也会混乱。同步的方法很多,我的方法是创建线程互斥对象。 

const char *MutexToThread="http-get-thread-mutex";
void __fastcall THttpGetEx::OnThreadComplete(TObject *Sender, int Index)
{
   // 创建互斥对象
   HANDLE hMutex= CreateMutex(NULL,FALSE,MutexToThread);
   DWORD Err=GetLastError();
   if(Err==ERROR_ALREADY_EXISTS) // 已经存在,等待
   {
      WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);//8000L);
      hMutex= CreateMutex(NULL,FALSE,MutexToThread);
   }
   // 当一个线程结束时,检查是否全部认为完成
   FSuccesss[Index]=true;
   bool S=true;
   for(int i=0;i<FHttpThreadCount;i++)
   {
      S = S && FSuccesss[i];
   }
   ReleaseMutex(hMutex);
   if(S)// 下载完成,合并文件的各个部分
   {
      // 1. 复制第一部分
      CopyFile(OutTmpFiles[0].c_str(),FOutFileName.c_str(),false);
      // 添加其他部分
      int hD=FileOpen(FOutFileName,fmOpenWrite);
      FileSeek(hD,0,2); // 移动文件指针到末尾
      if(hD==-1)
      {
         DoOnError();
         return;
      }
      const int BufSize=1024*4;
      char Buf[BufSize+4];
      int Reads;
      for(int i=1;i<FHttpThreadCount;i++)
      {
         int hS=FileOpen(OutTmpFiles[i],fmOpenRead);
         // 复制数据
         Reads=FileRead(hS,(void *)Buf,BufSize);
         while(Reads>0)
         {
            FileWrite(hD,(void *)Buf,Reads);
            Reads=FileRead(hS,(void *)Buf,BufSize);
         }
         FileClose(hS);
      }
      FileClose(hD);
   }
}

 

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