由于前段时间在使用ServiceStack.Redis感觉不怎么方便和其代码实现也不理想所以就产生编写一个Redis .Net Client的想法(毕竟自己动手丰衣足食啊).实现的目的就是可以更简单了操作Redis并提供更多的数据处理方式如:String,json和Protobuf等。在操作Redis其实是通过TCP等方式来处理,所以它和其他网络服务一样有一个交互协议;Redis的交互协议比较怪异,第一次看感觉制定这协议很不合理……不过理解下来协议总体来说还是比较简单。
Redis的通讯协议可以说大集汇了……消息头标识,消息行还有就行里可能还有个数据块大小描述.首先Redis是以行来划分,每行以\r\n行结束。每一行都有一个消息头,消息头共分为5种分别如下:
(+) 表示一个正确的状态信息,具体信息是当前行+后面的字符。
(-) 表示一个错误信息,具体信息是当前行-后面的字符。
(*) 表示消息体总共有多少行,不包括当前行,*后面是具体的行数。
($) 表示下一行数据长度,不包括换行符长度\r\n,$后面则是对应的长度的数据。
(:) 表示返回一个数值,:后面是相应的数字节符。
以上就是Redis协议的基础组成部分,下面来分析几个指令了解一下具体相关指令和返回情况.
C:
SET HENRY HENRYFAN
以上命令是设置HENRY 的值为HENRYFAN.在Redis的通讯协议上会以空格把命令拆分成三行;得到最终的命令如下:
*3\r\n $3\r\n SET\r\n $5\r\n HENRY\r\n $8\r\n HENRYFAN\r\n
S:
服务端操作成功
+OK\r\n
如果出现错误服务端会返回
-错误信息\r\n
C:
GET HENRY
产生的通讯指令是:
*2\r\n $3\r\n GET\r\n $5\r\n HENRY\r\n
S:
如果存在这个Key则返回
$8\r\n HENRYFAN\r\n
不存在返回
$-1\r\n
C:
HKEYS HENRY
以上命令是获取对应HENRY有多少个field成员
*2\r\n $5\r\n HKEYS\r\n $5\r\n HENRY\r\n
S:
如果不存在任何字段信息
*0\r\n
如果存在QQ字段信息
*1\r\n $2\r\n QQ\r\n
C:
HMGET HENRY QQ
以上命令是获取HENRY的QQ信息。
*3\r\n $5\r\n HMGET\r\n $5\r\n HENRY\r\n $2\r\n QQ\r\n
S:
如果不存在字段值
*1\r\n $-1\r\n
存在字段值
*1\r\n $8\r\n 28304340\r\n
以上主要列举Redis普遍处理的一些情况,由于指令太多就不一一列举了,如果有需要自己实现Client的朋友可以到Redis官方看相关命令文档。
设置用户的UserBase和Contact字段信息
UserBase user = new UserBase(); user.Name = "henryfan"; user.City = "guangzhou"; user.Counrty = "cn"; user.Age = 18; Contact contact = new Contact(); contact.EMail = "[email protected]"; contact.Phone = "111111"; contact.QQ = "28304340"; ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb"); pr.Set<UserBase>(user).Set<Contact>(contact); pr.Save(db);
获取指定用户的UserBase和Contact字段信息
ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb"); pr.Load<UserBase, Contact>(db); foreach (Field item in pr.Fields) { Console.WriteLine("{0}:{1}", item.Name, item.Value); }