Redis协议详解

由于前段时间在使用ServiceStack.Redis感觉不怎么方便和其代码实现也不理想所以就产生编写一个Redis .Net Client的想法(毕竟自己动手丰衣足食啊).实现的目的就是可以更简单了操作Redis并提供更多的数据处理方式如:String,json和Protobuf等。在操作Redis其实是通过TCP等方式来处理,所以它和其他网络服务一样有一个交互协议;Redis的交互协议比较怪异,第一次看感觉制定这协议很不合理……不过理解下来协议总体来说还是比较简单。

Redis的通讯协议可以说大集汇了……消息头标识,消息行还有就行里可能还有个数据块大小描述.首先Redis是以行来划分,每行以\r\n行结束。每一行都有一个消息头,消息头共分为5种分别如下:

(+) 表示一个正确的状态信息,具体信息是当前行+后面的字符。

(-)  表示一个错误信息,具体信息是当前行-后面的字符。

(*) 表示消息体总共有多少行,不包括当前行,*后面是具体的行数。

($) 表示下一行数据长度,不包括换行符长度\r\n,$后面则是对应的长度的数据。

(:) 表示返回一个数值,:后面是相应的数字节符。

以上就是Redis协议的基础组成部分,下面来分析几个指令了解一下具体相关指令和返回情况.

SET

C:

SET HENRY  HENRYFAN

以上命令是设置HENRY 的值为HENRYFAN.在Redis的通讯协议上会以空格把命令拆分成三行;得到最终的命令如下:

*3\r\n
$3\r\n
SET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n
$8\r\n
HENRYFAN\r\n

S:

服务端操作成功

+OK\r\n

如果出现错误服务端会返回

-错误信息\r\n

GET

C:

GET HENRY

产生的通讯指令是:

*2\r\n
$3\r\n
GET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n

S:

 如果存在这个Key则返回

$8\r\n
HENRYFAN\r\n

不存在返回

$-1\r\n

HKEYS

C:

HKEYS HENRY

以上命令是获取对应HENRY有多少个field成员

*2\r\n
$5\r\n
HKEYS\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n

S:

如果不存在任何字段信息

*0\r\n

如果存在QQ字段信息

*1\r\n
$2\r\n
QQ\r\n

HMGET

C:

HMGET HENRY QQ

以上命令是获取HENRY的QQ信息。

*3\r\n
$5\r\n
HMGET\r\n
$5\r\n
HENRY\r\n
$2\r\n
QQ\r\n

S:

如果不存在字段值

*1\r\n
$-1\r\n

存在字段值

*1\r\n
$8\r\n
28304340\r\n

以上主要列举Redis普遍处理的一些情况,由于指令太多就不一一列举了,如果有需要自己实现Client的朋友可以到Redis官方看相关命令文档。

分享一下新完成的功能

设置用户的UserBase和Contact字段信息

UserBase user = new UserBase();
            user.Name = "henryfan";
            user.City = "guangzhou";
            user.Counrty = "cn";
            user.Age = 18;
            Contact contact = new Contact();
            contact.EMail = "[email protected]";
            contact.Phone = "111111";
            contact.QQ = "28304340";
            ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb");
            pr.Set<UserBase>(user).Set<Contact>(contact);
            pr.Save(db);

获取指定用户的UserBase和Contact字段信息

ProtobufRecord pr = new ProtobufRecord("henryfan_pb");
            pr.Load<UserBase, Contact>(db);
            foreach (Field item in pr.Fields)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1}", item.Name, item.Value);
            }

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