单件模式说明
1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况;
2. 单件模式的好处:
1>. 减少 new 的操作,以免加快内存频繁操作,占用内存;
2>. 尽量减少大系统的对象的开销;
3>. 就是上面说的,可以保障某些类型的操作有顺序准确的操作,以免并行处理引起的数据异常现象;
当然上面说的好处,都是说服务端语言里的。在javascript这种弱类型的语言,不要纠结那么多,因为脚本都在自己的客户端这边操作的,没有什么操作冲突的问题;相当于整个服务器就你一个人在用,不用担心,你的数据会被其他什么人操作的问题;
实例源码
var Singleton = { instance: null, MailSender: function() { var self = this; self.to = ''; self.title = ''; self.content = ''; self.send = function() { //send body } }, getInstance : function() { if (this.instance == null) { this.instance = new Singleton.MailSender(); } return this.instance; } }
使用方法:
var mail = Singleton.getInstance(); mail.to = 'toname#mail.com'; mail.title = '单件模式发送'; mail.content = '发送内容'; mail.send();
当像有些全局框架,比如像 DWZ 这样的富UI框架,创建一个 全局 的Singleton 后,Singleton.instance 都有值了,就不必要再创建;
当然如果是写成这样的,会比较明了,跟服务端语言一置:
Singleton.getInstance().to = 'toname#mail.com'; Singleton.getInstance().title = '单件模式发送'; Singleton.getInstance().content = '发送内容'; Singleton.getInstance().send();
其他实说明
单件模式在什么的地方,比较有用呢?比如有一个操作服务器上一个统一的配置文件时,比如像大规模并发操作还需要注意先来后到的情况时,比如交易所的操作过程记录等,都可以用 单件模式 来操作;
另外:单件模式的方式:
1. 上头那种叫懒惰方式
2. 饿棍方式:
var Singleton = { instance : new Singleton.MailSender(), MailSender : function() {
var self = this; self.to = ''; self.title = ''; self.content = '';
self.send = function() {
//send body
} }, getInstance : function() { return this.instance; } }
使用方法一样;
使用闭包方式创建单件模式,隐藏 instance 对象
1. 代码:
var Singleton = (function() { var instance = null; function MailSender() { this.to = ''; this.title = ''; this.content = ''; } MailSender.prototype.send = function() { //send body } return { getInstance : function() { if (instance == null) { instance = new MailSender(); } return instance; } } })();
2. 使用方法:
//一样用法 var mail = Singleton.getInstance(); mail.to = 'toname#mail.com'; mail.title = '闭包式 单件模式发送'; mail.content = '发送内容'; mail.send();