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cnOpenlayers使用瓦片地图中的比例尺(scale)和分辨率

 

 

Openlayers使用瓦片地图中的比例尺(scale)和分辨率

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Openlayers使用瓦片地图中的比例尺(scale)和分辨率(resolution)

今天研究了一下Openlayers中的比例尺(scale)和分辨率(resolution),弄懂了一些以前不太懂的东西。

一、首先阐明几个概念:
1、Scale:比例尺,图上距离和实地距离之比。
2、Resolution:分辨率,每个象元代表的实地距离(map units per pixels)。
3、Extent:地图的范围(地图四至)。
4、zoomlevel:缩放的级别(0~15)。
注:因为这几个变量均为对”地图显示“的量化描述,因此均有最大和最小值。
5、map,baselayer:map即地图,其size也是决定显示的因素。baselayer相当于一个地图中的底图,许多尺度变换函数均在baselayer类中实现,所以map中必须添加baselayer。
在Openlayers中如要正确显示一副地图,则上面的变量必须要正确设置,但不一定全部设置,全部设置,计算不正确的话可能导致冲突。可选择设置部分,其余由Openlayers自动计算。
二、scale 和 Resolution 的相互转化。
按照Openlayers中的概念,分比率是比较好计算的,比如直接取地图实际宽度(或高度)和地图div(以像素为单位)大小之比,就得到了该缩放级别下的分辨率。假设:地图单位是米,在某个缩放级别L下的分辨率为R,如何得到该缩放级别L的比例尺?
Scale是图上距离和实地距离之比,现在我们有的是地图的 屏幕距离(以像素为单位),实地距离和分辨率,很显然,我们只要得到 图上距离即可。问题转化为如何由 屏幕距离+分辨率,求图上距离。解决问题的关键是dpi, dots per inches,or pixels per inches。Openlayers假定其接受的地图图片均为72dpi,即72的像素点有一英寸的长度,即屏幕上的地图图片中,72个像素点就是一英寸的长度。现在问题基本上有头绪了,就屏幕距离(像素为单位)通过72dpi这个值,转换为图上距离。假设屏幕距离为P,分辨率为R,则比例尺S为:
实地距离: R * P
图上距离: (P / 72) / 39.3701 = P / (72*39.3701)
比例尺: S =  P / (72*39.3701)  / R*P   = 1 /  R*72*32.3701
39.3701是inches和米的对应关系。Openlayers专有对象定义了这样的对应关系,为的就是能对于不同投影,不同单位的地图得到一个大概的比例尺。
OpenLayers.INCHES_PER_UNIT =
 {
 'inches': 1.0,
 'ft': 12.0,
 'mi': 63360.0,
  'm': 39.3701, 
 'km': 39370.1,
 'dd': 4374754,
 'yd': 36 };
Openlayers中也有这个一个定义:OpenLayers.DOTS_PER_INCH = 72;即前文中提到的dpi。
当然由Scale反算Resolution也很简单,关键是要知道单位,Units。
讲的不太明白,可能我也只是弄懂了Scale和Resolution,对于Zoom,zoomlevel,exten,scale,Resolution之间的关系,我也还有一点模糊,准备再学习一下。如果有人想了解一下,可以看 这里,也可以直接研究Openlayers的源码,那样会更有收获些。

 

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