Expression,挑起2006年最后的争论?


  微软开始把传说中的Expression拿出来show了,这东西对微软来说具有战略意义,比IE7重要的多。要理解它的意义,首先要了解微软。

 

  大家都知道Google的核心价值观之一就是“一切以用户为中心”(进而发展出现在最流行的“用户体验至上”),而微软最重视并不是最终用户的感受,虽然你今年看到它马不停蹄的推出IE7、推出OFFICE2007、推出VISTA……仿佛为了满足广大普通用户而忙的不亦乐乎,其实那都是被行业趋势和竞争对手逼出来的。微软最重视的是开发者。这几年微软在互联网上落后、在主要的软件产品上停步不前,是什么让它依然能站在业界顶端?

  .net,Visual Studio,MSDN,以上就是微软赖以维生的三件“神器”,只要用它们俘获大量的开发者,占据技术市场,就能继续维持垄断地位,普通用户只有接受的份——想想那些采用IE私有技术编写的网页和基于ActiveX开发的网上银行,想想那些基于win平台的商业游戏,就算你对产品本身有怨言,你敢不用IE么?敢不用windows 么?用户体验什么的根本不重要,重要的是让全世界的开发者在做软件、web或网络服务时都依赖微软的技术、微软的工具、微软的知识、微软的底层平台和服务器……这才是真正的垄断之道。

  而Expression简单来说就是:FrontPage的接班人、微软的新三剑客,用来对付Adobe的三剑客:Flash/Flex、Photoshop/Illustrator、 Dreamweaver。只要打败了Adobe,俘获了那些web前端和RIA开发人员,加上旧三剑客的信徒,微软就可以一统天下了。

  其实web开发技术的World War II早就打响了,回顾今年,大部分人都在疯狂的学习Ajax,传统的Flash开发者则都不甘落后的开始研究Flex2和AS3。当然也有人叛逃到其他阵营。这两大参战方具有很多共同点,都是富客户端(RIA)技术,都强调跨平台和兼容性,而且实质上都是XML+脚本语言,不同点是,前者拥有大量开放式标准和开源社区的支持,快速高效,后者则有完善的开发工具、顶尖商业公司的支持、更易于理解和上手。微软的Expression虽然是迟到的参战者,但如果真的能成气候,明年,最多后年,就可以看到Blizzard游戏里常见的三方势力大战了。

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