1. __init
位置:/include/linux/init.h
定义: #define __init __attribute__ ((__section__ (".init.text")))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个函数放在.text.init Section 中,而这个Section 在内核完成初始化之后,就会被释放掉。
举例:asmlinkage void __init star_kerne(void) { ... }
2. __initdata
位置:/include/linux/init.h
定义:#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".init.data")))
注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个变量放在.data.init Section中,而这个Section 在内核完成初始化之后,会释放掉。
举例:static struct kernel_param raw_params[] __initdata ={ ... }
3. __initfunc()
位置:/include/asm-i386/init.h
定义:#define __initfunc(__arginit) \
__arginit __init; \
__arginit
注释:__initfunc() 是一个自定义宏,用来定义一个 __init 函数,在Linux-2.4中已被__init宏所取代。
举例:__initfunc (void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long end_mem)) { ... }
4. asmlinkage
位置:/include/linux/linkage.h
定义:#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(0)的属性声明告诉gcc编译器,该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。gcc编译器在汇编过程中调用c语言函数时传递参数有两种方法:一种是通过堆栈,另一种是通过寄存器。缺省时采用寄存器,假如你要在你的汇编过程中调用c语言函数,并且想通过堆栈传递参数,你定义的 c 函数时要在函数前加上宏asmlinkage。
举例:asmlinkage void __init start_kernel(void) { ... }
5.ENTRY()
位置:/include/linux/linkage.h
定义:#define ENTRY(name) \
.globl name; \
ALIGN; \
name:
注释:将name 声明为全局,对齐,并定义为标号。
6. FASTCALL ()
位置:/include/linux/kernel.h
定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器,这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。
举例:extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct task_struct *next))
这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。
7. __sched
位置:/include/linux/sched.h
定义:/* Attach to any functions which should be ignored in wchan output. */
#define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))