软件相关职位经典面试笔试题目分析

void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}

 

void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
  str1[i] = 'a';
 }
 strcpy( string, str1 );
}

 

void test3(char* str1)
{
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
  strcpy( string, str1 );
 }
}

解答:
  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\ 0 ),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
  对试题3if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\ 0 所占用的1个字节。

库函数 strcpy 的工作方式 ( 满分版)


char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 char *address = strDest;
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\ 0’ );
  return address; //为了实现链式操作,将目的地址返回!
}

4) strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'
  读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const

{
 assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0
 int len;
 while( (*str++) != '\0' )
 {
  len++;
 }
 return len;
}

试题4

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str );
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

试题5

char *GetMemory( void )
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf( str );
}

试题6

void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 printf( str );
}

试题7

void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str );
 ... //省略的其它语句
}

 解答: 试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的str仍然为NULL

char p[] = "hello world";
return p;

  试题5中的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
  试题6GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );

  后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理
}

试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char *str = (char *) malloc(100);

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;

试题6Test函数中也未对malloc的内存进行释
 (1)指针的理解;(2)变量的生存期及作用范围;(3)良好的动态内存申请和释放  习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

 在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String
{
 public:
  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
  String(const String &other); // 拷贝构造函数
  ~ String(void); // 析构函数
  String & operate =(const String &other); // 赋值函数
 private:
  char *m_data; // 用于保存字符串
};

解答:

//普通构造函数

String::String(const char *str)
{
 if(str==NULL)
 {
  m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
  //加分点:对m_data加NULL 判断
  *m_data = '\0';
 }
 else
 {
  int length = strlen(str);
  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
  strcpy(m_data, str);
 }
}

// String的析构函数

String::~String(void)
{
 delete [] m_data; // 或delete m_data;
}

//拷贝构造函数

String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型
{
 int length = strlen(other.m_data);
 m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy(m_data, other.m_data);
}

//赋值函数

String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
 if(this == &other)   //得分点:检查自赋值
  return *this;
 delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源
 int length = strlen( other.m_data );
 m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断
 strcpy( m_data, other.m_data );
 return *this;         //得分点:返回本对象的引用
}

剖析:
  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
  试题8:请说出staticconst关键字尽可能多的作用
  解答:
  static关键字至少有下列n个作用:
  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
  const关键字至少有下列n个作用:
  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const
  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值

操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

内功题
试题1:分别给出BOOLintfloat,指针变量与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var
  解答:
   BOOL型变量:if(!var)
 
  int型变量: if(var==0)
   float型变量:
 
  const float EPSINON = 0.00001;
   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
   指针变量:  if(var==NULL)
  剖析:
  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
  一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(shortintlong),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

  解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

  剖析:
  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
  例如:

 

输出结果为10str指代数据结构char[10]

2 )数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值 

3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
  Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) sizeof ( p ) 都为4
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b) 会产生宏的副作用
  剖析:
  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
  (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判0分;
  (2)防止宏的副作用。
  宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif

解答: 头文件中的编译宏的作用是防止被重复引用

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
  为了实现CC++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

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