[cocos2d-x3.0]Xcode 升级到5.1后,cocos2d-x3.0 编译64bit出错解决方案

转自:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/21198089

把Architectures --->Other 改成 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

把Build Active Architecture Only 改成 NO

把Valid Architectures 改成 arm7,arm7s

记得cocos2d_libs.xcodeproj 的也改成同上

 

以上是3.0的

2.x的修改如下

把 other link flags 的 -websockets 删除就行

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