Codis 是一个分布式 Redis 解决方案, 对于上层的应用来说, 连接到 CodisProxy 和连接原生的 Redis Server 没有明显的区别 (不支持的命令列表), 上层应用可以像使用单机的 Redis 一样使用, Codis 底层会处理请求的转发, 不停机的数据迁移等工作, 所有后边的一切事情, 对于前面的客户端来说是透明的, 可以简单的认为后边连接的是一个内存无限大的 Redis 服务.
Codis 由四部分组成:
– 优点
• 对客户端透明,与codis交互方式和redis本身交互一样
• 支持在线数据迁移,迁移过程对客户端透明
• 有简单的管理和监控界面
• 支持高可用,无论是redis数据存储还是代理节点
• 自动进行数据的均衡分配
• 最大支持1024个redis实例,存储容量海量
• 高性能
– 缺点
• 采用自有的redis分支,不能与原版的redis保持同࠵
• 如果codis的proxy只有一个的情况下,redis的性能会下降20%左右
• 某些命令不支持,比如事务命令muti
• 国内开源产品,活跃度相对弱一些
首先需要安装go环境
wget http://storage.googleapis.com/golang/go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
解压
tar -zxvf go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
下载zookeeper
wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.6/zookeeper-3.4.6.tar.gz
解压
vi ~/.bash_profile
配置go环境变量还有zk home
vi ~/.bash_profile
PATH=$PATH:$HOME/bin
export PATH
JAVA_HOME=/java/jdk1.7.0_76
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
export JAVA_HOME
export CLASSPATH
ZOOKEEPER_HOME=/java/zookeeper-3.4.6
GOROOT=/java/go
export GOPATH=/java/codis
PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin:$ZOOKEEPER_HOME/bin
export PATH
令环境变量生效
source ~/.bash_profile
创建codis目录
mkdir codis
下载codis代码
go get -u -d github.com/CodisLabs/codis
进入到coids里面执行make 编译代码
编译完成后会在bin目录下面产生3个可执行文件
修改config.ini文件
vi config.ini
进入zk目录启动zk
cd /java/zookeeper-3.4.6/bin
./zkServer.sh start
通过jps命令查看zk是否启动
codis启动步骤
./codis-config -c ../config.ini dashboard
你也可以在后面加上 & 表示后台启动
可以查看zk里面的数据
./codis-server ./redis.6379.conf
添加成功
分配slot
启动codis-proxy
./codis-proxy -c ../config.ini -L ./proxy.log --cpu=1 --addr=192.168.247.103:19000 --http-addr=192.168.247.103:11000
• Addr为代理绑定的ip和端口
• --cpu为代理使用的cpu核数,与虚拟机的配置有关,一般跟核数相同
• http-addr用于测试的地址
• -L 指定代理的日志文件
刚启动的时候,默认是offline状态,处于此状态不能对外提供服务
把代理状态修改为online
访问11000端口
查看到proxy的id,然后修改codis proxy的状态
./codis-config -c ../config.ini proxy online proxy_1
也可以通过dashboard 查看
连接proxy
./redis-cli -p 19000 -h 192.168.247.103
通过java 客户端连接 codis
Pom.xml
redis.clients
jedis
2.8.0
jar
compile
io.codis.jodis
jodis
0.3.1
com.wandoulabs.jodis
jodis
0.2.2
junit
junit
4.11
jar
test
Java代码:
JedisResourcePool jedisPool = RoundRobinJedisPool.create()
.curatorClient("192.168.247.103:2181", 30000).zkProxyDir("/zk/codis/db_test/proxy").build();
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
jedis.set("foo", "bar");
String value = jedis.get("foo");
System.out.println(value);
}
删除刚刚设置的key
运行程序查看结果
Codis-ha 需要单独安装 codis-ha
go get github.com/ngaut/codis-ha
进入codis-ha目录
执行build命令
go build
启动codis-ha
nohup ./codis-ha --codis-config=192.168.247.103:18087 --productName=test
– codis-config:指定配置服务地址
– productName:产品名称
– nohup是把日志输出重定向到nohup文件
一共启动了2个codis
Kill掉其中一个codis
kill -9 16914
nohup.out 输出日志
刷新 dashboard 页面
原来的master 的状态被改变为 offine , slave 被提升为 master
然后重新启动 6379
日志信息
原来的6379变为了 slave
虽然可以高可用是可以自动切换,但是在实际应用场景还是要注意下应用场景
因为redis本身的主从复制是异步方式, 异步方式就没有办法保证数据的完整性,数据没有最终的保证.
如果并发高了,每秒的操作多了,执行的很快,在master宕掉的话,slave可能跟不上,导致slave可能会抛弃一些数据.数据就会出现不一致
一般的话,我们使用redis来存储数据,如果出现这种情况,也会在redis中获取不到的时候重新在存储数据到redis里面,所以一般是不用担心主从复制导致数据不一致所产生的问题