变换操作符
map() | 对序列的每一项都用一个函数来变换Observable发射的数据序列 |
flatMap()、concatMap()、flatMapIterable() | 将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable中 |
switchMap() | 将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后只发射这些Observables最近发射过的数据 |
scan() | 对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射每一个值 |
groupBy() | 将Observable拆分为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据 |
buffer() | 定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个 |
window() | 定期将来自Observable的数据拆分成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项 |
cast() | 在发射之前强制将Observable发射的所有数据转换为指定类型 |
过滤操作符
filter() | 过滤数据 |
takeLast() | 只发射最后的N项 |
last() | 只发射最后一项数据 |
lastOrDefault() | 只发射最后一项数据,如果 Observable为空,就发送默认数据 |
takeLastBuffer() | 将最后的N项数据当作单个数据发射 |
skip() | 跳过开始N项数据 |
skipLast() | 跳过最后的N项数据 |
take() | 只发射开始的N项数据 |
first()/takeFirst() | 只发射第一项数据,或者满足某种条件的第一项数据 |
firstOrDefault() | 只发射第一项数据,如果Observable为空,就发射默认值 |
elementAt() | 发射第N项数据 |
elementAtOrDefault() | 发射第N项数据,如果Observable数据少于N项,就发射默认值 |
sample()/throttleLast() | 定期发射Observable最近的数据 |
throttleFirst() | 定期发射Observable发射的第一项数据 |
throttleWithTimeout()/debounce() | 只有当Observable在指定的时间段后还没有发射数据时,才发射一个数据 |
timeout() | 如果在一个指定的时间段后还没发射数据,就发射一个异常 |
distinct() | 过滤掉重复的数据 |
distinctUntilChanged() | 过滤掉连续重复的数据 |
ofType() | 只发射指定类型的数据 |
ignoreElements | 丢弃所有正常的数据,只发射错误或完成通知 |
map/flatMap
// map
// 对Observable发射的每一项数据应用一个函数,执行变换操作
Observable.just("HELLO")
.map(String::toLowerCase)
.map(v -> v + " world")
.subscribe(System.out::println);
// flatMap
// 将一个发射数据Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进
// 一个单独的Observable
Observable.just(List.of("HELLO", "WORLD"))
.flatMap(Observable::fromIterable)
.subscribe(System.out::println);
groupBy
// groupBy
//一个Observable拆分为一些Observables集合,它们中每一个都发射原始Observable的一个子序列
Observable.range(1, 9)
.groupBy(v -> v % 2 == 0 ? "偶数" : "奇数")
.subscribe(v -> System.out.println(v.getKey()));
buffer/window
// buffer
// 会定期收集Observable数据并放进一个数据包裹,然后发射这些数据包裹,而不是一次发射一个值
Observable.range(1, 10)
.buffer(3)
.subscribe(System.out::println);
Observable.range(1, 10)
//从Observable的第一项数据开始创建新的缓存,以后每当收到skip项数据,就用
//count项数据填充缓存(缓存会有重叠)
.buffer(3,1)
.subscribe(System.out::println);
// window
// 定期将来自原始Observable的数据分解为一个Observable窗口,发射这些窗口,而不是每次发射一项数据
Observable.range(1, 10)
.window(2)
.subscribe(
v -> {
System.out.println("onNext:");
v.subscribe(System.out::println);
}
);
first/last
// first 只发射第一项
// last 只发射最后一项
Observable.just(1, 2, 3)
.first(1)
.subscribe(System.out::println);
Observable.just(1, 2, 3)
.last(1)
.subscribe(System.out::println);
take/takeLast
// take
// 只修改Observable的行为,返回前面n项数据,发射完成通知,忽略剩余数据
Observable.just(1, 2, 3)
.take(1)
.subscribe(System.out::println);
// 默认在computation调度上执行
Observable.intervalRange(0, 10, 1, 1, TimeUnit.SECONDS)
.take(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(System.out::println);
// takeLast操作符
Observable.just(1, 2, 3)
.takeLast(1)
.subscribe(System.out::println);
// 默认在computation调度上执行
Observable.intervalRange(0, 10, 1, 1, TimeUnit.SECONDS)
.takeLast(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(System.out::println);
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
skip/skipLast
// skip
// 抑制Observable发射的前n项数据
Observable.just(1, 2, 3)
.skip(1)
.subscribe(System.out::println);
// 默认在computation调度上执行
Observable.interval( 1, TimeUnit.SECONDS)
.skip(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(System.out::println);
// skipLast
// 抑制Observable发射的后n项数据
Observable.just(1, 2, 3)
.skipLast(1)
.subscribe(System.out::println);
// 默认在computation调度上执行
Observable.interval( 1, TimeUnit.SECONDS)
.skipLast(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(System.out::println);
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
elementAt/ignoreElements
// elementAt
// 获取原始Observable发射的数据序列指定索引位置的数据项,然后当作自己的唯一数据发射
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.elementAt(2)
.subscribe(System.out::println);
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
// 如果索引超过了数据,则发射默认值
.elementAt(10, 0)
.subscribe(System.out::println);
// ignoreElements
// 不发射任何数据,只发射终止信息
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.ignoreElements()
.subscribe(() ->
System.out.println("done"),
System.out::println);
distinct/filter
// distinctUntilChanged
// 只判断数据是否与直接前驱相同
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 5, 1)
.distinctUntilChanged()
.subscribe(System.out::println);
// filter
// 只发射通过谓词测试的数据项
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 5, 1)
.filter((v) -> v > 2)
.subscribe(System.out::println);
debounce
// debounce
// 仅在过了一段指定的时间还没发射数据时才发射一个数据
// 主要时过滤掉发射速率过快的数据项
Observable.create((emitter) -> {
if (emitter.isDisposed()) {
return;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
emitter.onNext(i);
TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
}
emitter.onComplete();
// 速率小于3秒的数据会被忽略,所以会从4开始打印
})
.debounce(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(System.out::println);
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);