我的2014,读多学少,想多做少

闲扯:
终于,考完试、交完课设、上完最后的安卓课……
放假了!
真是够痛苦的,这学期只考三门课—— 数据库、软件工程 和 计算机算法设计与分析。
但是考完第一门数据库后, 预订考完试再开的 企业来上的实践课穿插到了考试中,就是 上三天企业实践课,考两天试,再上一天实践课(本来是两天,但由于种种原因缩为一天)。
早有想法的总结,终于有时间来实施了。




我的这2014年


▪ 学了什么?

  • 继续学习cocos2d-x(主)
  • 学了点HTML
  • 简单学习用了下 Eigen
  • 学习使用数据库

总的来说,并没有学习多少东西。


▪ 干了什么?

  • 参加了ACM 省赛,详情 ->我的第一次也将是最后一次ACM省赛之旅
  • 参加了蓝桥杯 国赛,我只记得 逛了北京好多景点。。
  • 离开了伴我一年的ACM实验室, 详情 ->离开不是句号,只是一个小小的逗号
  • 暑假,第一次出国耍——韩国,游玩了好多地方。
  • 使用Eigen,为老师做东西,虽然结果很。。 详情 ->C++开源矩阵运算工具 Eigen
  • 用cocos2d-x 自己做2048 并把过程写出来。 详情 ->2048
  • 用cocos2d-x 自己做三消游戏,过程还没写。 详情 ->万圣大作战
  • 更新 《Effective C++》的读书笔记
  • 重拾算法 系列


▪ 看了什么?
有图书馆借的,有自己买的,看的很杂= =。

  • 《Effective C++》 买的,而且一直在更新,看了快一半了吧。。。
  • 《计算机算法设计与分析》 这学期开的课的课本,很认真在看,重拾算法系列。。
  • 《浪潮之巅》 上半年看的,看的电子书,当小说看了。
  • 《一口气读完宦官的故事》 图书馆借的,而且可悲的是,书被我弄丢了,赔了 37大洋(原价+5元费用)
  • 《神作之路:卓越游戏设计剖析》 主要讲一些比较流行游戏的 正确举措与失策之处。
  • 《卓越游戏的诞生》 前面看的比较仔细,后面大体翻了一下(还书日期快到了),理论性比较强。
  • 《通关!游戏设计之道》 这本书挺精彩的,画风很喜欢(恩,不错,是画风,书上很多插画)
  • 《生命不息 奋斗不止》 老罗”大作”。
  • 关于JavaWeb的,做软件工程 课程设计。(HTML 也是在这时候学的)
  • 关于MFC的 做软件综合设计 课程设计。

PS: 关于老罗
其实,我是在他和王自如在 优酷约战,才认识的这俩人。
那一场酣畅淋漓的战斗,作为一个之前不知道他们做了什么东西的情况下,虽然老罗没有风度,但是有为老罗打抱不平。自己设计的东西,被坑了这么多。
虽然后来证实,T1 也并非如发布会讲的那么好,但是所有发布会不都是在 吹XX的吗? 要不开发布会,可劲说自己手机哪里差,哪里不好,谁还来买。
后来,看了他2014总结篇《一个理想主义者的创业故事IV》,然后就买了这本书。
但是,买完,并没失望,这本”相声”集锦,挺逗乐的

总结:
2014年,总结下来就四句话:
读的很多,
学的很少。
理论很多,
实践很少。
所以,接下来的2015,目标很明确啦。
寒假已经到来,抓紧时间吧。



2015年,继续 奋斗下去吧!

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