以下问题,用于复习面试也是可以的。
控制反转是就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建及维护是由外部容器负责的,这样控制权就有应用转移到了外部容器,控制权的转移就是控制反转。
依赖注入是指:在程序运行期间,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中 如:一般,通过构造函数注入或者setter注入。
http://blog.csdn.net/u010723709/article/details/47046211
我们一般使用外部资源来描述Bean对象,所以IOC容器第一步就是需要定位Resource外部资源。Resource的定位其实就是BeanDefinition的资源定位,它是由ResourceLoader通过统一的Resource接口来完成的,这个Resource对各种形式的BeanDefinition的使用都提供了统一接口。
第二个过程就是BeanDefinition的载入,BeanDefinitionReader读取,解析Resource定位的资源,也就是将用户定义好的Bean表示成IOC容器的内部数据结构也就是BeanDefinition,在IOC容器内部维护着一个BeanDefinition Map的数据结构,通过这样的数据结构,IOC容器能够对Bean进行更好的管理。
在配置文件中每一个都对应着一个BeanDefinition对象。
第三个过程则是注册,即向IOC容器注册这些BeanDefinition,这个过程是通过BeanDefinitionRegistery接口来实现的。
在IOC容器内部其实是将第二个过程解析得到的BeanDefinition注入到一个HashMap容器中,IOC容器就是通过这个HashMap来维护这些BeanDefinition的。
上面提到的过程一般是不包括Bean的依赖注入的实现,Bean的载入和依赖注入是两个独立的过程,依赖注入是发生在应用第一次调用getBean向容器所要Bean时。
当然我们可以通过设置预处理,即对某个Bean设置lazyinit属性,那么这个Bean的依赖注入就会在容器初始化的时候完成。
经过这 (Resource定位,载入,注册)三个步骤,IOC容器的初始化过程就已经完成了。
是Spring里面最低层的接口,提供了最简单的容器的功能,只提供了实例化对象和拿对象的功能。
BeanFactory 延迟实例化的优点:
应用启动的时候占用资源很少,对资源要求较高的应用,比较有优势;
缺点:速度会相对来说慢一些。而且有可能会出现空指针异常的错误,而且通过bean工厂创建的bean生命周期会简单一些
ApplicationContext 不延迟实例化的优点:
缺点:把费时的操作放到系统启动中完成,所有的对象都可以预加载,缺点就是消耗服务器的内存
除了提供BeanFactory所支持的所有功能外,ApplicationContext还有额外的功能
由于ApplicationContext会预先初始化所有的Singleton Bean,于是在系统创建前期会有较大的系统开销,但一旦ApplicationContext初始化完成,程序后面获取Singleton Bean实例时候将有较好的性能。
也可以为bean设置lazy-init属性为true,即Spring容器将不会预先初始化该bean。
一般拦截器都是实现HandlerInterceptor,其中有三个方法preHandle、postHandle、afterCompletion
不同项目使用不同分模块策略,spring配置文件分为
PS:可以借鉴Servlet的生命周期,实例化、初始init、接收请求service、销毁destroy;
Spring上下文中的Bean也类似,【Spring上下文的生命周期】
注意:以上工作完成以后就可以用这个Bean了,那这个Bean是一个single的,所以一般情况下我们调用同一个ID的Bean会是在内容地址相同的实例
以上10步骤可以作为面试或者笔试的模板,另外这里描述的是应用Spring上下文Bean的生命周期,如果应用Spring的工厂也就是BeanFactory的话去掉第5步就Ok了;
Spring框架中,一旦把一个Bean纳入Spring IOC容器之中,这个Bean的生命周期就会交由容器进行管理,一般担当管理角色的是BeanFactory或者ApplicationContext,认识一下Bean的生命周期活动,对更好的利用它有很大的帮助:
下面以BeanFactory为例,说明一个Bean的生命周期活动。
如果使用ApplicationContext来维护一个Bean的生命周期,则基本上与上边的流程相同,只不过在执行BeanNameAware的setBeanName()后,若有Bean类实现了org.springframework.context.ApplicationContextAware接口,则执行其setApplicationContext()方法,然后再进行BeanPostProcessors的processBeforeInitialization() 实际上,ApplicationContext除了向BeanFactory那样维护容器外,还提供了更加丰富的框架功能,如Bean的消息,事件处理机制等
所谓AOP,即Aspect orientied program,就是面向方面(切面)的编程。
特点
让关注点代码与业务代码分离,可以动态地添加和删除在切面上的逻辑而不影响原来的执行代码。
1、横切关注点
对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点
2、切面(aspect)
类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象,面向切面编程,就是指 对很多功能都有的重复的代码抽取,再在运行的时候往业务方法上动态植入“切面类代码”。
3、连接点(joinpoint)
被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器
4、切入点(pointcut)
切入点在AOP中的通知和切入点表达式关联,指定拦截哪些类的哪些方法, 给指定的类在运行的时候动态的植入切面类代码。
5、通知(advice)
所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类
6、目标对象
被一个或者多个切面所通知的对象。
7、织入(weave)
将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程
8、引入(introduction)
在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段
9、AOP代理(AOP Proxy)
在Spring AOP中有两种代理方式,JDK动态代理和CGLIB代理。
https://www.cnblogs.com/guzhou-ing/p/6445159.html
http://www.importnew.com/24305.html
Spring AOP使用的动态代理,所谓的动态代理就是说AOP框架不会去修改字节码,而是在内存中临时为方法生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。
Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理。JDK动态代理通过反射来接收被代理的类,并且要求被代理的类必须实现一个接口。JDK动态代理的核心是InvocationHandler接口和Proxy类。
如果目标类没有实现接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,可以在运行时动态的生成某个类的子类,注意,CGLIB是通过继承的方式做的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。
https://www.cnblogs.com/hongwz/p/5764917.html
Spring中AOP代理由Spring的IOC容器负责生成、管理,其依赖关系也由IOC容器负责管理。因此,AOP代理可以直接使用容器中的其它bean实例作为目标,这种关系可由IOC容器的依赖注入提供。
Spring创建代理的规则为:
AOP编程其实是很简单的事情,程序员只需要参与三个部分:
所以进行AOP编程的关键就是定义切入点和定义增强处理,一旦定义了合适的切入点和增强处理,AOP框架将自动生成AOP代理
即:代理对象的方法=增强处理+被代理对象的方法。
事务管理可以帮助我们保证数据的一致性,对应企业的实际应用很重要。
Spring的事务机制包括声明式事务和编程式事务。
声明式事务管理使用了AOP面向切面编程实现的,本质就是在目标方法执行前后进行拦截。在目标方法执行前加入或创建一个事务,在执行方法执行后,根据实际情况选择提交或是回滚事务。
Spring事务管理主要包括3个接口,Spring的事务主要是由它们(PlatformTransactionManager,TransactionDefinition,TransactionStatus)三个共同完成的。
1. PlatformTransactionManager:事务管理器–主要用于平台相关事务的管理
主要有三个方法:
2. TransactionDefinition:事务定义信息–用来定义事务相关的属性,给事务管理器PlatformTransactionManager使用
这个接口有下面四个主要方法:
事务管理器能够根据这个返回值进行优化,这些事务的配置信息,都可以通过配置文件进行配置。
3. TransactionStatus:事务具体运行状态–事务管理过程中,每个时间点事务的状态信息。
例如它的几个方法:
声明式事务的优缺点:
http://blog.csdn.net/jie_liang/article/details/77600742
原子性(Atomicity)
一致性(Consistency)
拿转账来说,假设用户A和用户B两者的钱加起来一共是5000,那么不管A和B之间如何转账,转几次账,事务结束后两个用户的钱相加起来应该还得是5000,这就是事务的一致性。
隔离性(Isolation)
即要达到这么一种效果:对于任意两个并发的事务T1和T2,在事务T1看来,T2要么在T1开始之前就已经结束,要么在T1结束之后才开始,这样每个事务都感觉不到有其他事务在并发地执行。
关于事务的隔离性数据库提供了多种隔离级别,稍后会介绍到。 持久性(Durability)
从理论上来说, 事务应该彼此完全隔离, 以避免并发事务所导致的问题,然而, 那样会对性能产生极大的影响, 因为事务必须按顺序运行, 在实际开发中, 为了提升性能, 事务会以较低的隔离级别运行, 事务的隔离级别可以通过隔离事务属性指定。
不推荐使用的手动回滚事务的方法:
TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly();
当事务方法被另一个事务方法调用时, 必须指定事务应该如何传播. 例如: 方法可能继续在现有事务中运行, 也可能开启一个新事务, 并在自己的事务中运行. 事务的传播行为可以由传播属性指定.
Spring 定义了7 种类传播行为.(一二两种最常用)
Spring框架中使用到了大量的设计模式,下面列举了比较有代表性的:
Spring容器就是实例化和管理Bean的工厂
工厂模式隐藏了创建类的细节,返回值必定是接口或者抽象类,而不是具体的某个对象,工厂类根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,就可以调用基类中的方法,不必考虑返回的是哪一个子类的实例。
这个很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;
Spring通过配置文件,就可以管理所有的bean,而这些bean就是Spring工厂能产生的实例,因此,首先我们在Spring配置文件中对两个实例进行配置。
Spring默认将所有的Bean设置成 单例模式,即对所有的相同id的Bean的请求,都将返回同一个共享的Bean实例。这样就可以大大降低Java创建对象和销毁时的系统开销。
使用Spring将Bean设置称为单例行为,则无需自己完成单例模式。
可以通过singleton=“true | false” 或者 scope=“?”来指定 |
在Spring的Aop中,使用的Advice(通知)来增强被代理类的功能。Spring实现这一AOP功能的原理就使用代理模式(1、JDK动态代理。2、CGLib字节码生成技术代理。)对类进行方法级别的切面增强,即,生成被代理类的代理类, 并在代理类的方法前,设置拦截器,通过执行拦截器重的内容增强了代理方法的功能,实现的面向切面编程。
Spring实现了一种能够通过额外的方法调用完成任务的设计模式 - 代理设计模式,比如JdkDynamicAopProxy和Cglib2AopProxy。
代理设计模式的一个很好的例子是org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean。该工厂根据Spring bean构建AOP代理。该类实现了定义getObject()方法的FactoryBean接口。此方法用于将需求Bean的实例返回给bean factory。在这种情况下,它不是返回的实例,而是AOP代理。在执行代理对象的方法之前,可以通过调用补充方法来进一步“修饰”代理对象(其实所谓的静态代理不过是在装饰模式上加了个要不要你来干动作行为而已,而不是装饰模式什么也不做就加了件衣服,其他还得由你来全权完成)。
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。
https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6164383.html
SpringMVC流程
看到这些步骤我相信大家很感觉非常的乱,这是正常的,但是这里主要是要大家理解springMVC中的几个组件:
前端控制器(DispatcherServlet):接收请求,响应结果,相当于电脑的CPU。
处理器映射器(HandlerMapping):根据URL去查找处理器
处理器(Handler):(需要程序员去写代码处理逻辑的)
处理器适配器(HandlerAdapter):会把处理器包装成适配器,这样就可以支持多种类型的处理器,类比笔记本的适配器(适配器模式的应用)
视图解析器(ViewResovler):进行视图解析,多返回的字符串,进行处理,可以解析成对应的页面
http://www.importnew.com/17580.html
一、构造器循环依赖:表示通过构造器注入构成的循环依赖,此依赖是无法解决的,只能抛出BeanCurrentlyInCreationException异常表示循环依赖。
如在创建CircleA类时,构造器需要CircleB类,那将去创建CircleB,在创建CircleB类时又发现需要CircleC类,则又去创建CircleC,最终在创建CircleC时发现又需要CircleA;从而形成一个环,没办法创建。
Spring容器将每一个正在创建的Bean 标识符放在一个“当前创建Bean池”中,Bean标识符在创建过程中将一直保持在这个池中,因此如果在创建Bean过程中发现自己已经在“当前创建Bean池”里时将抛出BeanCurrentlyInCreationException异常表示循环依赖;而对于创建完毕的Bean将从“当前创建Bean池”中清除掉
1)首先让我们看一下配置文件(chapter3/circleInjectByConstructor.xml):
id="circleA" class="cn.javass.spring.chapter3.bean.CircleA">
index="0" ref="circleB"/>
id="circleB" class="cn.javass.spring.chapter3.bean.CircleB">
index="0" ref="circleC"/>
id="circleC" class="cn.javass.spring.chapter3.bean.CircleC">
index="0" ref="circleA"/>
2)写段测试代码(cn.javass.spring.chapter3.CircleTest)测试一下吧:
@Test(expected = BeanCurrentlyInCreationException.class)
public void testCircleByConstructor() throws Throwable {
try {
new ClassPathXmlApplicationContext("chapter3/circleInjectByConstructor.xml");
}
catch (Exception e) {
//因为要在创建circle3时抛出;
Throwable e1 = e.getCause().getCause().getCause();
throw e1;
}
}
让我们分析一下吧:
1、Spring容器创建“circleA” Bean,首先去“当前创建Bean池”查找是否当前Bean正在创建,如果没发现,则继续准备其需要的构造器参数“circleB”,并将“circleA” 标识符放到“当前创建Bean池”;
2、Spring容器创建“circleB” Bean,首先去“当前创建Bean池”查找是否当前Bean正在创建,如果没发现,则继续准备其需要的构造器参数“circleC”,并将“circleB” 标识符放到“当前创建Bean池”;
3、Spring容器创建“circleC” Bean,首先去“当前创建Bean池”查找是否当前Bean正在创建,如果没发现,则继续准备其需要的构造器参数“circleA”,并将“circleC” 标识符放到“当前创建Bean池”;
4、到此为止Spring容器要去创建“circleA”Bean,发现该Bean 标识符在“当前创建Bean池”中,因为表示循环依赖,抛出BeanCurrentlyInCreationException。
二、setter循环依赖:表示通过setter注入方式构成的循环依赖。
对于setter注入造成的依赖是通过Spring容器提前暴露刚完成构造器注入但未完成其他步骤(如setter注入)的Bean来完成的,而且只能解决单例作用域的Bean循环依赖。
addSingletonFactory(beanName, new ObjectFactory() {
public Object getObject() throws BeansException {
return getEarlyBeanReference(beanName, mbd, bean);
}
});
具体步骤如下:
1、Spring容器创建单例“circleA” Bean,首先根据无参构造器创建Bean,并暴露一个“ObjectFactory ”用于返回一个提前暴露一个创建中的Bean,并将“circleA” 标识符放到“当前创建Bean池”;然后进行setter注入“circleB”;
2、Spring容器创建单例“circleB” Bean,首先根据无参构造器创建Bean,并暴露一个“ObjectFactory”用于返回一个提前暴露一个创建中的Bean,并将“circleB” 标识符放到“当前创建Bean池”,然后进行setter注入“circleC”;
3、Spring容器创建单例“circleC” Bean,首先根据无参构造器创建Bean,并暴露一个“ObjectFactory ”用于返回一个提前暴露一个创建中的Bean,并将“circleC” 标识符放到“当前创建Bean池”,然后进行setter注入“circleA”;进行注入“circleA”时由于提前暴露了“ObjectFactory”工厂从而使用它返回提前暴露一个创建中的Bean;
4、最后在依赖注入“circleB”和“circleA”,完成setter注入。
Spring 多线程请求过来调用的Controller对象都是一个,而不是一个请求过来就创建一个Controller对象。
并发的安全? 原因就在于Controller对象是单例的,那么如果不小心在类中定义了类变量,那么这个类变量是被所有请求共享的,这可能会造成多个请求修改该变量的值,出现与预期结果不符合的异常
那有没有办法让Controller不以单例而以每次请求都重新创建的形式存在呢?
答案是当然可以,只需要在类上添加注解@Scope(“prototype”)即可,这样每次请求调用的类都是重新生成的(每次生成会影响效率)
虽然这样可以解决问题,但增加了时间成本,总让人不爽,还有其他方法么?答案是肯定的!
使用ThreadLocal来保存类变量,将类变量保存在线程的变量域中,让不同的请求隔离开来。