【3DMax】编辑样条线

二维图形的顶点属性

  • 二维建模: 从二维平面到三维体块的过程  
  • 操作:创建样条线 【3DMax】编辑样条线_第1张图片     挤出   【3DMax】编辑样条线_第2张图片
  • 编辑样条线
  1. 右侧修改: 【3DMax】编辑样条线_第3张图片  【3DMax】编辑样条线_第4张图片    区别:可二次修改:【3DMax】编辑样条线_第5张图片
  2. 右键:【3DMax】编辑样条线_第6张图片      区别:不可修改基础数值  【3DMax】编辑样条线_第7张图片
  • 顶点属性【3DMax】编辑样条线_第8张图片  【3DMax】编辑样条线_第9张图片
  • 差值步数控制图形精细度
  • 螺旋线:没有顶点属性
  • 截面的使用:【3DMax】编辑样条线_第10张图片

首层级

 

横截面的效果:【3DMax】编辑样条线_第11张图片

子层级:顶点

 

插入:【3DMax】编辑样条线_第12张图片  【3DMax】编辑样条线_第13张图片

断开:【3DMax】编辑样条线_第14张图片  【3DMax】编辑样条线_第15张图片

优化:增加点   【3DMax】编辑样条线_第16张图片  

焊接: 焊接到两点中间(受阈值影响) 【3DMax】编辑样条线_第17张图片 

自动焊接:需要配合移动 

融合:取两点中间位置, 需要配合 焊接 使用,因为融合后是两点重合

设置首顶点:  【3DMax】编辑样条线_第18张图片 逆时针排序,点击顶点后  【3DMax】编辑样条线_第19张图片

循环:循环选择下一个点。

相交:【3DMax】编辑样条线_第20张图片  交点处是两个点

圆角:需要一步到位,不能二次修改 【3DMax】编辑样条线_第21张图片

切角:  可以多次,多次后类似圆角  【3DMax】编辑样条线_第22张图片

子层级:线段

拆分:等分加点  【3DMax】编辑样条线_第23张图片

分离:【3DMax】编辑样条线_第24张图片

子层级:样条线

反转:顶点编号由逆时针变为顺时针

轮廓:   闭合: 【3DMax】编辑样条线_第25张图片     非闭合:【3DMax】编辑样条线_第26张图片

布尔: 并集 【3DMax】编辑样条线_第27张图片,差集(后选择的被剪掉)【3DMax】编辑样条线_第28张图片,交集【3DMax】编辑样条线_第29张图片

镜像:  垂直,水平,对角线

修减:原图:【3DMax】编辑样条线_第30张图片 点击方形外的圆 【3DMax】编辑样条线_第31张图片 顶点点位不是焊接的

延伸:需要延伸后有交点

闭合:相当于连接

炸开:顶点不再是焊接状态

  • 样条线不可以分叉,一个点只能连接两条线。不可重叠

 

视频:https://ke.qq.com/course/258072

 

 

 

 

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