netty快速入门3个实例

是一个netty快速入门的例子,也是我的学习笔记,比较简单,翻译于官方的文档整理后把所有代码注释放在每一行代码中间,简单明了地介绍一些基础的用法。

   首页这是基于netty5的例子,如果需要使用请依赖netty5的包。maven引用方式

1 <dependency>
2     <groupId>io.nettygroupId>
3     <artifactId>netty-allartifactId>
4     <version>5.0.0.Alpha2version>
5 dependency>

或者去下载最新的jar下载页面

1.DISCARD服务(丢弃服务,指的是会忽略所有接收的数据的一种协议)

001 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
002 import io.netty.channel.ChannelFuture;
003 import io.netty.channel.ChannelInitializer;
004 import io.netty.channel.ChannelOption;
005 import io.netty.channel.EventLoopGroup;
006 import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
007 import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
008 import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
009  
010 /**
011  * 处理数据
012  */
013 public class NettyServer {
014     private int port;
015     public NettyServer(int port) {
016         this.port = port;
017     }
018     public void run() throws Exception {
019         /***
020          * NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
021          * Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。
022          * 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用,
023          * 因此会有2个NioEventLoopGroup会被使用。
024          * 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接。
025          * 第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接,
026          * 一旦‘boss’接收到连接,就会把连接信息注册到‘worker’上。
027          * 如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的Channels上都需要依赖于EventLoopGroup的实现,
028          * 并且可以通过构造函数来配置他们的关系。
029          */
030         EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
031         EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
032         System.out.println("准备运行端口:" + port);
033         try {
034             /**
035              * ServerBootstrap 是一个启动NIO服务的辅助启动类
036              * 你可以在这个服务中直接使用Channel
037              */
038             ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
039             /**
040              * 这一步是必须的,如果没有设置group将会报java.lang.IllegalStateException: group not set异常
041              */
042             b = b.group(bossGroup, workerGroup);
043             /***
044              * ServerSocketChannel以NIO的selector为基础进行实现的,用来接收新的连接
045              * 这里告诉Channel如何获取新的连接.
046              */
047             b = b.channel(NioServerSocketChannel.class);
048             /***
049              * 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的Channel。
050              * ChannelInitializer是一个特殊的处理类,
051              * 他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。
052              * 也许你想通过增加一些处理类比如NettyServerHandler来配置一个新的Channel
053              * 或者其对应的ChannelPipeline来实现你的网络程序。
054              * 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到pipline上,
055              * 然后提取这些匿名类到最顶层的类上。
056              */
057             b = b.childHandler(new ChannelInitializer() { // (4)
058                 @Override
059                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
060                    ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
061                    //ch.pipeline().addLast(new ResponseServerHandler());
062                    // ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
063                 }
064             });
065             /***
066              * 你可以设置这里指定的通道实现的配置参数。
067              * 我们正在写一个TCP/IP的服务端,
068              * 因此我们被允许设置socket的参数选项比如tcpNoDelay和keepAlive。
069              * 请参考ChannelOption和详细的ChannelConfig实现的接口文档以此可以对ChannelOptions的有一个大概的认识。
070              */
071             b = b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
072             /***
073              * option()是提供给NioServerSocketChannel用来接收进来的连接。
074              * childOption()是提供给由父管道ServerChannel接收到的连接,
075              * 在这个例子中也是NioServerSocketChannel。
076              */
077             b = b.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
078             /***
079              * 绑定端口并启动去接收进来的连接
080              */
081             ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
082             /**
083              * 这里会一直等待,直到socket被关闭
084              */
085             f.channel().closeFuture().sync();
086         finally {
087             /***
088              * 优雅关闭
089              */
090             workerGroup.shutdownGracefully();
091             bossGroup.shutdownGracefully();
092         }
093     }
094  
095     public static void main(String[] args) throws Exception {
096         int port;
097         if (args.length > 0) {
098             port = Integer.parseInt(args[0]);
099         else {
100             port = 8000;
101         }
102         new NettyServer(port).run();
103     }
104 }
01 import io.netty.buffer.ByteBuf;
02 import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
03 import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
04 import io.netty.util.CharsetUtil;
05 import io.netty.util.ReferenceCountUtil;
06  
07 /**
08  * 服务端处理通道.这里只是打印一下请求的内容,并不对请求进行任何的响应
09  * DiscardServerHandler 继承自 ChannelHandlerAdapter,
10  * 这个类实现了ChannelHandler接口,
11  * ChannelHandler提供了许多事件处理的接口方法,
12  * 然后你可以覆盖这些方法。
13  * 现在仅仅只需要继承ChannelHandlerAdapter类而不是你自己去实现接口方法。
14  *
15  */
16 public class DiscardServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
17  
18     /***
19      * 这里我们覆盖了chanelRead()事件处理方法。
20      * 每当从客户端收到新的数据时,
21      * 这个方法会在收到消息时被调用,
22      * 这个例子中,收到的消息的类型是ByteBuf
23      * @param ctx 通道处理的上下文信息
24      * @param msg 接收的消息
25      */
26     @Override
27     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
28         try {
29             ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
30           /*  while (in.isReadable()) {
31                 System.out.print((char) in.readByte());
32                 System.out.flush();
33             }*/
34             //这一句和上面注释的的效果都是打印输入的字符
35             System.out.println(in.toString(CharsetUtil.US_ASCII));
36         }finally {
37             /**
38              * ByteBuf是一个引用计数对象,这个对象必须显示地调用release()方法来释放。
39              * 请记住处理器的职责是释放所有传递到处理器的引用计数对象。
40              */
41             ReferenceCountUtil.release(msg);
42         }
43     }
44  
45     /***
46      * 这个方法会在发生异常时触发
47      * @param ctx
48      * @param cause
49      */
50     @Override
51     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
52         /***
53          * 发生异常后,关闭连接
54          */
55         cause.printStackTrace();
56         ctx.close();
57     }
58  
59 }

以上是一个丢弃服务的处理方式,你可以运行后通过telnet来发送消息,来查看是否正常运行,注意console里会打印你的输入内容。

2.ECHO服务(响应式协议)

    到目前为止,我们虽然接收到了数据,但没有做任何的响应。然而一个服务端通常会对一个请求作出响应。让我们学习怎样在ECHO协议的实现下编写一个响应消息给客户端,这个协议针对任何接收的数据都会返回一个响应。

    和discard server唯一不同的是把在此之前我们实现的channelRead()方法,返回所有的数据替代打印接收数据到控制台上的逻辑。

说明NettyServer 还是用上面已经提供的类,只是把这段里的注销部分修改成如下。

 

1 //ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());        
2 ch.pipeline().addLast(new ResponseServerHandler());
3 //ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());

下面是处理类ResponseServerHandler的代码

01 import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
02 import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
03  
04 /**
05  * 服务端处理通道.
06  * ResponseServerHandler 继承自 ChannelHandlerAdapter,
07  * 这个类实现了ChannelHandler接口,
08  * ChannelHandler提供了许多事件处理的接口方法,
09  * 然后你可以覆盖这些方法。
10  * 现在仅仅只需要继承ChannelHandlerAdapter类而不是你自己去实现接口方法。
11  * 用来对请求响应
12  */
13 public class ResponseServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
14  
15     /**
16      * 这里我们覆盖了chanelRead()事件处理方法。
17      * 每当从客户端收到新的数据时,
18      * 这个方法会在收到消息时被调用,
19      *ChannelHandlerContext对象提供了许多操作,
20      * 使你能够触发各种各样的I/O事件和操作。
21      * 这里我们调用了write(Object)方法来逐字地把接受到的消息写入
22      * @param ctx 通道处理的上下文信息
23      * @param msg 接收的消息
24      */
25     @Override
26     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
27         ctx.write(msg);
28         //cxt.writeAndFlush(msg)
29  
30         //请注意,这里我并不需要显式的释放,因为在定入的时候netty已经自动释放
31         // ReferenceCountUtil.release(msg);
32     }
33  
34     /**
35      * ctx.write(Object)方法不会使消息写入到通道上,
36      * 他被缓冲在了内部,你需要调用ctx.flush()方法来把缓冲区中数据强行输出。
37      * 或者你可以在channelRead方法中用更简洁的cxt.writeAndFlush(msg)以达到同样的目的
38      * @param ctx
39      * @throws Exception
40      */
41     @Override
42     public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
43         ctx.flush();
44     }
45  
46     /**
47      * 这个方法会在发生异常时触发
48      *
49      * @param ctx
50      * @param cause
51      */
52     @Override
53     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
54         /***
55          * 发生异常后,关闭连接
56          */
57         cause.printStackTrace();
58         ctx.close();
59     }
60  
61 }

同样以上运行后,可以通过telnet发送数据,console里会打印出你发送的数据,同时你的命令行界面里应该也会接收到相同的数据。

 

3.TIME服务(时间协议的服务)

    在这个部分被实现的协议是TIME协议。和之前的例子不同的是在不接受任何请求时他会发送一个含32位的整数的消息,并且一旦消息发送就会立即关闭连接。在这个例子中,你会学习到如何构建和发送一个消息,然后在完成时主动关闭连接。

 

    因为我们将会忽略任何接收到的数据,而只是在连接被创建发送一个消息,所以这次我们不能使用channelRead()方法了,代替他的是,我们需要覆盖channelActive()方法,下面的就是实现的内容:

 

说明NettyServer 还是用上面已经提供的类,只是把这段里的注销部分修改成如下。

 

1 //ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());        
2 //ch.pipeline().addLast(new ResponseServerHandler());
3 ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());

TimeServerHandler类的如下:

01 public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
02  
03     /**
04      * channelActive()方法将会在连接被建立并且准备进行通信时被调用。
05      * 因此让我们在这个方法里完成一个代表当前时间的32位整数消息的构建工作。
06      *
07      * @param ctx
08      */
09     @Override
10     public void channelActive(final ChannelHandlerContext ctx) {
11         /**
12          * 为了发送一个新的消息,我们需要分配一个包含这个消息的新的缓冲。
13          * 因为我们需要写入一个32位的整数,因此我们需要一个至少有4个字节的ByteBuf。
14          * 通过ChannelHandlerContext.alloc()得到一个当前的ByteBufAllocator,
15          * 然后分配一个新的缓冲。
16          */
17         final ByteBuf time = ctx.alloc().buffer(4);
18         time.writeInt((int) (System.currentTimeMillis() / 1000L + 2208988800L));
19         /***
20          * 和往常一样我们需要编写一个构建好的消息
21          * 。但是等一等,flip在哪?难道我们使用NIO发送消息时不是调用java.nio.ByteBuffer.flip()吗?
22          * ByteBuf之所以没有这个方法因为有两个指针,
23          * 一个对应读操作一个对应写操作。
24          * 当你向ByteBuf里写入数据的时候写指针的索引就会增加,
25          * 同时读指针的索引没有变化。
26          * 读指针索引和写指针索引分别代表了消息的开始和结束。
27          * 比较起来,NIO缓冲并没有提供一种简洁的方式来计算出消息内容的开始和结尾,
28          * 除非你调用flip方法。
29          * 当你忘记调用flip方法而引起没有数据或者错误数据被发送时,
30          * 你会陷入困境。这样的一个错误不会发生在Netty上,
31          * 因为我们对于不同的操作类型有不同的指针。
32          * 你会发现这样的使用方法会让你过程变得更加的容易,
33          * 因为你已经习惯一种没有使用flip的方式。
34          * 另外一个点需要注意的是ChannelHandlerContext.write()(和writeAndFlush())方法会返回一个ChannelFuture对象,
35          * 一个ChannelFuture代表了一个还没有发生的I/O操作。
36          * 这意味着任何一个请求操作都不会马上被执行,
37          * 因为在Netty里所有的操作都是异步的。
38          * 因此你需要在write()方法返回的ChannelFuture完成后调用close()方法,
39          * 然后当他的写操作已经完成他会通知他的监听者。
40          */
41         final ChannelFuture f = ctx.writeAndFlush(time); // (3)
42         /**
43          * 当一个写请求已经完成是如何通知到我们?
44          * 这个只需要简单地在返回的ChannelFuture上增加一个ChannelFutureListener。
45          * 这里我们构建了一个匿名的ChannelFutureListener类用来在操作完成时关闭Channel。
46          */
47         f.addListener(new ChannelFutureListener() {
48             @Override
49             public void operationComplete(ChannelFuture future) {
50                 assert f == future;
51                 /***
52                  * 请注意,close()方法也可能不会立马关闭,他也会返回一个ChannelFuture。
53                  */
54                 ctx.close();
55             }
56         });
57     }
58     @Override
59     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
60         cause.printStackTrace();
61         ctx.close();
62     }
63 }

4.Time客户端

    不像DISCARD和ECHO的服务端,对于TIME协议我们需要一个客户端因为人们不能把一个32位的二进制数据翻译成一个日期或者日历。在这一部分,我们将会讨论如何确保服务端是正常工作的,并且学习怎样用Netty编写一个客户端。

    在Netty中,编写服务端和客户端最大的并且唯一不同的使用了不同的BootStrap和Channel的实现。

 

01 public class TimeClient {
02     public static void main(String[] args) throws Exception {
03         String host = "127.0.0.1";
04         int port =8000;
05         EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
06         try {
07             /**
08              * 如果你只指定了一个EventLoopGroup,
09              * 那他就会即作为一个‘boss’线程,
10              * 也会作为一个‘workder’线程,
11              * 尽管客户端不需要使用到‘boss’线程。
12              */
13             Bootstrap b = new Bootstrap(); // (1)
14             b.group(workerGroup); // (2)
15             /**
16              * 代替NioServerSocketChannel的是NioSocketChannel,这个类在客户端channel被创建时使用
17              */
18             b.channel(NioSocketChannel.class); // (3)
19             /**
20              * 不像在使用ServerBootstrap时需要用childOption()方法,
21              * 因为客户端的SocketChannel没有父channel的概念。
22              */
23             b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (4)
24             b.handler(new ChannelInitializer() {
25                 @Override
26                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
27                     ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
28                 }
29             });
30             //用connect()方法代替了bind()方法
31             ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
32             //等到运行结束,关闭
33             f.channel().closeFuture().sync();
34         finally {
35             workerGroup.shutdownGracefully();
36         }
37     }
38  
39 }
01 /**
02 *客户端处理类
03 */
04 public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
05     private ByteBuf buf;
06     /**
07      * 开始处理的时候触发
08      *
09      * @param ctx
10      */
11     @Override
12     public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
13         buf = ctx.alloc().buffer(4); // 分配4个字节的空间给ByteBuf
14     }
15  
16     /**
17      * 处理结束的时候触发
18      *
19      * @param ctx
20      */
21     @Override
22     public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) {
23         buf.release();//释放ByteBuf的空间
24         buf = null;
25     }
26  
27     @Override
28     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
29         ByteBuf m = (ByteBuf) msg;
30         /**
31          * 所有接收的数据都应该被累积在buf变量里
32          */
33         buf.writeBytes(m);
34         m.release();
35         /**
36          * 处理器必须检查buf变量是否有足够的数据,在这个例子中是4个字节,
37          * 然后处理实际的业务逻辑。
38          * 否则,Netty会重复调用channelRead()当有更多数据到达直到4个字节的数据被积累。
39          */
40         if (buf.readableBytes() >= 4) {
41             long currentTimeMillis = (buf.readInt() - 2208988800L) * 1000L;
42             System.out.println(new Date(currentTimeMillis));
43             ctx.close();
44         }
45     }
46  
47     @Override
48     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
49         cause.printStackTrace();
50         ctx.close();
51     }
52 }

总结

  这里通过三个例子说明一下netty的用法,更多例子可以去官方下载io.netty.example

 

netty快速入门3个实例_第1张图片

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