Unity2D常用组件

Platform Effector 2D

1、Platform Effector 2D是用来做横版2D游戏从下往上跳而不被阻挡的那种跳跃平台用的。
2、这个组件要配合其他2D 碰撞器使用,例如:再添加一个2D Box Collider,然后勾选 Used By Effector即可。
3、Use One Way 只允许单方向碰撞,若要做跳跃平台的话必须勾选。
4、Use One Way Groupping 如果你的跳跃平台摆得很紧密的话,为了防止Bug,必须勾选这个,它会自动将临近的算为一个组
5、Surface Arc就是允许碰撞的角度,如果设为180的话,那么从左边和右边水平靠近平台的移动都会受到碰撞。如果要做上面提到的跳跃平台的话,用90即可。其他数值可以自己试试。话说这个角度数值你选中物体就会有图示的,一个圆弧,看着很直观的。
6、如果你用Tile的方法制作跳跃平台(就是切割成一小块一小块平台然后拼在一起)角度选120度比较好,不然有时候会莫名奇妙掉下去,另外一定要勾选Use One Way Groupping。


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