测试小故事41:乒乓

  乒乓(pingpang)指乒乓球运动,球拍击球,球须在台上反弹后才能还击过网,以落在对方台面上为有效。 -- 百度百科

  有来有回,反馈,乒乓运动的特点。合作,共同做事,也有着乒乓的特点。


  第一种乒乓:交待你的事办完了,就不能回个话。

  最早接触这种理念是在对美外包,项目对接人是位在美的台湾人,他推崇的理念就是“事情要有来有回,就像打乒乓球,不要让事情沉了。“。

  对于客户的要求,他会第一时间传达给我们,要求我们必须第一时间回复。

  对于我们的问题,他会第一时间找到人解决,同时第一时间给出我们回复。

  有问题,一来一回,往复不断,直至最终解决。有时来来回回的邮件会很长,有人会觉得太麻烦,这也许正是一种做事风格。

  而如今,我们最担心的事情就是在项目执行过程中,一件事托付下去便没了音信,不知做还是没做,不知做成了还是存在问题,非要询问当事人之后才往往得知原来一切还未能进行,问题是。。。。。。

  缺少什么?缺少的就是有效反馈,正如乒乓运动,打出去了,就要回击过来,不论回的漂亮与否,一定要有反馈,不然我在跟谁玩?

  有个新问题,什么时候乒乓运动才能结束?当然最好的结果是事情根据反馈最终能够有效解决,同时也会产生第二种乒乓,扯皮。


  第二种乒乓:这是XX的事,不是我的事,然后开始转。。。然后转的不知所踪,然后转到最后又转回来。

  在软件测试缺陷修复过程中,这种情况最为明显。

  缺陷提交了,开发说是需求描述不明确,转给需求,需求说功能说明的已经很清楚开发按需求实现,转给开发,开发想想又说这个功能不是他实现的问题,是后台数据库层的问题,然后转给后台开发,后台开发说这个是功能实现的问题,然后开发之间开始扯皮。。。。。。最后,测试得到答复这不是个问题。。。。。。

  测试在等着缺陷的修复,系统在等着实现和发布。缺陷的提交引发的不是如何修复的问题,而是谁来修复的问题。

  这就是第二种乒乓,低水平的,可以说是毫无水平的扯来扯去,忘记了最初目标的、毫无意义的口水仗。


  乒乓是一种竞争性的运动,目的是在规则下让对方接不到,越刁钻越好。

  做事情是一种合作,目的是大家在有效沟通的情况下共同做事,因此让自己舒服,也要让对方舒服,信息共享、及时反馈。

  有来有回,共同做事情也需要有乒乓,反馈会让彼此会成为很好的游戏伙伴。

  以合作为前提,以解决问题为目标,及时有效的反馈,打好自己这一板,不要让未解决之事沉下去。    

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