今天,小程序正式支持 SVG

写在前面

经过腾讯 Omi 团队的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!

SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多:

  • SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改
  • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
  • SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性、可编程星更强
  • SVG 完全支持 DOM 编程,具有交互性和动态性

而支持上面这些优秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 标签。比如在小程序中直接写:


  
  

上面定义了 SVG 的结构、样式和点击行为。但是小程序目前不支持 SVG 标签,仅仅支持加载 SVG 之后 作为 background-image 进行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......),或者 base64 后作为 background-image 的 url。

那么怎么办呢?有没有办法让小程序支持 SVG? 答案是有的!需要下面这些东西(站在巨人的肩膀上):

  • JSX,史上最强 UI 表达式,支持书写 XML-Hyperscript 互转的 JS 语言
  • 小程序内置 Canvas 渲染器
  • Cax 最新渲染引擎
  • HTM,Hyperscript Tagged Markup,可能是 JSX 的替代品或者另一种选择,使用ES标准的模板语法实现的 Hyperscript 运行时/编译时生成,preact 作者(也是google工程师)打造

这里稍微解释下 Hyperscript:

比如 JSX 中的

Hello {this.props.name}

或者 js 中的 htm:

html`
Hello {this.props.name}
`

最后都会被编译成:

h(
  "div",
  null,
  "Hello ",
  this.props.name
);

嵌套的 div 也会变编译成 h 嵌套 h,比如

abc

编译后:

h(
  "div",
  null,
  h(
    "div",
    null,
    "abc"
  )
)

而 h 函数的定义也是相当简洁:

function h(type, props, ...children) {
  return { type, props, children }
}

通过 h 的执行可以 js 中拿到结构化的数据,也就是所谓的虚拟 dom。需要注意的是 htm 有轻微的运行时开销,jsx 没有。

一句话总结:

使用小程序内置的 Canvas 渲染器, 在 Cax 中实现 SVG 标准的子集,使用 JSX 或者 HTM 描述 SVG 结构行为表现

直接看在小程序种使用案例:

import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {

    renderSVG(html`

  
  
`, 'svg-a', this)

  },

  tapHandler: function () {
    console.log('你点击了 rect')
  }
})

其中的 svg-a 对应着 wxml 里 cax-element 的 id:


  

声明组件依赖

{
  "usingComponents": {
    "cax-element":"../../cax/index"
  }
}

小程序中显示效果:

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第1张图片

 

 

在来一个复杂的例子,用 SVG 绘制 Omi 的 logo:

renderSVG(html`

  
   
   
   
  
`, 'svg-a', this)

小程序种显示效果:

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第2张图片

 

 

在 omip 和 mps 当中使用 cax 渲染 svg,你可以不用使用 htm。比如在 omip 中实现上面两个例子:

renderSVG(

  
  
, 'svg-a', this.$scope)
renderSVG(

  
   
   
   
  
, 'svg-a', this.$scope)
需要注意的是在 omip 中传递的最后一个参数不是  this,而是  this.$scope

在 mps 中,更加彻底,你可以单独创建 svg 文件,通过 import 导入。

//注意这里不能写 test.svg,因为 mps 会把 test.svg 编译成 test.js 
import testSVG from '../../svg/test'
import { renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  tapHandler: function(){
    this.pause = !this.pause
  },
  onLoad: function () {
    renderSVG(testSVG, 'svg-a', this)
  }
})

比如 test.svg :


  

会被 mps 编译成:

const h = (type, props, ...children) => ({ type, props, children });
export default h(
  "svg",
  { width: "300", height: "300" },
  h("rect", {
    bindtap: "tapHandler",
    x: "0",
    y: "0",
    height: "110",
    width: "110",
    style: "stroke:#ff0000; fill: #0000ff"
  })
);

所以总结一下:

  • 你可以在 mps 中直接使用 import 的 SVG 文件的方式使用 SVG
  • 你可以直接在 omip 中使用 JSX 的使用 SVG
  • 你可以直接在原生小程序当中使用 htm 的方式使用 SVG

这就完了?远没有,看 cax 在小程序中的这个例子:

 

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第3张图片

 

 

 

详细代码:

renderSVG(html`

  
    
  
`, 'svg-c', this)

再试试著名的 SVG 老虎:

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第4张图片

 

 

path 太长,就不贴代码了,可以点击这里查看

就这么多?未完待续...,后续补充:

pasiton 标签

import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {


    const svg = renderSVG(html`

  
`, 'svg-c', this)

    this.pasitionElement = svg.children[0]

  },

  changePath: function () {
    this.pasitionElement.toggle()
  }
})

pasiton 提供了两个 path 和 颜色 相互切换的能力,最常见的场景比如 menu 按钮和 close 按钮点击后 path 的变形。

举个例子,看颜色和 path 同时变化:

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第5张图片

 

 

线性运动

这里举一个在 mps 中使用 SVG 的案例:

import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'

Page({
  tapHandler: function(){
    this.pause = !this.pause
  },

  onLoad: function () {
    const svg = renderSVG(html`
    
     
    `
    , 'svg-a', this)
    const rect = svg.children[0]
    rect.originX = rect.width/2
    rect.originY = rect.height/2
    rect.x = svg.stage.width/2
    rect.y = svg.stage.height/2
    this.pause = false
    this.interval = setInterval(()=>{
      if(!this.pause){
        rect.rotation++
        svg.stage.update()
      }
    },15)
})

效果如下:

 

 

今天,小程序正式支持 SVG_第6张图片

 

 

组合运动

import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {

    const svg = renderSVG(html`
    
     
    `
    ,'svg-a', this)
    const rect = svg.children[0]
    rect.originX = rect.width/2
    rect.originY = rect.height
    rect.x = svg.stage.width/2
    rect.y = svg.stage.height/2

    var sineInOut = To.easing.sinusoidalInOut
    To.get(rect)
        .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(20, 900, sineInOut)
        .wait(900)
        .cycle().start()
    To.get(rect)
        .wait(450)
        .to().scaleY(1, 450, sineInOut)
        .wait(900)
        .cycle().start()
    To.get(rect)
        .wait(900)
        .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(-20, 900, sineInOut)
        .cycle()
        .start()
    To.get(rect)
        .wait(1350)
        .to().scaleY(1, 450, sineInOut)
        .cycle()
        .start()

      setInterval(() => {
          rect.stage.update()
      }, 16)
  }
})

效果如下:

 

今天,小程序正式支持 SVG_第7张图片



其他

  • vscode 安装 lit-html 插件使 htm 的 html内容 高亮
  • 还希望小程序 SVG 提供什么功能可以开 issues告诉我们,评估后通过,我们去实现!
  • Cax SVG Github
  • 参考文档

 

 

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