我钟爱的数据结构大复习

https://visualgo.net/
https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html
闲着无聊可以来个自测
https://pta.patest.cn/pta/test
1.好久不用C语言补充一下基础语法

    #include  
    #include  
    int main()  
    {  
        int n,m,i,j,t;  
        char sign;  
        scanf("%d %c",&n,&sign);  
        n-=1;  
        m=1;/*开始必有一行是一个点的*/  
        while(n-2*(m+2)>=0)  
        {  
            m+=2;  
            n-=2*m;  

        }  
        t=m/2;  
        for(i=0;ifor(j=0;jabs(i-t);j++)  
                printf(" ");  
            for(j=0;j<abs(i-t)*2+1;j++)  
                printf("%c",sign);  
            printf("\n");  
        }  
        printf("%d\n",n);  

        return 0;  
    }  

2.1 线性表的顺序表示和实现

Common.h

    #define TRUE        1  
    #define FALSE       0  
    #define OK          1  
    #define ERROR       0  
    #define INFEASIBLE  -1  
    #define OVERFLOW    -2  

    typedef int Status;  

SqList.h

//------线性表的动态分配顺序存储结构--------  


#include   
#include "Common.h"  

#define ElemType int  

#define LIST_INIT_SIZE  100 //线性表存储空间的初始分配量  
#define LISTINCREMENT   10  //线性表存储空间的分配增量  

typedef struct{  
    ElemType* elem; //存储空间基址  
    int length;         //当前长度  
    int listsize;       //当前分配的存储容量(以sizeof(ElemType)为单位)  
} SqList;  

//基本操作  

Status InitList(SqList &L);  
    //操作结果:构造一个空的线性表L。  

Status DestroyList(SqList &L);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:销毁线性表L。  

Status ClearList(SqList &L);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:将L重置为空表。  

bool ListEmpty(SqList L);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE。  

int ListLength(SqList L);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:返回L中数据元素的个数。  

Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e);  
    //初始条件:线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)。  
    //操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。  

int LocateElem(SqList L, int e, bool (*equal)(ElemType, ElemType));  
    //初始条件:线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数。  
    //返回L中第一个与e满足关系compare()的数据元素的位序。若这样的数据元素不存在,则返回值为0.  

Status PriorElem(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &pre_e);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义。  

Status NextElem(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &next_e);  
    //初始条件:线性表L已存在。  
    //操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义。  

Status ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e);  
    //初始条件:线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)+1.  
    //操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1.  

Status ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e);  
    //初始条件:线性表L已存在且非空,1<=i<=ListLength(L).  
    //操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1.  

Status ListTraverse(SqList L, bool (*visit)(ElemType));  
    //初始条件:线性表L已存在  
    //操作结果:依次对L的每个元素调用函数visit().一旦visit()失败,则操作失败。  

SqList.cpp

    #include   
    #include "SqList.h"  

    Status InitList(SqList &L){  
        //操作结果:构造一个空的线性表L。  

        L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));  
        if(!L.elem) exit(OVERFLOW); //存储分配失败  
        L.length = 0;  
        L.listsize = LIST_INIT_SIZE;  
        return OK;  
    }//InitList  

    Status DestroyList(SqList &L){  
        //操作结果:销毁线性表L。  

       // free(&L);  
         free(L.elem) 
        return OK;  
    }  

    Status ClearList(SqList &L) {  
        //操作结果:将L重置为空表。  
        L.length = 0;  
        return OK;  
    }  

    bool ListEmpty(SqList L){  
        //操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE。  

        if(0 == L.length)  
            return true;  
        else return false;  
    }  

    int ListLength(SqList L){  
        //操作结果:返回L中数据元素的个数。  

        return L.length;  
    }  

    Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e){  
        //1<=i<=ListLength(L)。  
        //操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。  

        if(i < 1  ||  i>=L.length) return ERROR;  
        e = L.elem[i-1];  
        return OK;  
    }  

    int LocateElem(SqList L, ElemType e, bool (*equal)(ElemType, ElemType)){  
        //compare()是数据元素判定函数。  
        //返回L中第一个与e满足关系compare()的数据元素的位序。若这样的数据元素不存在,则返回值为0.  

        int i = 1;  
        ElemType* p = L.elem;  
        while(i <= L.length  &&  !(*equal)(*p++, e)) ++i;  
        if(i <= L.length) return i;  
        else return 0;  
    }  

    Status PriorElem(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &pre_e){  
        //操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义。  

            int i=1;  
            while(i <= L.length  && !(cur_e==L.elem[i-1])) ++i;  
            if(i<2 || i>L.length)  
                return ERROR;  
            pre_e = L.elem[i-2];  
            return OK;  
    }  

    Status NextElem(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &next_e){  
        //操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义。  

            int i=1;  
            while(i <= L.length  && !(cur_e==L.elem[i-1])) ++i;  
            if(i<2 || i>L.length)  
                return ERROR;  
            next_e = L.elem[i];  
            return OK;  
    }  

    Status ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){  
        //1<=i<=ListLength(L)+1.  
        //操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1.  

        if(i < 1 || i>L.length+1) return ERROR;   //i值不合法  
        if(L.length >= L.listsize) {  
            ElemType * newbase = (ElemType *)realloc(L.elem, (L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));  
            if(!newbase) exit(OVERFLOW);  
            L.elem = newbase;  
            L.listsize += LISTINCREMENT;  
        }  
        ElemType * q = &(L.elem[i-1]);  //q为插入位置  
        ElemType * p;  
        for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p)  
            *(p+1) = *p;    //右移  

        *q = e;  
        ++L.length;  
        return OK;  
    }//ListInsert  

    Status ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){  
        //1<=i<=ListLength(L).  
        //操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1.  

        if(i<1 || i>L.length) return ERROR;  
        ElemType* p = &(L.elem[i-1]);  
        e = *p;  
        ElemType* q = L.elem + L.length - 1;  
        for(++p;p<=q;++p) *(p-1) = *p;  
        --L.length;  
        return OK;  
    }  

    Status ListTraverse(SqList L, bool (*visit)(ElemType)){  
        //操作结果:依次对L的每个元素调用函数visit().一旦visit()失败,则操作失败。  

        int i=1;  
        ElemType* p = L.elem;  
        while(i <= L.length  &&  (*visit)(*p++)) ++i;   
        return OK;  
    }  

main.cpp

    #include   
    #include "SqList.h"  


    bool equal(int a, int b){  
        if(a == b)  
            return true;  
        return false;  
    }  

    bool visit(ElemType e){  
        printf(" %d", e);  
        return true;  
    }  

    int main()  
    {  
        SqList L;  
        ElemType e;  
        ElemType pre_e;  
        ElemType next_e;  

        InitList(L);  
        if(ListEmpty(L))  
            printf("kong\n");  

        for(int i=0;i<30;i++){  
            e = i+1;  
            ListInsert(L, i+1, e);  
        }  

        e = 15;  
        printf("15所在的位置为: %d\n", LocateElem(L, 15, equal));  
        PriorElem(L, e, pre_e);  
        NextElem(L, e, next_e);  
        printf("e的前驱为:%d\n", pre_e);  
        printf("e的后驱为:%d\n", next_e);  

        GetElem(L, 22, e);  
        printf("第22个数为:%d\n", e);  

        printf("遍历:");  
        ListTraverse(L, visit);  
        printf("\n");  
        printf("List length is:%d\n", ListLength(L));  
        ClearList(L);  
        printf("清空\n");  
        printf("List length is:%d\n", ListLength(L));  
        if(ListEmpty(L))  
            printf("kong\n");  

        ListInsert(L, 1, 3);  
        ListInsert(L, 2, 7);  
        ListInsert(L, 3, 9);  
        ListInsert(L, 4, 1);  
        ListInsert(L, 5, 44);  
        printf("List length is:%d\n", ListLength(L));  
        printf("遍历:");  
        ListTraverse(L, visit);  
        printf("\n");  

        ListDelete(L, 3, e);  
        printf("所删除的值为: %d\n", e);  
        printf("遍历:");  
        ListTraverse(L, visit);  
        printf("\n");  

        printf("xiaohui:\n");  
        DestroyList(L);  



        system("pause");  
        return 0;  
    }  

2.2 堆栈
定义:堆栈是一个在计算机科学中经常使用的抽象数据类型。堆栈中的物体具有一个特性: 最后一个放入堆栈中的物体总是被最先拿出来, 这个特性通常称为后进先出(LIFO)队列。 堆栈中定义了一些操作。 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆栈的顶部加入一 个元素。POP操作相反, 在堆栈顶部移去一个元素, 并将堆栈的大小减一。
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详细理论知识百度百科“堆栈”

2.3 队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素成为出队。因为队列只允许在一段插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。[1]

1)初始化队列:Init_Queue(q) ,初始条件:队q 不存在。操作结果:构造了一个空队;
(2)入队操作: In_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在。操作结果: 对已存在的队列q,插入一个元素x 到队尾,队发生变化;
(3)出队操作: Out_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在且非空,操作结果: 删除队首元素,并返回其值,队发生变化;
(4)读队头元素:Front_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在且非空,操作结果: 读队头元素,并返回其值,队不变;
(5)判队空操作:Empty_Queue(q),初始条件: 队q 存在,操作结果: 若q 为空队则返回为1,否则返回为0。
在STL中,对队列的使用很是较完美
下面给出循环队列的运算算法:
(1)将循环队列置为空
//将队列初始化
SeQueue::SeQueue()
{ front=0;
rear=0;
cout<<"init!"<2)判断循环队列是否为空
int SeQueue::Empty()
{ if(rear==front) return(1);
else return(0);
}
(3)在循环队列中插入新的元素x
void SeQueue::AddQ(ElemType x)
{ if((rear+1) % MAXSIZE==front) cout<<" QUEUE IS FULL! "<else{ rear=(rear+1) % MAXSIZE;
elem[rear]=x;
cout<<" OK!";
}
}
(4)删除队列中队首元素
ElemType SeQueue::DelQ()
{ if(front==rear)
{ cout<<" QUEUE IS EMPTY! "<return -1;}
else{ front=(front+1) % MAXSIZE;
return(elem[front]);
}
}
(5)取队列中的队首元素
ElemType SeQueue::Front()
{ ElemType x;
if(front== rear)
cout<<"QUEUE IS EMPTY "<else x= elem[(front+1)%MAXSIZE];
return (x);
}

详细理论知识和方法同 百度百科“队列”
http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/archive/2013/02/28/2937865.html同参考
3.1 树与树的表示
父节点表示法
存储结勾

/* 树节点的定义 */
#define MAX_TREE_SIZE 100

typedef struct{
    TElemType data;
    int parent; /* 父节点位置域 */
} PTNode;

typedef struct{
    PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
    int n; /* 节点数 */
} PTree;

基本操作
设已有链队列类型LinkQueue的定义及基本操作(参见队列)。
构造空树
清空或销毁一个树也是同样的操作

void ClearTree(PTree *T){
    T->n = 0;
}

构造树

void CreateTree(PTree *T){
    LinkQueue q;
    QElemType p,qq;
    int i=1,j,l;
    char c[MAX_TREE_SIZE]; /* 临时存放孩子节点数组 */ 
    InitQueue(&q); /* 初始化队列 */
    printf("请输入根节点(字符型,空格为空): ");
    scanf("%c%*c",&T->nodes[0].data); /* 根节点序号为0,%*c吃掉回车符 */
    if(T->nodes[0].data!=Nil) /* 非空树 */  {
        T->nodes[0].parent=-1; /* 根节点无父节点 */
        qq.name=T->nodes[0].data; 
        qq.num=0;
        EnQueue(&q,qq); /* 入队此节点 */
        while(i/* 数组未满且队不空 */    {
            DeQueue(&q,&qq); /* 节点加入队列 */
            printf("请按长幼顺序输入节点%c的所有孩子: ",qq.name);
            gets(c);
            l=strlen(c);
            for(j=0;jnodes[i].data=c[j];
                T->nodes[i].parent=qq.num;
                p.name=c[j]; 
                p.num=i;
                EnQueue(&q,p); /* 入队此节点 */
                i++;
              }
          }
          if(i>MAX_TREE_SIZE){
              printf("节点数超过数组容量\n");
              exit(OVERFLOW);
          }
          T->n=i;
      }
      else
          T->n=0;
 }

判断树是否为空

Status TreeEmpty(PTree *T){
    /* 初始条件:树T存在。操作结果:若T为空树,则返回TRUE,否则返回FALSE */  
    return T->n==0;
}

获取树的深度

int TreeDepth(PTree *T){
    /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的深度 */
    int k,m,def,max=0;
    for(k=0;kn;++k){
        def=1; /* 初始化本节点的深度 */
        m=T->nodes[k].parent;
        while(m!=-1){
            m=T->nodes[m].parent;
            def++;
        }
        if(maxmax=def;
    }
    return max; /* 最大深度 */
}

获取根节点

TElemType Root(PTree *T){
    /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的根 */
    int i;
    for(i=0;i<T->n;i++)
      if(T->nodes[i].parent<0)
        return T->nodes[i].data;
    return Nil;
}

获取第i个节点的值

TElemType Value(PTree *T,int i){
    /* 初始条件:树T存在,i是树T中节点的序号。操作结果:返回第i个节点的值 */
    if(i<T->n)
        return T->nodes[i].data;
    else
        return Nil;
}

改变节点的值

Status Assign(PTree *T,TElemType cur_e,TElemType value)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是树T中节点的值。操作结果:改cur_e为value */  
     int j;  
    for(j=0;j<T->n;j++)  
     {   
       if(T->nodes[j].data==cur_e)   
        T->nodes[j].data=value;    
      } 
   return ERROR;
 }

获取节点的父节点

TElemType Parent(PTree *T,TElemType cur_e){ 
/* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */  /* 操作结果:若cur_e是T的非根节点,则返回它的父节点,否则函数值为"空"*/ 
      int j;
      for(j=1;j<T->n;j++) /* 根节点序号为0 */        
      if(T->nodes[j].data==cur_e)    
        return T->nodes[T->nodes[j].parent].data;      
        return Nil;
        }

获取节点的最左孩子节点

TElemType LeftChild(PTree *T,TElemType cur_e){ 
/* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */  /* 操作结果:若cur_e是T的非叶子节点,则返回它的最左孩子,否则返回"空"*/ 
 int i,j; 
 for(i=0;i<T->n;i++)   
/* 找到cur_e,其序号为i */     
 break; 
/* 根据树的构造函数,孩子的序号>其父节点的序号 */    if(T->nodes[j].parent==i) 
/* 根据树的构造函数,最左孩子(长子)的序号<其它孩子的序号 */     
 return T->nodes[j].data;  
 return Nil;
 }

获取节点的右兄弟节点

TElemType RightSibling(PTree *T,TElemType cur_e){ 
/* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */  
/* 操作结果:若cur_e有右(下一个)兄弟,则返回它的右兄弟,否则返回"空"*/  
      int i; 
       for(i=0;i<T->n;i++)
           if(T->nodes[i].data==cur_e) 
           /* 找到cur_e,其序号为i */      
           break;  
           if(T->nodes[i+1].parent==T->nodes[i].parent)  
           /* 根据树的构造函数,若cur_e有右兄弟的话则右兄弟紧接其后 */   
            return T->nodes[i+1].data;    
             return Nil;   
             }

输出树

void Print(PTree *T){ 
 /* 输出树T。加 */   
       int i;  
        printf("节点个数=%d\n",T->n);   
        printf(" 节点 父节点\n");  
         for(i=0;in;i++)  
          {   
            printf("    %c",Value(T,i)); /* 节点 */    
             if(T->nodes[i].parent>=0) /* 有父节点 */    
                printf("    %c",Value(T,T->nodes[i].parent)); /* 父节点 */           
                printf("\n");  
                 }}

向树中插入另一棵树

Status InsertChild(PTree *T,TElemType p,int i,PTree c){  
/* 初始条件:树T存在,p是T中某个节点,1≤i≤p所指节点的度+1,非空树c与T不相交 */ 
/* 操作结果:插入c为T中p节点的第i棵子树 */   
   int j,k,l,f=1,n=0;  /* 设交换标志f的初值为1,p的孩子数n的初值为0 */  
    PTNode t;  
    if(!TreeEmpty(T)) /* T不空 */  {     
    for(j=0;jn;j++) /* 在T中找p的序号 */   
       if(T->nodes[j].data==p) /* p的序号为j */          
       break;     
       l=j+1; /* 如果c是p的第1棵子树,则插在j+1处 */     
       if(i>1) /* c不是p的第1棵子树 */    {       
       for(k=j+1;kn;k++) /* 从j+1开始找p的前i-1个孩子 */         
       if(T->nodes[k].parent==j) /* 当前节点是p的孩子 */         
       { n++; /* 孩子数加1 */           
       if(n==i-1) /* 找到p的第i-1个孩子,其序号为k1 */             
       break;         
       }       
       l=k+1; /* c插在k+1处 */     
       }  
       /* p的序号为j,c插在l处 */     
       if(ln)  
       /* 插入点l不在最后 */       
       for(k=T->n-1;k>=l;k--) /* 依次将序号l以后的节点向后移c.n个位置 */      {          
       T->nodes[k+c.n]=T->nodes[k];         
       if(T->nodes[k].parent>=l)           
       T->nodes[k+c.n].parent+=c.n;      
        }     
        for(k=0;knodes[l+k].data=c.nodes[k].data; /* 依次将树c的所有节点插于此处 */       
        T->nodes[l+k].parent=c.nodes[k].parent+l;    }     
        T->nodes[l].parent=j; /* 树c的根节点的父节点为p */    
        T->n+=c.n; /* 树T的节点数加c.n个 */     
        while(f)     
        { /* 从插入点之后,将节点仍按层序排列 */       
        f=0; /* 交换标志置0 */       
        for(j=l;jn-1;j++)         
          if(T->nodes[j].parent>T->nodes[j+1].parent)         {/* 如果节点j的父节点排在节点j+1的父节点之后(树没有按层序排列),交换两节点*/           
          t=T->nodes[j];           
          T->nodes[j]=T->nodes[j+1];           
          T->nodes[j+1]=t;           
          f=1; /* 交换标志置1 */           
          for(k=j;kn;k++) /* 改变父节点序号 */             
          if(T->nodes[k].parent==j)               
          T->nodes[k].parent++; /* 父节点序号改为j+1 */             
          else  
          if(T->nodes[k].parent==j+1)               
          T->nodes[k].parent--; /* 父节点序号改为j */         
          }     
          }     
             return OK;   
             }   
        else /* 树T不存在 */     
        return ERROR; 
        }

删除子树

Status deleted[MAX_TREE_SIZE+1]; 
/* 删除标志数组(全局量) */
void DeleteChild(PTree *T,TElemType p,int i){ 
/* 初始条件:树T存在,p是T中某个节点,1≤i≤p所指节点的度 */  /* 操作结果:删除T中节点p的第i棵子树 */  
int j,k,n=0; 
 LinkQueue q; 
 for(j=0;j<=T->n;j++)   
/* 置初值为0(不删除标记) */ 
 pq.name='a';
InitQueue(&q); 
/* 初始化队列 */ 
 for(j=0;j<T->n;j++)  
   break;  
   /* j为节点p的序号 */ 
   for(k=j+1;k<T->n;k++)  {  
     if(T->nodes[k].parent==j)    
        n++;    
         if(n==i)    
            break;  /* k为p的第i棵子树节点的序号 */  
             }  
         if(k<T->n) /* p的第i棵子树节点存在 */  {     
            n=0;     
            pq.num=k;     
            deleted[k]=1; /* 置删除标记 */     
            n++;     
            EnQueue(&q,pq);     
            while(!QueueEmpty(q))    {     
              DeQueue(&q,&qq);       
              for(j=qq.num+1;j<T->n;j++)         
              if(T->nodes[j].parent==qq.num)         
              {           
              pq.num=j;           
              deleted[j]=1; /* 置删除标记 */           
              n++;           
              EnQueue(&q,pq);         
              }     
              }     
              for(j=0;j<T->n;j++)       
              if(deleted[j]==1)       
              {         
              for(k=j+1;k<=T->n;k++)         
              {           
              deleted[k-1]=deleted[k];           
              T->nodes[k-1]=T->nodes[k];           
              if(T->nodes[k].parent>j)             
              T->nodes[k-1].parent--;         
                }         
                 j--;       
                }     
              T->n-=n;  
              /* n为待删除节点数 */   
                } 
           }

层序遍历树

void TraverseTree(PTree *T,void(*Visit)(TElemType)){ 
 /* 初始条件:二叉树T存在,Visit是对节点操作的应用函数 */  /* 操作结果:层序遍历树T,对每个节点调用函数Visit一次且仅一次 */   

int i;   
for(i=0;in;i++)     
Visit(T->nodes[i].data);   
printf("\n");}

孩子链表表示法
存储结构[5]

/*树的孩子链表存储表示*/ 
typedef struct CTNode {  
// 孩子节点    
int child;    
struct CTNode *next; 
}  *ChildPtr; 
typede

3.2 二叉树及存储结构

(1)顺序存储方式

typenode=record
data:datatype
l,r:integer;
end;
vartr:array[1..n]ofnode;
(2)链表存储方式,如:

typebtree=^node;
node=record
data:datatye;
lchild,rchild:btree;
end;

3.3 二叉树的遍历

先序遍历
首先访问根,再先序遍历左(右)子树,最后先序遍历右(左)子树,C语言代码如下:

void XXBL(tree*root){
//DoSomethingwithroot
if(root->lchild!=NULL)
XXBL(root->lchild);
if(root->rchild!=NULL)
XXBL(root->rchild);
}
中序遍历
首先中序遍历左(右)子树,再访问根,最后中序遍历右(左)子树,C语言代码如下

void ZXBL(tree*root)
{
if(root->lchild!=NULL)
ZXBL(root->lchild);//DoSomethingwithroot
if(root->rchild!=NULL)
ZXBL(root->rchild);
}
后序遍历
首先后序遍历左(右)子树,再后序遍历右(左)子树,最后访问根,C语言代码如下

void HXBL(tree*root){
if(root->lchild!=NULL)
HXBL(root->lchild);
if(root->rchild!=NULL)
HXBL(root->rchild);//DoSomethingwithroot
}
层次遍历
即按照层次访问,通常用队列来做。访问根,访问子女,再访问子女的子女(越往后的层次越低)(两个子女的级别相同)

例子:

范例二叉树:
A
B C
D E
此树的顺序结构为:ABCD##E


intmain()
{
node*p=newnode;
node*p=head;
head=p;
stringstr;
cin>>str;
creat(p,str,0)//默认根节点在str下标0的位置
return0;
}
//p为树的根节点(已开辟动态内存),str为二叉树的顺序存储数组ABCD##E或其他顺序存储数组,r当前结点所在顺序存储数组位置
void creat(node*p,stringstr,intr)
{
p->data=str[r];
if(str[r*2+1]=='#'||r*2+1>str.size()-1)p->lch=NULL;
else
{
p->lch=newnode;
creat(p->lch,str,r*2+1);
}
if(str[r*2+2]=='#'||r*2+2>str.size()-1)p->rch=NULL;
else
{
p->rch=newnode;
creat(p->rch,str,r*2+2);
}
}

http://www.jianshu.com/p/45dd59940323

4.1 二叉搜索树
Size Balanced Tree(SBT)
AVL树
红黑树
Treap(Tree+Heap)
这些均可以使查找树的高度为O(log(n))
4.2 平衡二叉树

5.1 堆
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树

将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。
堆的定义如下:n个元素的序列{k1,k2,ki,…,kn}当且仅当满足下关系时,称之为堆。
(ki <= k2i,ki <= k2i+1)或者(ki >= k2i,ki >= k2i+1), (i = 1,2,3,4…n/2)
若将和此次序列对应的一维数组(即以一维数组作此序列的存储结构)看成是一个完全二叉树,则堆的含义表明,完全二叉树中所有非终端结点的值均不大于(或不小于)其左、右孩子结点的值。由此,若序列{k1,k2,…,kn}是堆,则堆顶元素(或完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值(或最大值)。[1]
支持的基本操作
堆支持以下的基本:

build:建立一个空堆;
insert:向堆中插入一个新元素;
update:将新元素提升使其符合堆的性质;
get:获取当前堆顶元素的值;
delete:删除堆顶元素;
heapify:使删除堆顶元素的堆再次成为堆。

5.2 哈夫曼树与哈夫曼编码

二叉树中有一种特别的树——哈夫曼树(最优二叉树),其通过某种规则(权值)来构造出一哈夫曼二叉树,在这个二叉树中,只有叶子节点才是有效的数据节点(很重要),其他的非叶子节点是为了构造出哈夫曼而引入的!

哈夫曼编码是一个通过哈夫曼树进行的一种编码,一般情况下,以字符:‘0’与‘1’表示。编码的实现过程很简单,只要实现哈夫曼树,通过遍历哈夫曼树,规定向左子树遍历一个节点编码为“0”,向右遍历一个节点编码为“1”,结束条件就是遍历到叶子节点!因为上面说过:哈夫曼树叶子节点才是有效数据节点!

首先就定义一个二叉树结构:

struct tree

{

         char date;//数据

         bool min;//叶子节点

         int quanzhi;//权值

         struct tree *zuo,*you;//左右孩子

}*tre;

其中权值是我们最需要关心的,因为我们就是要通过权值来构造,但权值怎么规定呢?当然是根据实际情况来!其中叶子节点是为了标记是叶子节点,便于后期编码!

为了简单说明,第一个例子就直接定义多个哈夫曼树节点,然后通过这些节点来构造出最终的哈夫曼树!

tree tr[9]={{'a',true,5},{'b',true,2},{'c',true,9},{'d',true,3},{'e',true,6}};

tr是一个哈夫曼数组,其中每个元素都是一个哈夫曼树,我们的任务就是将这些元素“整合”起来,使它们联系起来构成一个哈夫曼树。初始时,数组每个元素都是没有联系的,我们的任务就是把它们通过struct tree *zuo,*you;//左右孩子 来连接起来,形象上就是构成一棵二叉树。

我们先通过语言叙述的方法来构造一棵哈夫曼二叉树:

a 权值5

b权值2

c权值9

d权值3

e权值6

首先,取权值最小的两个节点“整合”出一个新的节点,该节点的权值为最小两个节点权值之和。如下图:
我钟爱的数据结构大复习_第4张图片
哈夫曼树详解、实现代码及哈夫曼编码实例

然后,将这个新的节点与剩下元素进行权值比较,依旧取最小的两个权值节点构造 新的节点,反复这个过程,直到取完所有元素,本例的哈夫曼树如下图:
我钟爱的数据结构大复习_第5张图片
哈夫曼树详解、实现代码及哈夫曼编码实例

其中叶子节点(也就是2,3,5,6,9)是有效的数据节点!构造时节点的左右顺序并不影响哈

曼树的构造,但会导致出现不同的编码,当然编码只要不出现前缀码就是正确的编码。

实现算法:

实现算法有很多种,关键是要理解它构造的原理。

通过上面的例子,我们知道构造一个哈夫曼树,需要的节点数数有效数据节点的2*n-1,其中

n是有效数据的个数,如上面例子,有效数据个数有5个,但最终构造出的哈夫曼树有2*5-1=9

个节点,所以根据这个性质就可写出一种算法:


tree tr[9]={{'a',true,5},{'b',true,2},{'c',true,9},{'d',true,3},{'e',true,6}};

5个数据所以需要9个空间,其中9-5=4个空间是给那些无效节点使用的(哈夫曼树种非叶子节点)。

首先,我们遍历这个数组,找到最小的两个元素。

然后,将他们移动到前面,并将权值求和构造出新的节点,新的节点左右子树指向最小的两个元素,将这个新节点插入有效数据后面。

最后,从第2+1个元素(前面两个无需遍历了)开始重新遍历。

重复上述过程,直到数组填满,填满后的最后一个元素就是最终的哈夫曼树。

如第一次遍历后数组tr[9]状态就变为:

tree tr[9]={ {'d',true,3},{'b',true,2},{'c',true,9}, {'a',true,5},{'e',true,6},{‘’,false,5,tr[0],tr[1]}}

最小的两个元素移到了前面,有效数据增加了一个,并且新节点左右子树指向前面两个元素。

完整哈夫曼实现代码如下;

// hfm.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//



#include "stdafx.h"

#include

static int hfmb=0;

struct tree

{

         char date;//数据

         bool min;//叶子节点

         int quanzhi;//权值

         struct tree *zuo,*you;//左右孩子

}*tre;

struct shfm

{

         char date;//字符数据

         char bianm[11];//哈夫曼编码,最大编码数为11(可根据实际修改!)

}hfm[100];//哈夫曼编码对应真实数据表

void gettree(tree tr[],int shij,int youx)//构造哈夫曼树,tr树集合,shij集合实际数据个数,youx集合有效数据个数

{

         //模拟动态增长数组,每次构造新的树就插入有效数据后面

         if (2*youx-1!=shij)

         {

                   printf("参数不符合!");

                   return;

         }

         int c=0;

         while(youx!=shij)//当有效个数==实际个数时,构造完成!

         {

                   for (int i=c;i

                   {

                            //每次循环取两个最小值并将两个最小值放置在当前循环起始两位

                            if (tr[i].quanzhi

                            {

                                     tree p=tr[i];

                                     tr[i]=tr[c];

                                     tr[c]=p;

                            }

                            if (tr[i].quanzhi

                            {

                                     tree p=tr[i];

                                     tr[i]=tr[c+1];

                                     tr[c+1]=p;

                            }

                   }

                   //以下为通过最小值构造的新树

                   tr[youx].quanzhi=tr[c].quanzhi+tr[c+1].quanzhi;

        tr[youx].you=&tr[c];//新树右孩子指向当前循环的最小值之一

                   tr[youx].zuo=&tr[c+1];//新树左孩子指向当前循环的最小值之一

                   youx++;//新树插入当前有效数据个数后面 并使有效数据个数+1



                   c=c+2;

         }





}

void bianltree(tree *tr,char ch[])//哈夫曼编码

{

         //通过遍历树,得到每个节点的编码

         static int i=0;

         if (!tr->min)//叶子节点

         {

                   ch[i]='0';

                   i++;

                   bianltree(tr->zuo,ch);//左节点编码为"0"

                   ch[i]='1';

                   i++;

                   bianltree(tr->you,ch);//右节点编码为"1"

         }

         if (tr->min)

         {

                   ch[i]='\0';//结束标记()

                   printf("%c    %s \n",tr->date,ch);

                   hfm[hfmb].date=tr->date;

                   int j=0;

                   while(j!=i||i>10)

                   {



                            hfm[hfmb].bianm[j]=ch[j];

                            j++;



                   }//保存编码映射表



                   hfmb++;



         }

                   i--;//递归走入右叶子节点时,取消当前赋值(当前必为左边叶子节点)



}



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

         tree tr[9]={{'a',true,5},{'b',true,2},{'c',true,9},{'d',true,3},{'e',true,6}};

//      printf("%d  \n",sizeof(tr)/sizeof(tree));

         gettree(tr,9,5);

         char ch[100];



         //printf("%s\n",ch);

         bianltree(&tr[8],ch);

         return 0;

}

哈夫曼树详解、实现代码及哈夫曼编码实例

其中gettree()函数是构造哈夫曼过程,bianltree()是通过哈夫曼树编码过程,struct shfm

结构体是保存字符数据与它的哈夫曼编码的映射表,可用也可不用,这里之所以使用,是因为通过一次遍历就可得到所有元素的编码,以后要编码只需查表即可,以空间换时间。

下面介绍哈夫曼的应用举例:

通过上文的介绍,下面就介绍哈夫曼的实际运用。

本例的模拟效果是:通过传入一串字符串,返回该字符串的编码。并且通过传入一个有效的编码得到一个字符串!

下面给出完整代码,该代码基于上述代码之上进行修改,并优化上述代码。


// hfm.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//



#include "stdafx.h"

#include



static int hfmb=0;

struct tree

{

         char date;//数据

         bool min;//叶子节点

         int quanzhi;//权值

         struct tree *zuo,*you;//左右孩子

}*tre;

struct shfm

{

         char date;//字符数据

         int len;//编码长度

         char bianm[11];//哈夫曼编码,最大编码数为11(可根据实际修改!)

}hfm[100];//哈夫曼编码对应真实数据表

void gettree(tree tr[],int shij,int youx)//构造哈夫曼树,tr树集合,shij集合实际数据个数,youx集合有效数据个数

{

         //模拟动态增长数组,每次构造新的树就插入有效数据后面

         if (2*youx-1!=shij)

         {

                   printf("参数不符合!");

                   return;

         }

         int c=0;

         while(youx!=shij)//当有效个数==实际个数时,构造完成!

         {

                   for (int i=c;i

                   {

                            //每次循环取两个最小值并将两个最小值放置在当前循环起始两位

                            if (tr[i].quanzhi

                            {

                                     tree p=tr[i];

                                     tr[i]=tr[c];

                                     tr[c]=p;

                            }

                            if (tr[i].quanzhi

                            {

                                     tree p=tr[i];

                                     tr[i]=tr[c+1];

                                     tr[c+1]=p;

                            }

                   }

                   //以下为通过最小值构造的新树

                   tr[youx].quanzhi=tr[c].quanzhi+tr[c+1].quanzhi;

                   tr[youx].you=&tr[c];//新树右孩子指向当前循环的最小值之一

                   tr[youx].zuo=&tr[c+1];//新树左孩子指向当前循环的最小值之一

                   youx++;//新树插入当前有效数据个数后面 并使有效数据个数+1



                   c=c+2;

         }



         return ;

}

void bianltree(tree *tr)//哈夫曼编码

{

         //通过遍历树,得到每个节点的编码

         static char ch[100];

         static int i=0;

         if (!tr->min)//叶子节点

         {

                   ch[i]='0';

                   i++;

                   bianltree(tr->zuo);//左节点编码为"0"

                   ch[i]='1';

                   i++;

                   bianltree(tr->you);//右节点编码为"1"

         }

         if (tr->min)

         {

                   ch[i]='\0';//结束标记()

                   printf("%c    %s \n",tr->date,ch);

                   hfm[hfmb].date=tr->date;

                   hfm[hfmb].len=i;

                   int j=0;

                   while(j!=i||i>10)

                   {



                            hfm[hfmb].bianm[j]=ch[j];

                            j++;



                   }//保存编码映射表



                   hfmb++;



         }

         i--;//递归走入右节点时,取消当前赋值(当前必为左边叶子节点)



}



void chushihuahmf(tree *hfmtree,char *str,int i)

{//初始化哈夫曼树数组!参数:含哈夫曼树数组,待编码数据串,数据串长度

         int j=0;

         while(*str)

         {//初始化有效的数组元素

                   hfmtree->date=*str;//待编码数据

                   hfmtree->min=true;//是否叶子节点

                   hfmtree->quanzhi=*str;//权值

                   str++;

                   hfmtree++;

                   j++;

         }



         while(j<=2*i-2)

         {

                   //初始化非有效数组元素

                   hfmtree->min=false;//全部非叶子节点

                   j++;

                   hfmtree++;

         }

//注:本函数权值是根据字符ascll码判断!可根据实际情况重新定义初始化函数!

}



char * hfmbm(char *str)

{//哈夫曼编码函数  参数:待编码字符串!

         int i=0;//统计字符串字符数

         int j=i;

         char *p=str;//备份字符串首地址

         while(*str)//统计字符数

         {

                   i++;

                   str++;

         }

         //printf("%d",i);

         tree *hfmtree=(tree *)malloc(sizeof(tree)*(2*i-1));//根据字符数开辟可用空间

         str=p;

         tree *pp=hfmtree;//备份哈夫曼数组首地址

         chushihuahmf(hfmtree,str,i);//根据ascll码制定权值并依此构造数组(根据实际情况可自行修改)

         hfmtree=pp;

         gettree(hfmtree,2*i-1,i);//构造一个哈夫曼树

         tre=&hfmtree[2*i-2];//得到哈夫曼树

         bianltree(tre);//通过哈夫曼树编码 并保存在编码

         char *restr=(char *)malloc(sizeof(char)*i*11);//开辟编码后的字符串地址

         int k=0;

         p=restr;



         while(k

         {//通过遍历 编码映射表 编码字符 通过映射表的字符匹配后返回编码

                   int b=0;

                   while(b

                   {

                            if (hfm[b].date==str[k])

                            {

                                     for (int j=0;j

                                     {

                                               *restr=hfm[b].bianm[j];

                                               restr++;

                                     }

                                     break;

                            }

                            b++;

                   }



                   k++;

         }

         *restr='\0';

         restr=p;

         printf("编码完成:\n%s\n",restr);

         return restr;

}

void hfmjm(char *hmf)

{//哈夫曼解码 参数哈夫曼编码后的数据串

         tree *p=tre;//得到哈夫曼树

         while(*hmf)

         {

                   if (*hmf=='0')//编码为0走左子树

                   {

                            tre=tre->zuo;

                            if (tre->min)//为叶子节点

                            {

                                     printf("%c",tre->date);//输出编码

                                     tre=p;

                            }

                            hmf++;

                            continue;

                   }

                   if (*hmf=='1')//编码为1走右子树

                   {

                            tre=tre->you;

                            if (tre->min)

                            {

                                     printf("%c",tre->date);

                                     tre=p;

                            }

                            hmf++;

                            continue;

                   }

                   printf("不能识别编码:%c\n",*hmf);

                   return;



         }

         printf("\n");

         tre=p;//还原哈夫曼树

         //注:本解码是根据哈夫曼树解码 本程序还可以根据编码映射表解码

}



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{



         char *ch="abcd@#$3456asd";

         printf("待编码数据位:%s\n",ch);

         printf("编码格式:\n");

         char *str=hfmbm(ch);

         printf("解码:\n");

         hfmjm(str);



         //////解码测试:只要输入编码映射表(struct shmf结构体)有的编码 就能实现解码!

         printf("\n解码测试:请根据已有编码格式输入编码\n");

         char hmf[100];

         gets(hmf);

         printf("解码:\n");

         hfmjm(hmf);



         return 0;

}

函数说明:

char * hfmbm(char *str)函数是完成哈夫曼树构造的函数,用户只需传入一个带编码的字符串就可,本函数就可根据字符串开辟数组空间,并构造哈夫曼树。

void chushihuahmf(tree *hfmtree,char *str,int i)函数是初始化哈夫曼树权值的函数,因为我们构造时需要指定构造规则(即权值),本函数为了方便,直接使用ascll码作为权值构造,本函数可根据实际情况修改。

void hfmjm(char *hmf)函数是解码函数,通过传入有效编码解码出字符串!

我们发现相同元素有不同的编码,不过这不影响编码与解码,但从空间、时间角度应该避免这种情况,篇幅有效,本文将不再处理,在本例中由于有映射表,所有可以通过遍历映射表删除重复元素。
5.3 集合及运算

小白专场:堆中的路径 - C语言实现

6.1 什么是图

6.2 图的遍历

6.3 应用实例:拯救007

6.4 应用实例:六度空间

小白专场:如何建立图- C语言实现

树之习题选讲-Tree Traversals Again

树之习题选讲-Complete Binary Search Tree

树之习题选讲- Huffman Codes

7.1 最短路径问题

小白专场:哈利·波特的考试- C语言实现

第八讲 图(下)[陈越]

8.1 最小生成树问题

8.2 拓扑排序

图之习题选讲-旅游规划

第九讲 排序(上)[陈越]

9.1 简单排序(冒泡、插入)

9.2 希尔排序

9.3 堆排序

9.4 归并排序

第十讲 排序(下)[陈越]

10.1 快速排序

10.2 表排序

10.3 基数排序

10.4 排序算法的比较

11.1 散列表\哈希表

11.2 散列函数的构造方法

11.3 冲突处理方法

11.4 散列表的性能分析

11.5 应用实例:词频统计

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