DesignPattern系列__01单一职责原则

单一职责原则

单一职责原则:一个类应该只有一个原因引起改变,即一个类应该只负责一个业务逻辑。

问题由来:类T负责t1, t2两个职责,当因为t1j对类T修改的时候,可能导致类T出现问题而影响职责t2。
解决方案:遵循单一职责原则,将类T进行改写,确保一个类负责一个职责。
demo:

有一个类Animal,具有方法breath功能,一般的思路是这样子设计的:

class Animal {
    public void breathe(String animal) {
        System.out.println(animal + "呼吸空气");
    }

}

当你创建一个Animal实例后,就可以调用breathe方法了。

public class SingletonResponsibility {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.breathe("鸟类");
        animal.breathe("狮子");
        //逻辑错误:鱼类应该呼吸水
        animal.breathe("鱼类");
    }
}

我们发现,当调用breathe方法时,若是传入鱼类,输出结果不会发生变化。但是,这在逻辑上面是错误的。

改进思路1:在breathe方法中进行判断

通过判断,区别对待:若是鱼类,则输出“呼吸水”;其他的动物,输出“呼吸空气”;
这样做的好处是:能够爆出业务逻辑的正确;但是违反了单一职责原则:类Animal除了负责正常的业务罗杰,还需要进行类型判断。

class Animal1 {
    public void breathe(String animal) {
        // 改进: 在方法中对animal进行判断,如果是鱼类,则显示呼吸水
        // 弊端: 没有尊新单一职责原则,该方法除了需要执行正常的业务逻辑外,
        //      还需要对animal进行判断。
        if ("鱼类".equals(animal)) {
            System.out.println(animal + "呼吸水");
        } else {
            System.out.println(animal + "呼吸空气");
        }
    }
}

改进思路2:对类、方法进行拆分

为了保证遵循单一职责原则,我们可以将类、方法进行拆分,并且保证了也为逻辑的正确。

class Animal2 {
    // 改进: 新增一个呼吸水的方法,这种方式虽然在类级别违反了单一职责原则,
    //  但是在方法上遵循了。
    // 注意: 单一职责原则在实际使用中,指的是遵循单一的业务逻辑。
    public void breathe(String animal) {
        System.out.println(animal + "呼吸空气");
    }

    public void breatheWater(String animal) {
        System.out.println(animal + "呼吸水");
    }
}

单一职责的优点:

1.降低类的负责度,一个类只对一个业务逻辑负责;
2.提高项目的可读性,可维护性;
3.j降低项目变更的风险;

注意事项:

在项目中,我们应该尽量遵循单一职责原则,但是,当业务逻辑较简单时,可以违背。

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