在项目开发中一直在用抽象类和接口,现在就对它们进行一个总结吧!
首先,从以下代码查错中我们分析下涉及的知识点,这样才能便于更深刻理解!
1、
abstract class Name
{
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
分析:考察了抽象类的抽象方法结构
答案: 错。abstractmethod必须以分号结尾,且不带花括号。
2、
abstract class Something
{
private abstract String doSomething ();
}
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstractmethod封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
3、
interface Playable
{
void play();
}
interface Bounceable
{
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable
{
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable
{
private String name;
public String getName()
{
return name;
}
public Ball(String name)
{
this.name = name;
}
public void play()
{
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
分析:考察了接口的多继承和接口中的成员变量
答案: 错。"interface Rollable extends Playable,Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = newBall("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static finalBall ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = newBall("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = newBall("Football");"这里显示有错。
4、
interface A
{
int x = 0;
}
class B
{
int x =1;
}
class C extends B implements A
{
public void pX()
{
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
分析:考察了同时继承和实现时如何调用父类变量
答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确(输出的是1),而接口的属性默认隐含为 publicstatic final.所以可以通过A.x来明确(输出的是0)。
总结:
1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。