golang开发:类库篇(四)配置文件解析器goconfig的使用

为什么要使用goconfig解析配置文件

目前各语言框架对配置文件书写基本都差不多,基本都是首先配置一些基础变量,基本变量里面有环境的配置,然后通过环境变量去获取该环境下的变量。例如,生产环境跟测试环境使用同一份配置,但是相应的环境下的变量的值是不一样的,通过环境获其取对应的的key value。没明白没关系,举例子的时候就明白了。

PHP的框架yaf。golang的框架beego。对配置的书写和解析基本都是一致的。

看下goconfig的解释

goconfig 是一个易于使用,支持注释的 Go 语言配置文件解析器,该文件的书写格式和 Windows 下的 INI 文件一样。
配置文件由形为 [section] 的节构成,内部使用 name:value 或 name=value 这样的键值对;每行开头和尾部的空白符号都将被忽略;如果未指定任何节,则会默认放入名为 DEFAULT 的节当中;可以使用 “;” 或 “#” 来作为注释的开头,并可以放置于任意的单独一行中。

举个栗子一目了然

怎么使用 goconfig

先写一个常用的配置conf.ini

;redis cache
USER_LIST = USER:LIST
MAX_COUNT = 50
MAX_PRICE = 123456
IS_SHOW = true

[test]
dbdns = root:@tcp(127.0.0.1:3306)

[prod]
dbdns = root:@tcp(172.168.1.1:3306)

然后我们读取这个配置

package main

import (
    "log"
    "github.com/Unknwon/goconfig"
    "fmt"
)

func main() {
    cfg, err := goconfig.LoadConfigFile("./conf.ini")
    if err != nil {
        log.Fatalf("无法加载配置文件:%s", err)
    }
    userListKey, err := cfg.GetValue("","USER_LIST")
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
    }
    fmt.Println(userListKey)
    userListKey2,_ := cfg.GetValue(goconfig.DEFAULT_SECTION, "USER_LIST")
    fmt.Println(userListKey2)
    maxCount := cfg.MustInt("","MAX_COUNT")
    fmt.Println(maxCount)
    maxPrice := cfg.MustFloat64("","MAX_PRICE")
    fmt.Println(maxPrice)
    isShow := cfg.MustBool("","IS_SHOW")
    fmt.Println(isShow)

    db := cfg.MustValue("test","dbdns")
    fmt.Println(db)

    dbProd := cfg.MustValue("prod","dbdns")
    fmt.Println(dbProd)

    //set 值
    cfg.SetValue("","MAX_NEW","10")
    maxNew := cfg.MustInt("","MAX_NEW")
    fmt.Println(maxNew)

    maxNew1,err := cfg.Int("","MAX_NEW")
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
    }
    fmt.Println(maxNew1)
}

cfg.DeleteKey("", "MAX_NEW")

执行下结果

go build -o test.bin
 ./test.bin
USER:LIST
USER:LIST
50
123456
true
root:@tcp(127.0.0.1:3306)
root:@tcp(172.168.1.1:3306)
10
10

跟预想的结果一致。

文档上把用法讲的很清楚
函数 LoadConfigFile 加载一个或多个文件,然后返回一个类型为 ConfigFile 的变量。
GetValue 可以简单的获取某个值。
像 Bool、Int、Int64 这样的方法会直接返回指定类型的值。
以 Must 开头的方法不会返回错误,但当错误发生时会返回零值。
SetValue 可以设置某个值。
DeleteKey 可以删除某个键。
最后,SaveConfigFile 可以保持您的配置到本地文件系统。
使用方法 Reload 可以重载您的配置文件。

几个注意的地方
1.配置符号可以使用=,也可以使用 :
2.section的部分可以设置一个系统常量,测试环境的值是test,生产环境的值是prod,就不用调用的时候区别环境变量。
cfg.MustValue(ENV,"dbdns")

如果需要了解更详细的使用,看下文档
https://github.com/Unknwon/goconfig

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