在使用小程序的时候会出现这样一种情况:当网络条件差或卡顿的情况下,使用者会认为点击无效而进行多次点击,最后出现多次跳转页面的情况,这个问题可以通过JS中的函数节流和函数防抖找到解决方法。
根据官方文档介绍,函数节流就是规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。因此修改.js文件如下:
function throttle(fn, gapTime) {
if (gapTime == null|| gapTime == undefined) {
gapTime = 1500
}
let _lastTime = nullreturn function () {
let _nowTime = +new Date()
if (_nowTime -_lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn()
_lastTime =_nowTime
}
}
}
module.exports = {
throttle: throttle
}
/pages/throttle/throttle.wxml:
tap
/pages/throttle/throttle.js
const util = require(\'../../utils/util.js\')
Page({
data: {
text: \'tomfriwel\'
},
onLoad: function (options) {
},
tap:util.throttle(function (e) {
console.log(this)
console.log(e)
console.log((newDate()).getSeconds())
}, 1000)
})
这样,疯狂点击按钮也只会1s触发一次。
但是这样的话出现一个问题,就是当你想要获取this.data得到的this是undefined, 或者想要获取微信组件button传递给点击函数的数据e也是undefined,所以throttle函数还需要做一点处理来使其能用在微信小程序的页面js里。
出现这种情况的原因是throttle返回的是一个新函数,已经不是最初的函数了。新函数包裹着原函数,所以组件button传递的参数是在新函数里。所以我们需要把这些参数传递给真正需要执行的函数fn。
最后的throttle函数如下:
function throttle(fn, gapTime) {
if (gapTime == null|| gapTime == undefined) {
gapTime = 1500
}
let _lastTime = null// 返回新的函数 return function () {
let _nowTime = +new Date()
if (_nowTime -_lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数
_lastTime =_nowTime
}
}
}
再次点击按钮this和e都有了:
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