浏览器渲染过程及重绘重排

浏览器渲染过程

  1. HTML代码转化成DOM
  2. CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
  3. 结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
  4. 生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
  5. 将布局绘制(paint)在屏幕上

详情可以思考下面两张图:

浏览器渲染过程及重绘重排_第1张图片

 

浏览器渲染过程及重绘重排_第2张图片

重排和重绘(重新布局、重新绘制)

  • 修改DOM
  • 修改样式表
  • 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等)

"重绘"不一定需要"重排","重排"必然导致"重绘"

以下变量会导致浏览器重排、重新渲染。

  • offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
  • scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
  • clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight
  • getComputedStyle()

优化

  1. DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。
  2. 如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。
  3. 不要一条条地改变样式,而要通过改变class,或者csstext属性,一次性地改变样式。
  4. 尽量使用离线DOM,而不是真实的网面DOM,来改变元素样式。比如,操作Document Fragment对象,完成后再把这个对象加入DOM。再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。
  5. 先将元素设为display: none(需要1次重排和重绘),然后对这个节点进行100次操作,最后再恢复显示(需要1次重排和重绘)。这样一来,你就用两次重新渲染,取代了可能高达100次的重新渲染。
  6. position属性为absolute或fixed的元素,重排的开销会比较小,因为不用考虑它对其他元素的影响。
  7. 只在必要的时候,才将元素的display属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。
  8. 使用虚拟DOM的脚本库,比如React等。
  9. 使用 window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback() 这两个方法调节重新渲染

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