线程控制

目录

  • 1. 线程与进程
    • 线程的概念
    • 深入理解进程和线程
  • 2. 多线程
    • 什么是多线程
    • 多线程模型的好处
  • 3. 线程标识
  • 4. 线程创建
    • 函数原型
    • 参数说明
    • 使用示例-打印线程ID
  • 5. 线程终止
  • 6. 线程等待
    • 函数原型
    • 参数说明
    • 使用示例-获得线程返回值
  • 7. 线程分离
    • pthread_detach
    • 以分离状态创建线程
  • 8. 线程取消
    • pthread_cancel
    • 线程取消属性
    • 取消点
    • 自定义取消点
    • 使用线程取消的风险
    • 线程清理程序

1. 线程与进程

线程的概念

线程是进程内相对独立的一个执行流,是进程内的一个执行单元,是操作系统中一个可调度的实体。

深入理解进程和线程

  • 在现代操作系统中,资源分配的基本单位是进程,而CPU调度执行的基本单位是线程
  • 进程不是调度单元,线程是进程使用CPU资源的基本单位
  • 进程有独立的地址空间,进程中可以存在多个线程共享进程资源
  • 线程不能脱离进程单独存在,只能依附于进程运行
  • 线程可以在不影响进程的情况下终止,但反之则不然

线程控制_第1张图片

2. 多线程

什么是多线程

多线程,是指从软件或硬件层面上实现多个线程并发执行的技术。

  • 从软件层面看,一个进程中可以有多个线程,该程序也可以称之为多线程程序;
  • 从硬件层面看,多核处理器能够支持在同一时间执行多个线程。

实际上,对于单核处理器,即使软件编写为多线程模型,同一时间也只能执行一个线程,但这并不代表此时多线程就没有意义,因为处理器的数量不会影响程序结构,那么多线程编程模型在程序结构上到底有哪些好处呢?

多线程模型的好处

  • 通过为每种事件类型分配单独的处理线程,可以简化异步事件处理代码
  • 可以直接共享进程的数据资源
  • 将复杂问题分解为相互独立的任务,可以交叉进行,提高程序吞吐量
  • 通过把处理用户输入输出的部分和其他部分分开,可以改善交互式程序响应时间

3. 线程标识

  • 线程ID(Thread ID)是线程的唯一标识
  • 线程ID只有在它所属的进程上下文中才有意义
  • 线程ID类型为pthread_t,可能实现为unsigned long或结构体,依系统而定
  • 线程可以调用pthread_self获得自身线程ID
  • 可移植的程序应该调用pthread_equal来比较两个线程的ID
#include 

pthread_t pthread_self();  //返回调用线程的线程ID
int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2); //相等返回非0数值,否则返回0

4. 线程创建

函数原型

任意线程可以通过调用pthread_create创建新线程,start_routine为新线程的启动例程,创建成功后,新线程和调用线程谁先运行是不确定的。

//成功返回0,失败返回错误编号
int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); 

参数说明

  • pthread_create成功返回后,tid指向内存即为新线程ID
  • attr用于定制线程属性,若使用默认属性则传NULL
  • start_routine是线程启动例程
  • arg是start_routine的参数,若参数不止一个,就把这些参数放到一个结构中,再把该结构的地址作为arg传入

使用示例-打印线程ID

#include 
#include 

pthread_t tid;

void printf_tid(const char *s)
{
    pid_t     pid = getpid();
    pthread_t tid = pthread_self();    
       
    printf("%s pid = %d, tid = %lu(0x%lx)\n", s, pid, tid, tid);
}

void *pthread_start(void *arg)
{
    printf_tid("new thread:  "); //新线程用pthread_self()获取自身ID,是因为新线程执行时pthread_create()可能还未返回,tid还未初始化完成
}

int main()
{     
    pthread_create(&tid, NULL, pthread_start, NULL);
    sleep(1); //调用线程休眠1S,让新线程先执行
    printf_tid("main thread: ");
    
    return 0;
}

线程控制_第2张图片

注意:使用pthread的代码在编译时需要指定链接-lpthread

5. 线程终止

在不影响整个进程的情况下,单个线程有三种终止方式:

  • 在线程启动例程中调用return返回
  • 在线程启动例程中调用pthread_exit退出
  • 被进程中的其他线程取消
void pthread_exit(void *value_ptr);

value_ptr是一个无类型指针,进程中的其他线程可以调用pthread_join访问到这个指针。

6. 线程等待

函数原型

int pthread_join(pthread_t tid, void **value_ptr); //成功返回0,失败返回错误编号

调用线程将一直阻塞,直到等待的线程以上述三种方式终止。

参数说明

  • tid表示等待的线程ID
  • value_ptr用于保存线程的退出状态
  • 如果线程以return或pthread_exit方式终止,value_ptr指向内存就被设置为return或pthread_exit的参数
  • 如果线程被取消,value_ptr指向内存就被设置为PTHREAD_CANCELED
  • 如果不关心线程的返回值,就给value_ptr传NULL

使用示例-获得线程返回值

#include 
#include 

void *thread1_start(void *arg)
{
    int ret = 0;
    return ((void *)ret);
}

void *thread2_start(void *arg)
{
    char *ret = "thread 2 exit";
    pthread_exit(ret);
}

int main()
{     
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;
    void *ret;
    
    pthread_create(&tid1, NULL, thread1_start, NULL);
    pthread_create(&tid2, NULL, thread2_start, NULL);
    
    pthread_join(tid1, &ret);
    printf("thread 1: %d\n", (int)ret); 
    
    pthread_join(tid2, &ret);
    printf("thread 2: %s\n", (char *)ret);
    
    return 0;
}

7. 线程分离

在默认情况下,线程的终止状态会一直保存到对该线程调用pthread_join;但是,如果线程已经被分离,其占用的系统资源会在线程终止时被立即回收。
有两种方式可以使线程分离:

  • 调用pthread_detach,该函数不会使调用线程阻塞
  • 修改线程属性结构pthread_attr_t,以分离状态创建线程

在线程被分离后,就不能再用pthread_join等待它的终止状态了,因为对分离状态的线程调用pthread_join会产生未定义行为。

pthread_detach

int pthread_detach(pthread_t tid); //成功返回0,失败返回错误编号
#include 
#include 

void *thread_start(void *arg)
{
    sleep(2);
    printf("new thread exit\n");
    pthread_exit(NULL);
}

int main()
{     
    pthread_t tid;
 
    pthread_create(&tid, NULL, thread_start, NULL);
    pthread_detach(tid);
    
    printf("main thread: pthread_detach() return\n");
    sleep(5);
    
    return 0;
}

以分离状态创建线程

/*4个函数的返回值:成功返回0,失败返回错误编号*/

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); 
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); 
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);

可以调用pthread_attr_setdetachstate来设置线程的可分离状态:

  • detachstate = PTHREAD_CREATE_DETACHED,以分离状态启动线程
  • detachstate = PTHREAD_CREATE_JOINABLE,以正常状态启动线程
#include 
#include 

void *thread_start(void *arg)
{
    sleep(2);
    printf("new thread exit\n");
    pthread_exit(NULL);
}

int main()
{     
    pthread_t tid;
    pthread_attr_t attr;

    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);   
    pthread_create(&tid, &attr, thread_start, NULL);
    pthread_attr_destroy(&attr);
    
    printf("main thread: pthread_attr_destroy() return\n");
    sleep(5);
    
    return 0;
}

8. 线程取消

pthread_cancel

在编写多线程代码时,经常面临线程安全退出问题,一般情况下,最好使用将标志位置位的方式;
在其他线程中将标志位置位,然后调用pthread_join等待线程退出,回收线程占用的资源。

void *thread_start(void *arg)
{
    while (!quit)
    {
        //......
    }
}

int main()
{
    quit = 1;
    pthread_join(tid, NULL);
}

但是在某些应用中,线程可能正阻塞于某个函数(如pthread_cond_wait)无法被唤醒,即使设置了标志位也无法结束。
此时可以在其他线程中调用pthread_cancel请求取消线程,然后立即调用pthread_join等待线程退出。

int pthread_cancel(pthread_t tid); //成功返回0,失败返回错误编号

tid为要取消的线程ID,需要注意的是,pthread_cancel并不等待线程终止,它仅仅是发出请求。

#include 
#include 

void *thread1_start(void *arg)
{
    sleep(10);
    pthread_exit(NULL);
}

void *thread2_start(void *arg)
{
    sleep(10);
    pthread_exit(NULL);
}

int main()
{     
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;
    
    pthread_create(&tid1, NULL, thread1_start, NULL);
    pthread_create(&tid2, NULL, thread2_start, NULL);
    
    sleep(1);
    
    pthread_cancel(tid1);
    pthread_join(tid1, NULL);
    printf("thread 1 exit\n");
     
    sleep(1);
    
    pthread_cancel(tid2);
    pthread_join(tid2, NULL);
    printf("thread 2 exit\n");
    
    return 0;
}

线程控制_第3张图片

线程取消属性

线程取消有两个属性,分别是可取消状态可取消类型,这两个属性不在pthread_attr_t结构中,但它们影响着线程在响应取消请求时的行为。

/*
 * 可取消状态:PTHREAD_CANCEL_ENABLE(允许取消,默认属性),PTHREAD_CANCEL_DISABLE(不允许取消,但取消请求不会丢失,而是一直处于挂起状态)
 * 可取消类型:PTHREAD_CANCEL_DEFERRED(延迟取消,到达取消点才取消,默认属性),PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS(异步取消,可在任意时刻取消)
*/
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);  //将线程可取消状态设为state,原有可取消状态通过oldstate返回,这两步是原子操作
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);     //将线程可取消类型设为type,原有可取消类型通过oldtype返回

取消点

默认情况下,线程的可取消类型为延迟取消,也就是说:被取消的线程在取消请求发出后还是继续运行,直到到达某个取消点。
取消点是线程检查它是否被取消的一个位置,根据《UNIX环境高级编程 第3版》P362-P363描述,POSIX.1定义的取消点和可选取消点如下。
线程控制_第4张图片
线程控制_第5张图片

自定义取消点

如果线程在很长一段时间内都不会调用前面两张图中的取消点函数,那么可以调用pthread_testcancel在线程中添加自己的取消点。
调用pthread_testcancel时,如果有某个取消请求处于挂起状态,且可取消状态为ENABLE,那么线程就会被取消。

void pthread_testcancel();

使用线程取消的风险

当线程响应取消请求而终止时,主要面临的两大风险:

  • 线程里面的锁可能没有unlock,有可能导致死锁
  • 线程申请的资源(如堆内存)没有释放

下面是一段由pthread_cancel引起的死锁范例代码。

#include 
#include 

static pthread_cond_t  cond;
static pthread_mutex_t mutex;

void *thread0(void *arg)
{ 
    pthread_mutex_lock(&mutex);    
    printf("thread 0 lock sucess\n");
    pthread_cond_wait(&cond, &mutex); //主线程发出取消请求时,thread1阻塞于slepp(2),thread0阻塞于此取消点,导致thread0未解锁mutex就终止
    printf("thread 0 pthread_cond_wait return\n"); 
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    
    pthread_exit(0);
}

void *thread1(void *arg)
{
    sleep(2);   
    
    printf("thread 1 start lock\n");
    pthread_mutex_lock(&mutex);       //thread0终止约1S后,thread1执行到此,由于mutex已加锁,也没有其他地方能够对其解锁,从而导致死锁
    printf("thread 1 lock sucess\n");      
    pthread_cond_signal(&cond);    
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    
    pthread_exit(0);  
}

int main()
{     
    pthread_t tid[2];
    
    pthread_cond_init(&cond, NULL);
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    
    pthread_create(&tid[0], NULL, thread0, NULL);
    pthread_create(&tid[1], NULL, thread1, NULL);

    sleep(1);  
    pthread_cancel(tid[0]);
    printf("main thread request cancel thread 0\n");

    pthread_join(tid[0], NULL);
    pthread_join(tid[1], NULL);
  
    pthread_cond_destroy(&cond);
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    
    return 0;
}

线程控制_第6张图片

线程清理程序

可以使用线程清理程序来解决线程取消的风险问题。线程可以安排它退出时需要调用的函数,这样的函数称为线程清理程序。
一个线程可以注册多个清理程序,处理程序记录在栈中,也就是说,它们的执行顺序和注册顺序是相反的。

void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *), void *arg);
void pthread_cleanup_pop(int execute);

当线程执行以下动作时,清理程序是由pthread_cleanup_push函数调度的,调用时只有一个参数arg:

  • 调用pthread_exit结束线程
  • 响应pthread_cancel取消请求
  • 用非零execute参数调用pthread_cleanup_pop

注意:如果线程以return方式终止,线程清理程序不会被调用。

不管发生上述哪种情况,pthread_cleanup_pop都将删除上次pthread_cleanup_push登记的线程清理程序。
这两个函数有一个限制,由于它们经常实现为宏,所以必须在与线程启动例程相同的作用域中以配对的方式使用,否则,可能会产生编译错误。

回到线程取消的风险问题上来,我们只需要在线程清理程序中解锁和释放资源,并在线程启动例程的第一步就注册清理程序
这样,当线程因响应取消请求而终止时,线程清理程序就会得以执行。

#include 
#include 

static pthread_cond_t  cond;
static pthread_mutex_t mutex;

void cleanup(void *arg)
{
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    printf("mutex unlock in cleanup\n");
}

void *thread0(void *arg)
{
    pthread_cleanup_push(cleanup, NULL); //注册线程清理程序进行解锁
    
    pthread_mutex_lock(&mutex);    
    printf("thread 0 lock sucess\n");
    pthread_cond_wait(&cond, &mutex);    //主线程发出取消请求时,thread1阻塞于slepp(2),thread0阻塞于此取消点
    printf("thread 0 pthread_cond_wait return\n"); 
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    
    pthread_cleanup_pop(0);
    pthread_exit(0);
}

void *thread1(void *arg)
{
    sleep(2);   
    
    printf("thread 1 start lock\n");
    pthread_mutex_lock(&mutex);          //thread0终止约1S后,thread1执行到此
    printf("thread 1 lock sucess\n");      
    pthread_cond_signal(&cond);    
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    
    pthread_exit(0);  
}

int main()
{     
    pthread_t tid[2];
    
    pthread_cond_init(&cond, NULL);
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    
    pthread_create(&tid[0], NULL, thread0, NULL);
    pthread_create(&tid[1], NULL, thread1, NULL);

    sleep(1);  
    pthread_cancel(tid[0]);
    printf("main thread request cancel thread 0\n");

    pthread_join(tid[0], NULL);
    pthread_join(tid[1], NULL);
  
    pthread_cond_destroy(&cond);
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    
    return 0;
}

线程控制_第7张图片

最后,引用一篇由pthread_cancel引起死锁的博客https://blog.csdn.net/xsckernel/article/details/48052425,提取核心内容如下:

“通常的说法:某某函数是Cancellation Points,这种方法是容易令人混淆的。因为函数的执行是一个时间过程,而不是一个时间点。其实真正的Cancellation Points
只是在这些函数中Cancellation Type被修改为PHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS和修改回PTHREAD_CANCEL_DEFERRED中间的一段时间。”

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