再看UML

初次学习UML也有一段时间了,接下来就将这段时间的收获做一个小总结。

珍珠项链

UML中的珍珠还真是闪闪发光鸭,一颗颗珍珠串联起来的项链也是那样的耀眼。由类、接口 、用例、协作、活动类、组件、节点、交互、状态机、包、注释等各类事物,关联、聚合、组合、依赖、泛化、实现等各种关系组合而成的用例图、类图、对象图、组件图、配置图、时序图、协作图、状态图、活动图等各种图,成为了UML建模中的最耀眼的一条项链。

 

 图的差异比较

1、时序图VS协作图

时序图和协作图都是交互图,都表示对象间的相互作用。时序图侧重描述交互过程中的时间顺序,但没有明确表达对象间的关系。时序图可以描述对象间的创建和撤销情况。时序图还可以表现对象的激活和去激活情况。还可以表现;协作图侧重描述对象间的关系,但时间顺序必须从序列号获得。二者之间可相互转化,在rational rose 中转化的快捷键为F5。

2、状态图VS活动图

状态图和活动图都是行为图。状态图侧重描述行为的结果,活动图侧重描述行为的动作。状态图描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。在实际的项目中,活动图并不是必须的,需要在以下场景出现:出现并行过程;描述算法;跨越多个用例的活动图。

3、活动图VS流程图

虽然活动图描述系统使用的活动、判定点和分支,看起来和流程图没有什么两样能够且传统的流程图所表示的内容,大多数情况下也可以使用活动图来表示,但两者是有区别的。

A、流程图着重描述处理过程,主要控制结构是顺序、选择和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系;而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,着重表现的是系统的行为,不是系统的处理过程。

B、活动图能表示并发活动的情形,而流程图不能。

C、活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。

4、活动图VS状态图VS交互图

交互图、活动图和状态图都是为了说明系统行为模型而建立的,各自侧重点不同。

A、状态图描述了一个对象的一个生命期间的情况。

B、交互图(时序图和协作图)表示若干对象在一起工作完成某项服务。

C、活动图描述对象的序列,建立活动间控制流的模型。

图的各种关系

用例图

参与者之间的关系:泛化关系(类似继承)

参与者与用例之间的关系:关联关系、

再看UML_第1张图片

用例之间的关系:1、泛化关系   2、包含关系  3、拓展关系

   

再看UML_第2张图片

再看UML_第3张图片

类图

类之间的关系:依赖关系、泛化关系、关联关系、实现关系、聚合关系、组合关系、导航性

 

 再看UML_第4张图片

再看UML_第5张图片 

活动图

分支与合并、分叉与汇合

再看UML_第6张图片

分支与合并箭头来去与上面的类似,只不过是用空心菱形来连接。

组件图

依赖关系、泛化关系、关联关系、实现关系【图符与上面的相同】

配置图

关联关系

附属博客

初识UML

UML模型中的事物

UML模型中的关系

UML模型中的图-用例图

UML模型中的图-静态图【类图、对象图】

UML模型中的图-行为图【状态图、活动图】

UML模型中的图-交互图【序列图、协作图】

UML模型中的图-实现图【组件图、配置图】

UML建模与软件工程

 

 囫囵吞枣、重复学习、不断实践!

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