迭代器模式(Iterator)

迭代器模式的作用:一个一个地遍历集合中的元素。
迭代器模式使得对集合中元素的访问更加具有一致性。
示例代码如下:

#include
using namespace  std;


//迭代器模式
//参见STL中迭代器设计理念

typedef int Object;
#define SIZE   5


class MyIterator
{
public:
    virtual void First()=0;
    virtual void Next()=0;
    virtual bool IsDone()=0;
    virtual Object CurrentItem()=0;
    virtual ~MyIterator(){}
};


class Aggregate
{
public:
    virtual  MyIterator* CreateIterator()=0;
    virtual  Object      GetItem(int index)=0;
    virtual  int         GetSize()=0;
    virtual ~Aggregate(){}
};


class ConcreteIterator:public MyIterator
{
public:
    ConcreteIterator(Aggregate* aggregate )
    {
        m_aggregate = aggregate;
    }

    virtual void First()
    {
        m_index = 0;//让当前 游标  回到位置0
    }

    virtual void Next()
    {
        if(m_indexGetSize())
        {
            m_index++;
        }
    }

    virtual bool IsDone()
    {
        return m_indexGetSize();
    }

    virtual Object CurrentItem()
    {
        return m_aggregate->GetItem(m_index);
    }

private:
    int        m_index;
    Aggregate* m_aggregate;
};

class ConcreteAggregate:public Aggregate
{
public:

    ConcreteAggregate()
    {
        for(int i=0;iobject[i]=i+100;
        }
    }

    virtual  MyIterator* CreateIterator()
    {//让迭代器拥有一个该集合的引用
        return new ConcreteIterator(this);
    }

    virtual  Object      GetItem(int index)
    {
        return object[index];
    }

    virtual  int         GetSize()
    {
        return SIZE;
    }

private:
    Object object[SIZE];
};


int main()
{
    Aggregate*  pAggregate=new ConcreteAggregate();

    MyIterator*  pIterator=pAggregate->CreateIterator();


    for(pIterator->First();pIterator->IsDone();pIterator->Next())
    {
        cout<CurrentItem()<return 0;
}

执行程序,运行结果如下图所示:
迭代器模式(Iterator)_第1张图片

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