参考博客:JAVA 模拟瞬间高并发
在这一篇博客,我会记录整个我模拟高并发的过程。
从参考的博客那里,我学会了使用线程池和CountDownLatch。
这个转载的代码,我自己进行尝试之后,为帮助学习,添加了易于了解的注释。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 模拟大坏蛋和小小兵 主线程代表大坏蛋,新建n个小黄人,等待坏蛋下指令;
* 大坏蛋下了指令,小黄人开始执行任务,执行完之前,坏蛋要一直等着。
* 小小兵执行完任务,大坏蛋才能下发新的指令。
*
* @author Administrator
*
*/
public class CountdownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池(一个军队)
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// 坏蛋指令,默认为1,变为0时,执行命令
final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
//小黄人数量
final int soilder_count = 6;
// n个小黄人,一个小黄人执行完任务,cdAnswer减1,n个小黄人执行完毕,cdAnswer为0
final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(soilder_count);
for (int i = 0; i < soilder_count; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//小黄人整装待发
System.out.println("小黄人 : " + Thread.currentThread().getName() + " 准备好了.");
try {
cdOrder.await();//等着坏蛋发出指令
//小黄人收到指令
System.out.println("小黄人 : " + Thread.currentThread().getName() + " 接受命令.");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
//执行完毕,告诉大坏蛋。
System.out.println("小黄人 : " + Thread.currentThread().getName() + " 告诉大坏蛋,任务完成.");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
//执行一个减少一次
cdAnswer.countDown();
}
}
};
service.execute(runnable);// 往执行军队里加派小黄人
}
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("After 10s.....");
//马上就要下达指令啦!
System.out.println("大坏蛋 : " + Thread.currentThread().getName() + " 将要下发指令.");
//发布指令,等待他们执行完
System.out.println("大坏蛋 : " + Thread.currentThread().getName() + " 发布指令了,快去执行,等你们消息");
cdOrder.countDown();// 发送指令“小黄人出动!”
cdAnswer.await(); // 大坏蛋等着小黄人回来
//收到所有完成的反馈
System.out.println("大坏蛋 : " + Thread.currentThread().getName() + " 任务都完成了,收到了所有的反馈.");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();// 整个军队撤回!
}
}
代码说明:
1. ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
这行代码创建了一个线程池。用于存放阻塞的线程。
2. final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
这行代码就是开关,如何让阻塞在线程池里的线程全部都启动,就像军队里的士兵一样,一个命令让他们全部出动。
当cdOrder.countDown();则值减一,值为零时,就打开开关了。
3. final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(soilder_count);
和上一个CountDownLatch 类似,但是这里的值将为一时,表示线程都执行结束了。
关于线程池和CountDownLatch ,建议参考博客:
- Java线程池 ExecutorService
- ExecutorService深入理解
- Java线程池类ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor及Executors工厂类
执行结果如下:
模拟上传数据是用okhttp来进行文件的post上传,分别进行了10个并发、20个并发进行测试,每个线程单个文件大小11M。
测试demo:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import okhttp3.MediaType;
import okhttp3.MultipartBody;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.RequestBody;
import okhttp3.Response;
/**
* 模拟高并发上传数据
*
* @author Administrator
*
*/
public class LocalUploadData {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// 计划放置10个线程
final int countLatch = 10;
// 线程结束标记
final CountDownLatch dataLatch = new CountDownLatch(countLatch);
// 执行指令
final CountDownLatch isExecute = new CountDownLatch(1);
// 上传的数据路径和文件名
String path = "F:/DataTest/";
for (int i = 0; i < countLatch; i++) {
String file_num = "(" + (i + 1) + ")";
Runnable runnable = new Runnable() {
String file_name = "data-test-" + file_num + ".zip";// data-test-(1).zip
String file_path = path + file_name;
LocalUploadData udc = new LocalUploadData();
@Override
public void run() {
System.out.println("current file_name=" + file_name);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备好了...");
try {
//等待isExecute的值变为0,然后执行
isExecute.await();// 等待执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始上传>>>>>>>>");
long start_time = System.currentTimeMillis();
// 上传数据
int response_code = udc.httpPostData(file_path, file_name);
System.out.println("响应结果:"+response_code);
long end_time = System.currentTimeMillis();
long using_time = end_time - start_time;
// 最后一个文件上传目前不启用
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "用时 : " + using_time + " ms");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
dataLatch.countDown();
}
}
};
service.execute(runnable);//把线程都放进线程池里等待
}
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("After 10s.....");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 准备上传!");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始上传");
//isExecute的值减一,开始执行
isExecute.countDown();
//等待dataLatch的值变为0,表示线程全部执行结束。
dataLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 上传结束.");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
service.shutdown();
}
}
/**
* okhttp上传数据demo
*/
public int httpPostData(String file_path, String filename) {
OkHttpClient.Builder client = new OkHttpClient.Builder().connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS).readTimeout(80,
TimeUnit.SECONDS);
File file = new File(file_path);
RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/*"), file);
RequestBody body = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("file", file.getName(), fileBody)
.addFormDataPart("file_name", filename).build();
Request request = new Request.Builder().url("http://192.168.1.68:8080/upload-data/l/localUploadData").post(body).build();
Response response;
try {
response = client.build().newCall(request).execute();
String jsonString = response.body().string();
if (!response.isSuccessful()) {
System.out.println("NetworkException>>" + response.code() + "\n" + jsonString);
} else {
System.out.println("response>>" + response.code() + "\n" + jsonString);
return response.code();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return 0;
}
return 0;
}
}
一个接口分别在两个地方进行测试:
- 本地jetty-run运行
- 部署在阿里云服务器上
从上面三组测试结果能看出,10组数据响应时间<6s,这个还能在心理接受范围之内,但是20组数据的时候,最短的响应时间>6s,最长的响应时间超过了27s。
在并发数据大的时候,线程阻塞导致没有一个线程能极速处理,这样每个处理时间都很长,我预想的响应效果,起码要达到从3s到20s之间,就是有的用户响应快,有的响应慢,根据用户的网速从而达到一个梯度,而不是让所有用户都觉得慢。
2、部署在阿里云服务器上的接口
部署到线上的测试更是惨不忍睹,非常非常的慢,已经超出我能容忍的范围,这是让人抓狂的慢。
从这里能看到,其实服务器写出文件速度非常快的,但是接口响应很慢,能达到85s。(╯‵皿′)╯︵┻━┻
以上就是高并发测试上传数据的demo和测试记录。
下一篇就是针对这么慢的响应进行接口的优化。