- ElasticSearch搜索引擎入门到精通
我是雷老师
学习笔记搜索引擎elasticsearch大数据面试全文检索
ES是基于Lucene的全文检索引擎,它会对数据进行分词后保存索引,擅长管理大量的数据,相对于MySQL来说不擅长经常更新数据及关联查询。这篇文章就是为了进一步了解一下它,到底是如何做到这么高效的查询的。在学习其他数据库的时候我们知道索引是一个数据库系统极其重要的部分,它直接决定着查询的效率。ES之所以快,是因为其底层的Lucene采用倒排索引的方式,并且还有很多的优化点,倒排索引何谓倒排索引?—
- 【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Nimanggi
一、前言在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用瓦片集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动。Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
- Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
inspironx
AuroraAurora
简介本序列由澳大利亚的一个游戏引擎爱好者整理制作,使用了前瞻的语言技术,经常多次的修改制作,一个个小的知识点贯通,非常具有引导学习意义!Bilibili站转载学习,非个人研究,鸣谢!原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理OpenGL回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念Layer
- 引擎入门 | Unity UI简介–第3部分(3)
Unity游戏开发
unityui游戏引擎
本期我们继续为大家进行UnityUI简介(第三部分)的后续教程本篇内容7.使面板上下滑动文章末尾可免费获取教程源代码本篇本篇UnityUI简介(第三部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第三篇。7.使面板上下滑动为了使面板上下滑动,你将使用你已经在按钮和设置对话框中使用过的相同技术。这将是很简单的,只需按照以下步骤操作即可。·在"Hierarchy"中选择"Pnl_Content",打开"Animati
- 引擎入门 | Unity UI简介–第3部分(2)
Unity游戏开发
unity游戏引擎
本期我们继续为大家进行【UnityUI简介–第3部分】的后续教程学习内容4.添加遮挡面板5.添加内容面板6.添加按钮文章末尾可免费获取教程源代码本篇【UnityUI简介–第3部分】篇幅较长,分为八篇,本篇为第二篇,还未看过第一篇的请点击这里4.添加遮挡面板要创建这个控件,你将需要两个面板。一个将定义遮挡,另一个将在遮挡内移动。注:如果你不完全清楚什么是遮挡面板,不要汗颜,只要按照步骤操作,你就会看
- activiti工作流引擎入门教程
GarfieldEr007
ActivitiActiviti工作流引擎
activiti简介Activiti项目是一项新的基于Apache许可的开源BPM平台,从基础开始构建,旨在提供支持新的BPMN2.0标准。Activiti是一种轻量级,可嵌入的BPM引擎,而且还设计适用于可扩展的云架构。Activiti将提供宽松的Apache许可2.0,同时促进ActivitiBPM引擎和BPMN2.0的匹配。activiti的7大马车1.RepositoryService:提
- Activiti7 工作流引擎入门
神秘微笑
activitijava
Activiti7工作流引擎入门做课目的一、适用人群:普通人不是每个人都能进入一线互联网大厂BATJ普通人,省城,软件公司,银行、政府做二、适用项目:OACRMERP系统出差报销流程、请假流程三、课程特点:说人话快速上手工作流(salvio修改)欢迎支持第一章工作流相关术语一、工作流介绍工作流(Workflow),就是通过计算机对业务流程自动化执行管理。它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预
- 【转】Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)
Nimanggi
Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:Godot版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏,本篇为上一篇文章的继续。在上一节中我给大家介绍了Particles2D粒子节点的相关参数以及简单的应用,这一节则介绍这个小游戏中的主要场景和关键的代码实现。PS:在写文章的这两天,Godot官方
- 【学习笔记】Unreal(虚幻)4引擎入门(三)
Masec
Unreal4学习虚幻ue4
一、物体的坐标轴、选取及复制虚幻引擎中,一个虚幻单位Unrealunit的长度是真实世界的1cm。记录一个世界坐标系和物体坐标系的按钮。世界坐标系是固定不变的。在构建时,x方向(红色)表示前后,y方向(绿色)表示左右,z方向(蓝色)表示上下。而物体坐标系随着物体的旋转同时改变。物体的位置,除了对坐标轴手动拖动外,还可以通过输入具体数值来准确的变动。这样可以保证模型的移动没有误差。每次移动物体后需要
- love2d第一章游戏的基本元素
我和我的火柴
本章内容:love2d的游戏循环以及基本的输入、输出。游戏的基本元素教程开启之前,笔者假定你对lua已经有了初步了解,因为在教程中,我不会再讲解关于lua的基础使用。所谓初步了解是指,起码了解lua的数据类型,函数,遍历,条件语句。对自定义迭代器,metatable,与c互动方面暂时不做要求。如有可能,希望了解一些初步的oop(面向对象编程)和eop(面向组件编程)的概念。因为我们未来是写程序的,
- H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
涅槃快乐是金
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适
- UE5引擎入门day3&4
Mr.Younge
ue5
BluePrintBP学习入门1.测试项目用Base新建项目。2.创建蓝图类在快速创建快捷栏中。3.Actor是蓝图中的基类,在对象内部可以编辑。4.虚幻屏幕默认16:9,可以在调试图标右侧的…中调整分辨率。5.事件图表中可以定义一个蓝图类,在蓝图中尽量不要使用Ctrl+Z撤回操作,会导致系统崩溃。6.情境关联功能十分强大,尽量不要关闭。7.EventBeginPlay,EventTick是两个很
- JS引擎-- Chrome V8 引擎入门
kangle0228
前端
转自:https://blog.csdn.net/xyqzki/article/details/45745507Note:C++里面要用JS就用V8link:http://www.cnblogs.com/liuning8023/archive/2012/11/03/2752761.htmlhttps://developers.google.com/v8/intro本文内容介绍关于V8引擎V8引擎入
- Liko-12探索记1
宵夜鸟
从发现PICO8心情激动的一开始到发现支付不了的失落,再到发现Liko12重燃兴趣,不过短短两天。现在,是时候记录一下新玩具的探索历程啦!^_^官网地址在此:https://liko-12.github.io图1官网界面总体来讲,Liko12上手虽然没有PICO8简单,但也不复杂。使用Lua语言,基于love2d制作,有一种小钢炮的感觉。目前系统功能尚未开发完成,文档也没有编写完,但是已经可以开发
- AI 引擎系列 1 - 从 AI 引擎工具开始(2022.1 更新)
芯选
人工智能驱动开发
AI引擎系列1-从AI引擎工具开始(2022.1更新)AI引擎系列简介在这篇题为Versal自适应SoCAI引擎入门的文章中,我介绍了一些Versal™自适应SoC器件中存在的AI引擎(AIE)阵列。本系列是全新的AI引擎系列博文,我们将在其中提供一些示例用来说明如何使用集成到Vitis™统一软件平台中的AI引擎工具。要求本教程要求您满足以下条件:对AMD工具有基本了解具有C/C++编程语言的基本
- 【转】Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上)
Nimanggi
一、前言时间飞快,我有一段时间没有发表博客了,这段时间并不忙,一方面我自己也在不断学习,另一方面暂时不知写哪方面的内容了,感觉Godot中一些基础的部分我都或多或少谈到了,所以我打算使用我们学习过的知识来做一个小游戏吧。这个游戏非常简单,但是对于完全“门外汉”的初学者来时还算有一定难度,不过别急,我会把我制作这个小游戏的一些思路以及常用的技巧娓娓道来,而且源代码我于上周就已经上传到Github啦:
- 【转】Godot3游戏引擎入门之九:创建UI界面并添加背景音乐
Nimanggi
一、前言本文开篇必须提到两个值得高兴的消息:有读者专门给我来信了,鼓励我坚持下去,有点受宠若惊,心里非常高兴,希望有更多读者,更多交流,有建议欢迎留言到我的微信公众号或者博客。新预览版:Godot3.1Alpha2已经发布,也就是第二个预览版了,修复了一些问题,距离Godot3.1正式版的发布又近了一步!着实激动人心。之前的文章里我已经申明过:我使用的是Godot3.1预览版,如果要使用我所上传的
- Love2D游戏脚本在windows平台下打包exe发布教程
爱睡觉的树
由于我通常在linux环境下工作,所以love2D的开发工作一般也在linux下进行,在开发完自己的第一个小游戏后,我尝试将游戏打包发布为exe程序供朋友们在windows平台下试玩。本教程以我的github项目为范例:https://github.com/redtreeai/roomescape,在教程开始之前,可以先把我的工程下载到本地,其中有个game.rar文件解压后便是打包发布好的游戏应
- 【转】Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中)
Nimanggi
一、前言在上一篇文章中,我们一起学习探讨了几个常用的新节点,也顺便了解一下GDScript脚本中几个重要关键字的用法,最后总结了我个人认为比较实用的几个所谓“最佳实践”,写了这么多的目的就是为了本篇和下一篇服务的:我们使用Godot3.1Alpha2版本制作一个小游戏。这个游戏非常简单,网上也有不少类似的案例,本来打算只需要上下两篇文章即可,后面发现加上代码后整篇文章显得“篇幅过长”,如果通过删减
- 【转】Godot3游戏引擎入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的FSM状态机介绍
Nimanggi
一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。?不知不觉,Godot3.1正式版都已经发布好几个月了,现在最新的稳
- Drools规则引擎入门学习记录
ForestSpringH
springbootweb学习spring后端开发语言学习
业务开发过程中,对于某些判断性的通用规则是基于if-else封装,还是基于策略模式封装?无论以上那种封装出来的方法,只能在单体软件包中共用,且不能无感部署,然而对于业务而言,可能规则改变的比较频繁,例如与营销有关的活动,会频繁的修改商品价格的判断,不断的修改规则,在业务划分上,这类的业务功能被称为风险控制,因此学习规则文件以及加载执行规则文件的规则引擎则是我自己对于风险控制领域业务领域理解的必要前
- Python pyglet 自制3D引擎入门(二) -- 绘制立体心形,动画和相机控制
qfcy_
Python3D图形绘制python3d图形渲染游戏引擎OpenGL
Python作为目前较广泛的编程语言,用于制作3D游戏可谓得心应手。本文讲解使用Pythonpyglet库自制简易3D引擎的方法技巧。上篇:Pythonpyglet自制3D引擎入门(一)–绘制几何体、创建3D场景目录导入pyglet及初始化相机控制3D图形绘制用计时器实现动画效果主程序实现先放效果图:导入pyglet及初始化pyglet.window部分用于实现窗口操作,pyglet.gl以及py
- ES搜索引擎入门+最佳实践(九):项目实战(二)--elasticsearch java api 进行数据增删改查
flame.liu
Elasticsearch搜索引擎elasticsearch大数据
本篇是这个系列的最后一篇了,在这之前可以先看看前面的内容:ES搜索引擎入门+最佳实践(一)_flame.liu的博客-CSDN博客ES搜索引擎入门+最佳实践(二)_flame.liu的博客-CSDN博客ES搜索引擎入门+最佳实践(三)_flame.liu的博客-CSDN博客ES搜索引擎入门+最佳实践(四)_flame.liu的博客-CSDN博客ES搜索引擎入门+最佳实践(五)_flame.liu的
- AJ-Report开源数据可视化引擎入门实践
Heartsuit
BigData全栈开发Front-End开源数据可视化引擎AJReportClickHouse前端低代码
背景数据可视化引擎是一种软件工具或平台,用于将数据转化为可视化图表、图形和仪表板的过程。它可以帮助用户更好地理解和分析数据,从而支持决策和洞察力。数据可视化引擎的需求越来越大的原因有以下几点:数据爆炸:随着数字化时代的到来,数据量呈指数级增长。数据可视化引擎可以帮助人们更好地处理和理解大量的数据,从而发现隐藏在数据中的模式和趋势。可视化的洞察力:人类对于图形和图表的理解能力远远超过对于纯文本数据的
- 十八、Unity游戏引擎入门
vandh
AIGC与游戏引擎实战游戏引擎unityrpg
1、下载首先需要下载UnityHub,下载网址:https://unity.com/cn。然后在其中下载Unity编辑器并安装,可选择最新版本。接着需要选择适合的开发环境,例如AndroidStudio或Xcode,以便进行手机游戏开发。在安装完Unity后,需要根据项目需求下载对应的模块和插件,例如2D或3D模块、动画制作插件等。2、下载创作者套件:RPG要去unity资源商城,网址:https
- 【转】Godot3游戏引擎入门之四:给主角添加动画(上)
Nimanggi
一、前言说明:我目前使用的Godot3.1预览版,所以会与Godot3的版本有一些区别,界面影响不大,如果要使用我上传的GithubDemo代码,记得去官网下载3.1预览版(或者等之后正版发布)然后就可以正常打开运行Demo了。本篇文章我会详细讲述Godot3中制作动画的三种方式,篇幅有点长,所以分成上下两部分,请留意。:smile:主要内容:Godot2D小游戏入门之三种动画创建方式(前两种)阅
- MQTT Broker 规则引擎入门:快速指南
EMQX
emqxEMQXCloud规则引擎物联网IoTMQTT
引言规则引擎是一种能够根据输入数据按照预设规则进行决策或执行动作的软件系统。本文将向您介绍EMQXMQTTBroker的规则引擎功能,并阐述其在MQTT消息转换和数据集成方面的重要作用。同时,我们还将提供一份快速入门指南,通过实例帮助您快速上手MQTT规则引擎。MQTT的规则引擎是什么?MQTT是一种高效可靠的消息传输协议,特别适用于低带宽、高延迟网络(在物联网领域十分常见)。在MQTT的发布/订
- MQTT Broker 规则引擎入门:快速指南
mqtt规则引擎物联网
引言规则引擎是一种能够根据输入数据按照预设规则进行决策或执行动作的软件系统。本文将向您介绍EMQXMQTTBroker的规则引擎功能,并阐述其在MQTT消息转换和数据集成方面的重要作用。同时,我们还将提供一份快速入门指南,通过实例帮助您快速上手MQTT规则引擎。MQTT的规则引擎是什么?MQTT是一种高效可靠的消息传输协议,特别适用于低带宽、高延迟网络(在物联网领域十分常见)。在MQTT的发布/订
- 【转】Godot3游戏引擎入门之十二:Godot碰撞理论以及KinematicBody2D的两个方法
Nimanggi
一、前言这篇文章是为后续小游戏的开发做理论铺垫的。嗯,我们前面已经陆陆续续讨论了很多Godot中的一些基础元素、基本功能,最后也顺理成章地完成了两个小Demo:金币收集小游戏太空射击小游戏这两个游戏实际上并没有很大的区别,都是简单地进行上下左右移动并完成一些特定功能,所以我打算接下来做一个更常见,更流行的2D游戏:2DPlatformerGame,即所谓的平台游戏!在开启这个游戏之前,我们先一起来
- 【转】Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)
Nimanggi
一、前言本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)的继续。上一篇使用动画和代码实现了玩家的上下左右移动功能,接下来我们解决一个问题:给游戏添加碰撞体,让玩家在有限的地图中移动。注意:我目前使用的是Godot3.1预览版,与Godot3.0正式版有一些区别,不过界面上影响不大,如果要使用我所上传的GithubDemo代码,记得去官网下载3.1预览版然后就可以正常打开运行D
- eclipse maven
IXHONG
eclipse
eclipse中使用maven插件的时候,运行run as maven build的时候报错
-Dmaven.multiModuleProjectDirectory system propery is not set. Check $M2_HOME environment variable and mvn script match.
可以设一个环境变量M2_HOME指
- timer cancel方法的一个小实例
alleni123
多线程timer
package com.lj.timer;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MyTimer extends TimerTask
{
private int a;
private Timer timer;
pub
- MySQL数据库在Linux下的安装
ducklsl
mysql
1.建好一个专门放置MySQL的目录
/mysql/db数据库目录
/mysql/data数据库数据文件目录
2.配置用户,添加专门的MySQL管理用户
>groupadd mysql ----添加用户组
>useradd -g mysql mysql ----在mysql用户组中添加一个mysql用户
3.配置,生成并安装MySQL
>cmake -D
- spring------>>cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element
Array_06
springbean
将--------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3
- maven发布第三方jar的一些问题
cugfy
maven
maven中发布 第三方jar到nexus仓库使用的是 deploy:deploy-file命令
有许多参数,具体可查看
http://maven.apache.org/plugins/maven-deploy-plugin/deploy-file-mojo.html
以下是一个例子:
mvn deploy:deploy-file -DgroupId=xpp3
- MYSQL下载及安装
357029540
mysql
好久没有去安装过MYSQL,今天自己在安装完MYSQL过后用navicat for mysql去厕测试链接的时候出现了10061的问题,因为的的MYSQL是最新版本为5.6.24,所以下载的文件夹里没有my.ini文件,所以在网上找了很多方法还是没有找到怎么解决问题,最后看到了一篇百度经验里有这个的介绍,按照其步骤也完成了安装,在这里给大家分享下这个链接的地址
- ios TableView cell的布局
张亚雄
tableview
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:[imageArray objectAtIndex:[indexPath row]]];
CGSize itemSize = CGSizeMake(60, 50);
&nbs
- Java编码转义
adminjun
java编码转义
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* 转换字符串的编码
*/
public class ChangeCharset {
/** 7位ASCII字符,也叫作ISO646-US、Unicode字符集的基本拉丁块 */
public static final Strin
- Tomcat 配置和spring
aijuans
spring
简介
Tomcat启动时,先找系统变量CATALINA_BASE,如果没有,则找CATALINA_HOME。然后找这个变量所指的目录下的conf文件夹,从中读取配置文件。最重要的配置文件:server.xml 。要配置tomcat,基本上了解server.xml,context.xml和web.xml。
Server.xml -- tomcat主
- Java打印当前目录下的所有子目录和文件
ayaoxinchao
递归File
其实这个没啥技术含量,大湿们不要操笑哦,只是做一个简单的记录,简单用了一下递归算法。
import java.io.File;
/**
* @author Perlin
* @date 2014-6-30
*/
public class PrintDirectory {
public static void printDirectory(File f
- linux安装mysql出现libs报冲突解决
BigBird2012
linux
linux安装mysql出现libs报冲突解决
安装mysql出现
file /usr/share/mysql/ukrainian/errmsg.sys from install of MySQL-server-5.5.33-1.linux2.6.i386 conflicts with file from package mysql-libs-5.1.61-4.el6.i686
- jedis连接池使用实例
bijian1013
redisjedis连接池jedis
实例代码:
package com.bijian.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoo
- 关于朋友
bingyingao
朋友兴趣爱好维持
成为朋友的必要条件:
志相同,道不合,可以成为朋友。譬如马云、周星驰一个是商人,一个是影星,可谓道不同,但都很有梦想,都要在各自领域里做到最好,当他们遇到一起,互相欣赏,可以畅谈两个小时。
志不同,道相合,也可以成为朋友。譬如有时候看到两个一个成绩很好每次考试争做第一,一个成绩很差的同学是好朋友。他们志向不相同,但他
- 【Spark七十九】Spark RDD API一
bit1129
spark
aggregate
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
//测试RDD的aggregate方法
object AggregateTest {
def main(args: Array[String]) {
val conf = new Spar
- ktap 0.1 released
bookjovi
kerneltracing
Dear,
I'm pleased to announce that ktap release v0.1, this is the first official
release of ktap project, it is expected that this release is not fully
functional or very stable and we welcome bu
- 能保存Properties文件注释的Properties工具类
BrokenDreams
properties
今天遇到一个小需求:由于java.util.Properties读取属性文件时会忽略注释,当写回去的时候,注释都没了。恰好一个项目中的配置文件会在部署后被某个Java程序修改一下,但修改了之后注释全没了,可能会给以后的参数调整带来困难。所以要解决这个问题。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-外观模式-Facade
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 百度百科的定义:
* Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,
* 隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。他是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面
*
* 可简单地
- After Effects教程收集
cherishLC
After Effects
1、中文入门
http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=730009
2、videocopilot英文入门教程(中文字幕)
http://www.youku.com/playlist_show/id_17893193.html
英文原址:
http://www.videocopilot.net/basic/
素
- Linux Apache 安装过程
crabdave
apache
Linux Apache 安装过程
下载新版本:
apr-1.4.2.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
apr-util-1.3.9.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
httpd-2.2.15.tar.gz(下载网站:http://httpd.apac
- Shell学习 之 变量赋值和引用
daizj
shell变量引用赋值
本文转自:http://www.cnblogs.com/papam/articles/1548679.html
Shell编程中,使用变量无需事先声明,同时变量名的命名须遵循如下规则:
首个字符必须为字母(a-z,A-Z)
中间不能有空格,可以使用下划线(_)
不能使用标点符号
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)
需要给变量赋值时,可以这么写:
- Java SE 第一讲(Java SE入门、JDK的下载与安装、第一个Java程序、Java程序的编译与执行)
dcj3sjt126com
javajdk
Java SE 第一讲:
Java SE:Java Standard Edition
Java ME: Java Mobile Edition
Java EE:Java Enterprise Edition
Java是由Sun公司推出的(今年初被Oracle公司收购)。
收购价格:74亿美金
J2SE、J2ME、J2EE
JDK:Java Development
- YII给用户登录加上验证码
dcj3sjt126com
yii
1、在SiteController中添加如下代码:
/**
* Declares class-based actions.
*/
public function actions() {
return array(
// captcha action renders the CAPTCHA image displ
- Lucene使用说明
dyy_gusi
Lucenesearch分词器
Lucene使用说明
1、lucene简介
1.1、什么是lucene
Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像baidu或者googleDesktop那种拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品和功能。
1.2、lucene能做什么
要回答这个问题,先要了解lucene的本质。实际
- 学习编程并不难,做到以下几点即可!
gcq511120594
数据结构编程算法
不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各 异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发 各种神奇的软件啦。
1、确定目标
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到
- Java面试十问之三:Java与C++内存回收机制的差别
HNUlanwei
javaC++finalize()堆栈内存回收
大家知道, Java 除了那 8 种基本类型以外,其他都是对象类型(又称为引用类型)的数据。 JVM 会把程序创建的对象存放在堆空间中,那什么又是堆空间呢?其实,堆( Heap)是一个运行时的数据存储区,从它可以分配大小各异的空间。一般,运行时的数据存储区有堆( Heap)和堆栈( Stack),所以要先看它们里面可以分配哪些类型的对象实体,然后才知道如何均衡使用这两种存储区。一般来说,栈中存放的
- 第二章 Nginx+Lua开发入门
jinnianshilongnian
nginxlua
Nginx入门
本文目的是学习Nginx+Lua开发,对于Nginx基本知识可以参考如下文章:
nginx启动、关闭、重启
http://www.cnblogs.com/derekchen/archive/2011/02/17/1957209.html
agentzh 的 Nginx 教程
http://openresty.org/download/agentzh-nginx-tutor
- MongoDB windows安装 基本命令
liyonghui160com
windows安装
安装目录:
D:\MongoDB\
新建目录
D:\MongoDB\data\db
4.启动进城:
cd D:\MongoDB\bin
mongod -dbpath D:\MongoDB\data\db
&n
- Linux下通过源码编译安装程序
pda158
linux
一、程序的组成部分 Linux下程序大都是由以下几部分组成: 二进制文件:也就是可以运行的程序文件 库文件:就是通常我们见到的lib目录下的文件 配置文件:这个不必多说,都知道 帮助文档:通常是我们在linux下用man命令查看的命令的文档
二、linux下程序的存放目录 linux程序的存放目录大致有三个地方: /etc, /b
- WEB开发编程的职业生涯4个阶段
shw3588
编程Web工作生活
觉得自己什么都会
2007年从学校毕业,凭借自己原创的ASP毕业设计,以为自己很厉害似的,信心满满去东莞找工作,找面试成功率确实很高,只是工资不高,但依旧无法磨灭那过分的自信,那时候什么考勤系统、什么OA系统、什么ERP,什么都觉得有信心,这样的生涯大概持续了约一年。
根本不是自己想的那样
2008年开始接触很多工作相关的东西,发现太多东西自己根本不会,都需要去学,不管是asp还是js,
- 遭遇jsonp同域下变作post请求的坑
vb2005xu
jsonp同域post
今天迁移一个站点时遇到一个坑爹问题,同一个jsonp接口在跨域时都能调用成功,但是在同域下调用虽然成功,但是数据却有问题. 此处贴出我的后端代码片段
$mi_id = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_id ']));
$mi_cv = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_cv ']));
贴出我前端代码片段:
$.aj