Java中的WeakHashMap与类示例

在本文中,我们将WeakHashMap 通过示例从java.util包中学习  类。

我们将学到什么?

  1. WeakHashMap 课程概述
  2. WeakHashMap 类构造方法摘要
  3. WeakHashMap 类构造方法
  4. WeakHashMap 类示例

1. WeakHashMap类概述

WeakHashMap 是一个基于Hash表的Map接口实现的弱键。当其密钥不再正常使用时,将自动删除该条目中的条目。支持空值和空值。该类具有与HashMap类相似的性能特征,并具有与初始容量和负载因子相同的效率参数。与大多数集合类一样,此类不同步。可以使用以下来构造   同步  WeakHashMap WeakHashMap Collections.synchronizedMap 方法。弱引用 - 如果对象的唯一引用是弱引用,则垃圾收集器可以随时回收对象的内存。它不必等到系统内存不足。通常,它将在下次垃圾收集器运行时释放。此类是Java Collections Framework的成员。

2. WeakHashMap类构造函数

  • WeakHashMap() - WeakHashMap 使用默认初始容量(16)和加载因子(0.75)构造一个新的空  。
  • WeakHashMap(int initialCapacity) - WeakHashMap 使用给定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个新的空。
  •  WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) - WeakHashMap 使用给定的初始容量和给定的加载因子构造一个新的空  。
  • WeakHashMap(Map< ?extends K,? extends V> m)  - 构造一个WeakHashMap 与指定映射具有相同映射的new 。

3. WeakHashMap类方法

  •  void clear() -  从此映射中删除所有映射。
  • boolean containsKey(Object key) - 如果此映射包含指定键的映射,则返回true。
  •  boolean containsValue(Object value) - 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true。
  •  Set<  Map.Entry>entrySet() -返回此映射中包含的映射的Set视图。
  • void forEach(BiConsumer action)  - 对此映射中的每个条目执行给定操作,直到处理完所有条目或操作引发异常。
  •  V get(Object key) -  返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回null。
  • boolean isEmpty() - 如果此映射不包含键 - 值映射,则返回true。
  •  Set keySet() - 返回此映射中包含的键的Set视图。
  • V put(K key, V value)  -  将指定值与此映射中的指定键相关联。
  •  void putAll(Map m) -将指定映射中的所有映射复制到此映射。
  •  V remove(Object key) - 如果存在,则从此弱哈希映射中删除键的映射。
  •  void replaceAll(BiFunctionfunction)  - 将每个条目的值替换为在该条目上调用给定函数的结果,直到所有条目都已处理或函数抛出异常。
  •  int size() - 返回此映射中键 - 值映射的数量。
  • Collection values() -  返回此映射中包含的值的Collection视图。

4. WeakHashMap类示例

如我们所知,当一个条目中的条目不再被外部引用并且密钥到期时,它将被自动删除。在这个例子中,我们创建了两个键 - key1和key2 - 值为“ACTIVE”和“INACTIVE”。现在,使key1为null并运行该程序。输出应该是单个条目: WeakHashMap

导入 java。util。地图 ;
导入 java。util。地图。进入 ;
导入 java。util。WeakHashMap ;
 
公共  WeakHashMapExample {
    public  static  void  main(final  String [] args){
        final  Map < Key,Project >  map  =  new  WeakHashMap <>();
        Key  key1  =  new  Key(“ACTIVE”);
        final  key  key2  =  new  Key(“INACTIVE”);
        地图。put(key1,new  Project(100“Customer Management System”“Customer Management System”));
        地图。put(key2,new  Project(200“Employee Management System”“Employee Management System”));
 
        key1  =  null ;
        系统。gc();
        最终 条目< 键,项目>  条目:地图。的entrySet()){
            系统。出。的println(条目。信息getKey()。信息getKey()+  “”  +  条目。的getValue());
        }
    }
}
 
class  Key {
    私有 String  键 ;
 
    public  Key(final  String  key){
        super();
        这个。key  =  key ;
    }
 
    public  String  getKey(){
        返回 键 ;
    }
 
    public  void  setKey(final  String  key){
        这个。key  =  key ;
    }
}

 

输出:

INACTIVE    [ 项目 编号:200,项目 名称:员工 管理 系统,
           项目 说明:员工 管理 系统 ]

 

请注意,key1为null,其条目将被删除并进行垃圾回收。快乐的编码!

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