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OpenCV提供了两个转换函数cv2.warpAffine
和cv2.warpPerspective
,可以使用它们进行各种转换。 cv2.warpAffine
采用2x3变换矩阵,而cv2.warpPerspective
采用3x3变换矩阵作为输入。
缩放只是调整图像大小.为此,OpenCV附带了一个函数cv.resize()
.cv2.resize(src, dsize[, dst[, fx[, fy[, interpolation]]]])
cv2.INTER_AREA
该方法可以避免波纹的出现cv2.INTER_CUBIC
和cv2.INTER_LINEAR
(默认)方法一
import numpy as np
import cv2
img = cv2.imread('messi5.jpg')
res = cv2.resize(img,None,fx=2, fy=2, interpolation = cv2.INTER_CUBIC)
方法二
import numpy as np
import cv2
height, width = img.shape[:2]
res = cv2.resize(img,(2*width, 2*height), interpolation = cv2.INTER_CUBIC)
代码:
import cv2
import numpy as np
img = cv2.imread('img.jpg',0)
rows,cols = img.shape
M = np.float32([[1,0,100],[0,1,50]])
dst = cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows))
cv2.imshow('img',img)
cv2.imshow('dst',dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
通过变换矩阵实现图像旋转角度θ:
为了找到这个转换矩阵,OpenCV提供了一个函数cv2.getRotationMatrix2D
.
将图像相对于中心旋转90度而不进行任何缩放
代码:
import cv2
import numpy as np
img = cv2.imread('img.jpg',0)
rows,cols = img.shape
# cols-1 and rows-1 are the coordinate limits.
M = cv2.getRotationMatrix2D(((cols-1)/2.0,(rows-1)/2.0),90,1)
dst = cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows))
cv2.imshow('img',img)
cv2.imshow('dst',dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
在仿射变换中,原始图像中的所有平行线仍将在输出图像中平行。 为了找到变换矩阵,我们需要输入图像中的三个点及其在输出图像中的相应位置。 然后cv.getAffineTransform将创建一个2x3矩阵,该矩阵将传递给cv.warpAffine。
代码:
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pylab as plt
img = cv2.imread('img5.jpg')
rows,cols,ch = img.shape
pts1 = np.float32([[50,50],[200,50],[50,200]])
pts2 = np.float32([[10,100],[200,50],[100,250]])
M = cv2.getAffineTransform(pts1,pts2)
dst = cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows))
plt.subplot(121),plt.imshow(img),plt.title('Input')
plt.subplot(122),plt.imshow(dst),plt.title('Output')
plt.show()
对于透视变换,需要一个3x3变换矩阵。 即使在转换之后,直线仍将保持笔直. 要找到此变换矩阵,输入图像上需要4个点,输出图像上需要相应的点. 在这4个点中,其中3个不应该共线. 然后可以通过函数cv2.getPerspectiveTransform
找到变换矩阵. 然后将cv2.warpPerspective
应用于此3x3变换矩阵。
代码:
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pylab as plt
img = cv2.imread('img6.jpg')
rows,cols,ch = img.shape
pts1 = np.float32([[56,65],[368,52],[28,387],[389,390]])
pts2 = np.float32([[0,0],[300,0],[0,300],[300,300]])
M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1,pts2)
dst = cv2.warpPerspective(img,M,(300,300))
plt.subplot(121),plt.imshow(img),plt.title('Input')
plt.subplot(122),plt.imshow(dst),plt.title('Output')
plt.show()
NOTE:
仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做“平面变换”和“空间变换”或者“二维坐标变换”和“三维坐标变换”.
从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面.透视变换的方程组有8个未知数,所以要求解就需要找到4组映射点,四个点就刚好确定了一个三维空间.