1、分类的作用?
声明私有方法,分解体积大的类文件
2、分类的特点?
可以为系统类添加分类。在运行时时期,将 Category 中的实例方法列表、协议列表、属性列表添加到主类中后(所有Category中的方法在方法列表中的位置是在主类的同名方法之前的),然后会递归调用所有类的 load 方法,这一切都是在main函数之前执行的。
3、分类可以添加哪些内容?
实例方法,类方法,属性(添加getter和setter方法,并没有实例变量,添加实例变量需要用关联对象)
4、如果工程里有两个分类A和B,两个分类中有一个同名的方法,哪个方法最终生效?
取决于分类的编译顺序,最后编译的那个分类的同名方法最终生效,而之前的都会被覆盖掉(这里并不是真正的覆盖,因为其余方法仍然存在,只是访问不到,因为在动态添加类的方法的时候是倒序遍历方法列表的,而最后编译的分类的方法会放在方法列表前面,访问的时候就会先被访问到,同理如果声明了一个和原类方法同名的方法,也会覆盖掉原类的方法)。
5、如果声明了两个同名的分类会怎样?
会报错,所以第三方的分类,一般都带有命名前缀
6、分类能添加成员变量吗?
不能。只能通过关联对象(objc_setAssociatedObject)来模拟实现成员变量,但其实质是关联内容,所有对象的关联内容都放在同一个全局容器哈希表中:AssociationsHashMap,由AssociationsManager统一管理。
1、扩展的作用?
声明私有属性,声明私有成员变量
2、扩展的特点?
编译时决议,只能以声明的形式存在,多数情况下放在在宿主类的.m中,不能为系统类添加扩展
代理是一种设计模式,委托方声明协议,定义需要实现的接口,代理方按照协议实现方法
一般用weak来避免循环引用
使用观察者模式用于实现跨层传递信息的机制。传递方式是一对多。
KVO是观察者的另一实现
使用了isa混写(isa-swizzling)来实现KVO
使用setter方法改变值KVO会生效,使用KVC改变值KVO也会生效,因为KVC会调用setter方法
- (void)setValue:(id)value {
[self willChangeValueForKey:@"key"];
[super setValue:value];
[self didChangeValueForKey:@"key"];
}
直接赋值成员变量不会触发KVO,因为不会调用setter方法,需要加上willChangeValueForKey和didChangeValueForKey
KVC可以通过key直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值,这样可以在运行时动态的访问或修改对象的属性
当调用setValue:属性值 forKey:@”name“的代码时,,底层的执行机制如下:
1、程序优先调用set
2、如果没有找到setName:方法,KVC机制会检查+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly方法有没有返回YES,默认该方法会返回YES,如果你重写了该方法让其返回NO的话,那么在这一步KVC会执行setValue:forUndefinedKey:方法,不过一般开发者不会这么做。所以KVC机制会搜索该类里面有没有名为
3、如果该类即没有set
4、和上面一样,如果该类即没有set
5、如果上面列出的方法或者成员变量都不存在,系统将会执行该对象的setValue:forUndefinedKey:方法,默认是抛出异常。
如果想禁用KVC,重写+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly方法让其返回NO即可,这样的话如果KVC没有找到set
当调用valueForKey:@”name“的代码时,KVC对key的搜索方式不同于setValue:属性值 forKey:@”name“,其搜索方式如下:
1、首先按get
2、如果上面的getter没有找到,KVC则会查找countOf
3、如果上面的方法没有找到,那么会同时查找countOf
4、如果还没有找到,再检查类方法+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly,如果返回YES(默认行为),那么和先前的设值一样,会按_
1、读写权限:readonly,readwrite(默认)
2、原子性:(atomic),nonatimic。atomic读写安全,但效率低,不是绝对的安全,比如操作数组,增加或移除,这种情况可以使用互斥锁来保证线程安全
3、引用计数
retain/strong
assign修饰基本数据类型
weak不改变修饰对象的引用计数,对象释放后,weak指针自动置为空
copy分深拷贝和浅拷贝
浅拷贝,对象指针的复制,目标对象指针和源对象指针指向同一块内存空间,引用计数增加
深拷贝,对象内容的复制,开辟一块新的内存空间
可变的对象的copy和mutableCopy都是深拷贝
不可变对象的copy是浅拷贝,mutable是深拷贝
copy方法返回的都是不可变对象
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray * array;这样使用会crash,因为copy的对象是不可变的
NSString使用copy修饰不用strong修饰,用strong修饰一个name属性,如果赋值的是一个可变对象,当可变对象的值发生改变的时候,name的值也会改变,这不是我们期望的,是因为name使用strong修饰后,指向跟可变对象相同的一块内存地址,如果使用copy的话,则是深拷贝,会开辟一块新的内存空间,因此可变对象值变化时,也不会影响name的值。